寂静岭起源 坏结局

寂静岭起源坏结局说的是什么意思?
坏结局的内容是什么意思??

坏结局是《寂静岭:起源》中三个结局之一,其结局内容为:游戏的最后,主角干掉了最终Boss,Travis却被绑在祭坛之上,成为了新的祭品

相关介绍:

《寂静岭:起源》将游戏的时空背景设定在《寂静岭》系列初代作之前,叙述寂静岭如何从一个寂静的小镇,转变为恐怖的邪恶据点。本作的主角是一位名为Travis的卡车司机,并且设置了三种可选结局,除了坏结局外还包括普通结局和UFO结局。

《寂静岭》系列向来都是以制造心灵上的恐怖而著称,《寂静岭》系列历代都有三个或以上结局。

扩展资料

故事背景:

故事讲叙孤独的卡车司机特拉维斯,在某趟平凡无奇的行程中,被卷入寂静岭,独自面对反映了他混乱过去的错乱幻觉。主角必须在陷入毁灭之前逃离寂静岭,并解开长久困扰自己的幻觉背后的真相。

在主角逃离寂静岭的过程中,必须解开全新的难题与谜团,面对全新类型的怪物,以及反映主角混乱童年经历的故事剧情,体验《寂静岭》系列一切恐惧的起源。游戏将针对PSP可携带的特性来强化摄影机视点系统以及操作方式,提供更流畅的战斗与更自由的环境探索。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-02
这个结局也就是说,你杀的怪太多了。
其实之前在剧院里面舞台上已经有明显暗示了(图书馆背景和桌子装饰进去后看到的一张纸上面写的),就是说分裂人格的患者,他们有两个人格,一个是好人格,温和善良纯洁勇敢,但是另一个人格,带有严重的暴力倾向。很遗憾,这种暴力倾向很容易成为患者的主要人格。这说的其实就是男主角带有暴力倾向。每次打怪都那么血腥,也是暗示了这一点。
而要明白这个故事,推荐你去玩玩寂静岭的1和2,或者看看别人的剧情流程,你会明白很多。所谓寂静岭,是一个三元世界,而其中那个黑漆漆的就是你的心魔世界。KONAMI公司曾经官方讲过一句话:每个人心中都有一个寂静岭。不要以为主角就是圣洁正义的,每个人都有两面性,这是对传统的挑战。而寂静岭无论是电影还是游戏,都带有对宗教以及传统观念的挑战,不能不说这种观点十分新颖并且引人深思。
而当主角不慎触及黑暗往事,处于边缘的时候,就要自救。寂静岭系列一般来说,好结局就是主角摆脱了心魔,并且多多少少还帮到别人,而坏结局就是主角没有摆脱心魔。
从起源许多暗示片段来看,男主角妈妈是有黑暗倾向的,并且最终陷太深。而主角也因为种种不幸,带上了黑暗的记忆。虽然他主观希望忘掉它,但是来到寂静岭后最终释放了自己内心的黑暗,而那些怪物就是自身黑暗的实体化。
一般来说,每一个寂静岭都会有一个UFO和一个屠夫结局。这两个结局基本和剧情无关。但是在起源里面,屠夫结局却因为情节需要成为了坏结局。当你打到坏结局,一方面意味着,你打的怪太多,另一方面意味着,男主角自身所带有的暴力倾向最终成为了他的主要人格,使他本人变得黑暗。这让他无法走出寂静岭,而是成为了寂静岭里的一部分。
本人对寂静岭所阐述的哲理非常有爱,要明白寂静岭不仅仅是个游戏,是一部电影那么简单。大力推荐你去看看下面这个网址,是百度百科的。
可以帮助你理解寂静岭。虽然其他产品你可能没有接触过,但是看看总是好的。
本回答被提问者采纳
第2个回答  2009-07-03
坏结局,杀怪到达一定的数量,最好看见就杀,最后打完最终BOSS后,剧情为主角被锁在精神病院的一张床上,耳边响起回忆的声音,相比较完美结局让人很不爽,因为从头紧张到结尾,又来了这么一个结局很不爽,打完后授予一把屠夫的大砍刀,杀人鬼的勋章(沾满鲜血的衣服)。
第3个回答  2009-07-04
暗示着主角自己的意志走向黑暗,原来自己就是SAMUEL精神衍生出的实体屠夫
第4个回答  2009-07-01
就是所谓的BAD GOING,也就是不完美结局

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