如题
这贴是我从别人的贴那复制过来的,拿来给丐帮兄弟简介下慕容世家门派技能.并非本人原创,原创司徒轩云
除第七本心法技能未给出,慕容世家的技能大部分知晓些,就目前所知,慕容门派无疑是个几率门派。最为明显的论证便是,慕容世家的两个技能的出现都靠几率。以下是本人之愚见!
柳佛衣:该门派初级技能,最为有用的信息是有效距离0-2米,内功增加,标志其为内功近战门派。
三个BUFF技能:一,击鼓令,全体强化,内功增加XXX点。二,七霞映日,全体百分比所受伤害降低。三,单体状态,增加生命值。这三个状态唯七霞映日是个特色,而且是百分比减伤害,非几率的百分比技能是不会被轻易被淘汰的!葵花向阳等类似固定值全体强化技能应该会越来越显苍白!如果高心法下,能减伤20%,确实是个不错的状态,可谓所有门派群体状态之最!
陌上行:加速技能,值得一提的是,它的冷却时间比较短,仅次于天山的30秒,明教,少林,丐帮是60秒,天龙120秒!
例行公事般,慕容世家也有个群招:气定六合,内功增加,就目前所给技能,没有任何的技能可辅助该群招发挥高伤害(不像明教怒火配合,天山用移花配合,丐帮可以冰致。等。等。等。等。)
然后就有几个被动技能(流云袖和倚剑术),不予讨论!
一个远程单控(探营取将,封穴),一个选定地面群控(耀阳蚀森5米范围6目标定身)。
三个单体攻击技能,30秒冷却的属性攻击技能横剑疆场。12秒冷却的内功技能重云掩日,几率降低目标体力和定力上限,该技能没有特色,水淹七军也是降低体力和定力,明教的玩家深有体力,这虚弱体力和定力是何等的鸡肋,倘若目标失去了一定量的血气,你人品再好给人中了该状态,也无济于事!剑锁江山:属性攻击。本人预测,该技能是除西山行旅之外,最为厉害的单体技能,原因在于它12秒一次的几率散攻!其他门派的对应技能负面状态要么持续掉血,减速,定身。除西山放大之外,没有比散攻更实用的了!
该门派的怒气技能特色几乎没有,和其他门派“雷同”。半怒攻击技能直接伤害,半怒反控技能解除失明,满怒单体攻击技能附加伤害。要讲特色便是满怒技能带定身状态!
慕容世家的特色技能:春光四沐。随机解除身上一个控制,虚弱,破绽,持续掉血。该技能会让人想起明教的斗转星移,丐帮的见龙在天,是那么的有特色!但它有个问题:随机解除某些状态,其他门派可以有办法破解!
慕容世家的最大亮点便是防御状态及防御状态下的技能和攻击状态及攻击状态下的技能!两个技能的释放都是靠几率的!
防御状态虚云欲雨下,当慕容弟子受到控制时有50%的几率获得蓄气状态,有了蓄气状态,没有冷却时间的技能彼行我释被释放,可以使用。此时使用了彼行我释,将先前所受控制反施于攻击者!
攻击状态心剑交融下,当慕容弟子受到攻击时有12%几率触发借力状态,没有冷却时间的借力反施技能被释放,可以使用。借力反施技能属内功,且是会心一击!
第七本心法出现之前,个人愚见,慕容门派的特色是具备全方位的反控,特色技能春光四沐充分体现这点!有着最为有效的增益群加状态七霞映日是百分比减少伤害,其他门派的群体加闪避,加攻击,加防御,加会心在越来越强的装备提升,副本难度加大趋势之下会越显苍白。慕容世家的百分比减伤害无疑会越显突出!短冷却 几率散攻的剑锁江山可能会使人说慕容世家的控制变态。 攻击状态和防御状态都能几率触发状态,释放相应的技能,自然彼行我释和借力反施是个靠几率使用的技能无疑慕容世家是最为显著的几率门派。逍遥门派估计对几率体会的最为深刻吧。几率出现的状态都够让人争议了,何况几率释放的技能呼? 慕容门派最大的缺陷就是没有爆发力,甚至没有出色的高伤害技能(仅几率释放的借力反施)。
第七本书心法出现之前,慕容门派不会是大家所说的那样是个无敌门派。几率技能太多,实质控制唯远程封穴,没有爆发。较好的自身成长。各门派技能字面说明和实际不符,一般要逊色于描述,几率问题又难以定论,据我愚见该门派在现在的八大门派面前处一般层次,不算垃圾,也不会变态!
除第七本心法技能未给出,慕容世家的技能大部分知晓些,就目前所知,慕容门派无疑是个几率门派。最为明显的论证便是,慕容世家的两个技能的出现都靠几率。以下是本人之愚见!
柳佛衣:该门派初级技能,最为有用的信息是有效距离0-2米,内功增加,标志其为内功近战门派。
三个BUFF技能:一,击鼓令,全体强化,内功增加XXX点。二,七霞映日,全体百分比所受伤害降低。三,单体状态,增加生命值。这三个状态唯七霞映日是个特色,而且是百分比减伤害,非几率的百分比技能是不会被轻易被淘汰的!葵花向阳等类似固定值全体强化技能应该会越来越显苍白!如果高心法下,能减伤20%,确实是个不错的状态,可谓所有门派群体状态之最!
陌上行:加速技能,值得一提的是,它的冷却时间比较短,仅次于天山的30秒,明教,少林,丐帮是60秒,天龙120秒!
例行公事般,慕容世家也有个群招:气定六合,内功增加,就目前所给技能,没有任何的技能可辅助该群招发挥高伤害(不像明教怒火配合,天山用移花配合,丐帮可以冰致。等。等。等。等。)
然后就有几个被动技能(流云袖和倚剑术),不予讨论!
一个远程单控(探营取将,封穴),一个选定地面群控(耀阳蚀森5米范围6目标定身)。
三个单体攻击技能,30秒冷却的属性攻击技能横剑疆场。12秒冷却的内功技能重云掩日,几率降低目标体力和定力上限,该技能没有特色,水淹七军也是降低体力和定力,明教的玩家深有体力,这虚弱体力和定力是何等的鸡肋,倘若目标失去了一定量的血气,你人品再好给人中了该状态,也无济于事!剑锁江山:属性攻击。本人预测,该技能是除西山行旅之外,最为厉害的单体技能,原因在于它12秒一次的几率散攻!其他门派的对应技能负面状态要么持续掉血,减速,定身。除西山放大之外,没有比散攻更实用的了!
该门派的怒气技能特色几乎没有,和其他门派“雷同”。半怒攻击技能直接伤害,半怒反控技能解除失明,满怒单体攻击技能附加伤害。要讲特色便是满怒技能带定身状态!
慕容世家的特色技能:春光四沐。随机解除身上一个控制,虚弱,破绽,持续掉血。该技能会让人想起明教的斗转星移,丐帮的见龙在天,是那么的有特色!但它有个问题:随机解除某些状态,其他门派可以有办法破解!
慕容世家的最大亮点便是防御状态及防御状态下的技能和攻击状态及攻击状态下的技能!两个技能的释放都是靠几率的!
防御状态虚云欲雨下,当慕容弟子受到控制时有50%的几率获得蓄气状态,有了蓄气状态,没有冷却时间的技能彼行我释被释放,可以使用。此时使用了彼行我释,将先前所受控制反施于攻击者!
攻击状态心剑交融下,当慕容弟子受到攻击时有12%几率触发借力状态,没有冷却时间的借力反施技能被释放,可以使用。借力反施技能属内功,且是会心一击!
第七本心法出现之前,个人愚见,慕容门派的特色是具备全方位的反控,特色技能春光四沐充分体现这点!有着最为有效的增益群加状态七霞映日是百分比减少伤害,其他门派的群体加闪避,加攻击,加防御,加会心在越来越强的装备提升,副本难度加大趋势之下会越显苍白。慕容世家的百分比减伤害无疑会越显突出!短冷却 几率散攻的剑锁江山可能会使人说慕容世家的控制变态。 攻击状态和防御状态都能几率触发状态,释放相应的技能,自然彼行我释和借力反施是个靠几率使用的技能无疑慕容世家是最为显著的几率门派。逍遥门派估计对几率体会的最为深刻吧。几率出现的状态都够让人争议了,何况几率释放的技能呼? 慕容门派最大的缺陷就是没有爆发力,甚至没有出色的高伤害技能(仅几率释放的借力反施)。
第七本书心法出现之前,慕容门派不会是大家所说的那样是个无敌门派。几率技能太多,实质控制唯远程封穴,没有爆发。较好的自身成长。各门派技能字面说明和实际不符,一般要逊色于描述,几率问题又难以定论,据我愚见该门派在现在的八大门派面前处一般层次,不算垃圾,也不会变态!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2010-03-23
慕容世家
内功近战型 玄功属性
从官方放出了点技能来看 跟小说里的以彼之道还施彼身差不多 也就是说 基本上所有门派的技能 慕容派都会 算是比较杂吧 但是测试服务器里的所有技能暂时为测试版不能最终确定 所以还是等 四月二号自己上游戏看吧
但是我估计 等到那天 所有服务器里的慕容派传送都传布进去
内功近战型 玄功属性
从官方放出了点技能来看 跟小说里的以彼之道还施彼身差不多 也就是说 基本上所有门派的技能 慕容派都会 算是比较杂吧 但是测试服务器里的所有技能暂时为测试版不能最终确定 所以还是等 四月二号自己上游戏看吧
但是我估计 等到那天 所有服务器里的慕容派传送都传布进去
第2个回答 2010-03-23
慕容世家!你现在可以去龙门客站区去玩下!那里已经出来了,画面也算是3D了!这个门派是近攻的!望采纳
第3个回答 2010-03-23
慕容派 全称慕容世家 门派地在慕容山庄
为内功近攻门派(就是拿剑砍的) 技能比较牛 控制N多
看来天龙2将是慕容的主宰了本回答被提问者和网友采纳
为内功近攻门派(就是拿剑砍的) 技能比较牛 控制N多
看来天龙2将是慕容的主宰了本回答被提问者和网友采纳
第4个回答 2010-03-23
姑苏门派