3D API3D API简介

如题所述

在编程开发中,3D API(应用程序编程接口)的引入显著简化了与显卡交互的过程。若没有3D API,程序员需要深入了解显卡的全部特性,编写与之完全匹配的代码,以发挥显卡的全部性能。然而,3D API作为显卡与软件之间的直接接口,使得程序员只需编写符合接口要求的代码,就能充分调动显卡资源。这样不仅减少了对硬件具体性能和参数的依赖,还大大提升了程序开发效率。同时,硬件厂商根据3D API标准设计硬件产品,以优化API调用硬件资源的效率,实现性能最大化。



通过3D API,不同厂家的硬件和软件之间能实现最大程度的兼容。在游戏开发领域,这一优势尤为明显。游戏开发者在设计游戏时,无需考虑特定显卡的特性,只需按照3D API的接口标准进行开发。当游戏运行时,直接通过3D API调用显卡硬件资源,实现高性能渲染。



在个人电脑领域,DirectX和OpenGL是目前主要应用的3D API。DirectX已成为游戏领域的主流标准,市面上绝大部分主流游戏均基于DirectX开发,如《帝国时代3》、《孤岛惊魂》、《使命召唤2》、《Half Life2》等。OpenGL则主要用于专业的图形工作站,历史上与DirectX并驾齐驱,产生了许多优秀游戏,如《Quake3》、《Half Life》、《荣誉勋章》的前几部、《反恐精英》等。在DirectX的竞争下,采用OpenGL的游戏数量逐渐减少,但仍有经典之作,如基于OpenGL的《DOOM3》以及采用DOOM3引擎的《Quake4》等。无论是过去还是现在,OpenGL在游戏领域的代表都是著名的id Software。


扩展资料

3D APIAPI是Application Programming Interface的缩写,是应用程序接口的意思,而3D API则是指显卡与应用程序直接的接口。3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。

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