塞尔达大师模式和普通模式区别

如题所述

大师模式和普通模式各自存档独立,开启大师模式必定是要从头开始游玩,并不是在普通模式的基础上提升难度。怪物等级提升,大师模式原始等级怪物只有特定地点存在,按照目前个人查找到的各种攻略视频,可能都是只有唯一一只。所有怪物对比普通模式都会升一级,例如褐皮波克布林、莱尼尔、西诺克斯提升为青皮,绿皮蜥蜴提升为蓝皮、褐皮莫力布林提升为黑皮(至于石头人和沙漠那些娃娃鱼还没认真看过)。怪物最高等级从银皮变成金皮,以莱尼尔为例,原本银皮莱尼尔是5000血,金皮莱尼尔总共7500血。就个人的测试,感觉大师模式的怪物数值会更高,同样是青皮的波克布林,用同样没升级的爆弹炸,掉血量会比普通模式更少。怪物在没有受到攻击一段时间(看到有攻略说是6秒内)会迅速回血,大概会回复其总血量的四分之一(就是你打了它一半血放任回血,最后它会回复到四分之三血量)。
大师模式的剑之试炼内,怪物也都是升级过的,一样会回血(别觉得是废话,我当时还以为和普通模式一样)。不过大师模式的剑之试炼可以获得的装备很多都会高一级(例如原本普通模式是骑士剑,大师模式会变成皇族剑),某几层会增加可以直接捡起的强力装备(终阶试炼能直接捡到近卫大剑和兽神锤)。个人建议玩大师模式最好尽早获取属性武器,这样可以通过很多手段对抗高等级的怪物(雷剑砍铁箱之类)。
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第1个回答  2021-09-10

荒野之息的大师模式也就是游戏的高难度模式,在这个模式下敌人会随时间慢慢恢复HP,敌人配置改变,游戏开始不久就能见到人马,追加最强敌人金色人马,开启模式要在标题处进入,存档和普通难度分开。

普通模式比较适合中级玩家,在这个模式下敌人战斗力会相对削弱,比起大师模式要友善很多。

大师模式介绍:敌人会随时间慢慢恢复HP;敌人配置改变,游戏开始不久就能见到人马;追加最强敌人金色人马;开启模式要在标题处进入,存档和普通难度分开。

精灵胶囊:

拥有古老文明的赫尔卡星人为更快捷地携带精灵前往其他进行冒险,利用其无与伦比的顶尖技术发明了最早的精灵胶囊——赫星精灵胶囊。

在精灵胶囊张开的瞬间形成一个压强接近无限的谜之领域,任何物质吸入后都将被压缩成鸡蛋大小。在派特博士和老师的研究下,将有更多品种的精灵胶囊问世。

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