3dmax将模型转换为多边形以后面上出现多余的线怎么去掉

如题所述

3ds Max中删除可编辑多边形多余线条方法:

1.打开3ds Max场景,选择已经转换为可编辑多边形的模型。

2.切换到边层级,选中多余的线条。

3.点击移除按钮,观察效果。

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第1个回答  2016-09-10

    进入边层级,选择你需要移除的边{也就是线啦。}

    点击多边形面板下方的{移除}


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第2个回答  2016-08-02
在editmesh里面选择该线然后隐藏。其实无所谓,又不会被渲染出来。追问

那为什么我在边上切角得到的效果不是和可编辑网格的切角效果一样啊

追答

不太明白你的意思,显示效果不用太在意,editmesh和edit多边形这两个工具本质差不多,就是工具用起来看是否方便。建模都是建立在数学基础上的,所有的面都是由三角形面组成的。

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