win7系统中网络游戏延迟卡顿或者丢包甚至掉线的解决方法

如题所述

在当前的电脑宽带网络环境中,由于大量的数据通过网络协议(如TCP/IP)传输,如果不对数据量进行限制,过多的网络流量会导致设备响应变慢,进而产生网络延迟。许多用户在游戏中遇到了卡顿、丢包甚至掉线的问题,这给游戏体验带来了困扰。以下是为Win7系统用户提供的解决网络游戏延迟的步骤:
1. **设置QoS策略**:
- QoS(Quality of Service)是网络的一种安全机制,它能够解决网络延迟和阻塞问题。当网络遇到过载或拥塞时,QoS能够确保重要的业务数据不受延迟或丢弃,从而保持网络的高效运行。简单来说,就是提升游戏程序的网络优先级,以降低延迟。
- 以《魔兽世界》为例,设置QoS策略的步骤如下:
- 在运行框中输入“gpedit.msc”,回车以打开组策略编辑器。
- 在左侧菜单中找到“基于策略的QoS”选项,右键点击并选择“新建策略”,命名为“WOW”。
- 设置DSCP值为63,代表最高优先级,然后点击下一步。
- 选择“仅限具有此可执行名称的应用程序”,输入魔兽世界WOW.EXE的完整路径,继续点击下一步,最后完成设置。
- 重启电脑使更改生效,这通常可以降低大约80毫秒的延迟。
2. **禁用MMCSS服务**:
- MMCSS(Multimedia Class Scheduler Service)服务位于Svchost.exe文件中,其作用是提升音视频播放的优先级,防止其他软件占用播放软件应得的CPU时间。
- 禁用MMCSS服务后,分配给网络的CPU时间会增加,从而减少对网络速度的影响,达到降低游戏延迟的目的。
以上是解决Win7系统中网络游戏延迟的两种方法,如果你在游戏中也遇到了类似的问题,不妨尝试上述方法。希望这能帮助你改善游戏体验。
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