游戏王推荐一个新手卡组

如题,推荐一个新手稳一点的牌组。

对于新手,还是比较推荐剑斗兽,剑斗兽易操作,而且是稳中求胜

剣闘獣アレクサンデル[剑斗兽 亚历山大]
需要指定的[剣闘獣ディカエリィ(双斗)]战斗后才能拉出来得到效果,使用范围大大减小。而且上手后基本上和一2400攻击力的普怪没什么大分别,进入墓地又不能复活。至于魔免的效果在现今来说,显得已经不是很重要的。不过在自己回合战斗结束后拉出来,到下次对手回合时也可以勉强撑过去,毕竟在玩家主回合里使用魔法较高,2400的攻击力也并不容易战破(除了一些如[异女]之类等的卡)。始终实际点来说,没什么必要用到此卡。卡组需要有点魂的话,还要考虑到用[双斗]。至于[剑斗兽 双斗]的使用评价,请看后面的。

剣闘獣スパルティクス[剑斗兽 斯巴达克斯]
此卡也是要指定的[剣闘獣ホプロムス(重斗)]战斗后才能拉出来,这点比[亚历山大]要好,因为[重斗]在卡组的泛用性比较高。不过能力看起来有点鸡肋,作为5星的怪,2200的战斗力显得不够。至于效果方面也不怎么样,因为目前[剑斗兽]的装备卡用处不大。此卡和[剣闘獣アレクサンデル(亚历山大)]里说的如果上了手或进了墓地也几乎一样的价值,而战斗力还要低了,不过始终此卡乃是[剣闘獣ゲオルディアス(乔治)]出常的主要品之一(之于[剣闘獣ゲオルディアス(乔治)]的作用能力看后面再说的吧。)因此对于不考虑用[剣闘獣ゲオルディアス(乔治)]和[剑斗兽]装备卡的卡组可以不投入,就算要加的话也不建议用多。

剣闘獣ムルミロ[剑斗兽 鱼斗]
从消耗破卡的角度看,此卡确实不错,因为用[剑斗兽]拉出来后就等于零代价破坏对手的一只怪(不过就是局限于破坏范围)。但面对常用的小强类(削魂,棉花等),防守类或番茄类怪,用[剑斗兽]攻翻或攻破番茄类怪后有很好的抹杀能力,这点已经不错了。但切记要注意在对空前场或击破对手怪后空前场的情况下不要用[剑斗兽]乱拉此卡出来,否则亏的只自己(除非对手出了冥府^_^)。毕竟此卡的战斗能力较低,很难在战斗中存活,要对付表侧怪也有地碎等卡,投入过多对卡组战斗力会有影响。

剣闘獣ベストロウリィ[剑斗兽 枪斗]
基本上在消耗破卡的方面上与[剣闘獣ムルミロ(鱼斗)]一样的价值用法,不同的是破卡的类型与战斗能力。以低级怪1500的攻击力来看,并不高,但战斗的话,配合[敌控]或[收缩]还可以。和[剣闘獣ムルミロ(鱼斗)]一样的如果对手没后场的情况下拉出来的话没什么意义,还有可能搞到自己,总之看着用吧。此卡不是主要战斗力,所以投进卡组的数量要自己适量调整。

剣闘獣ラクエル[剑斗兽 绳斗]
[剑斗兽]的核心战斗力,1800的攻力在低星怪中算得是中中规规合格的吧。被拉出来后还可以与电子龙相抗衡,配与[收缩],[突进]等卡还能杀不少怪(其实杀怪只是前提,杀怪后还有事做啊!)。而且此卡还是[剣闘獣ヘラクレイノス(希拉克略)]出场的必要品,至于[剣闘獣ヘラクレイノス(希拉克略)]的强大,看后面的吧。所以强烈建议此卡无论怎么样也要下满。

剣闘獣ホプロムス[剑斗兽 重斗]
2100这个数值,能另大家想起什么呢?电子龙!没错。此卡有抵御电子龙攻击的能力,这样就意味着战斗破坏的几率减少了,因为现在来说,一般都是以电子龙的战斗力为普遍战斗基准。其实在低星怪中,2100防御力的怪也有好几只。但此卡却和那些卡有很大的分别,因为此卡乃[剑斗兽]成员之一,可以籍着由战斗来替换其它怪上来。所以用这卡的重点在于2100防力这个数值上。有着这样的防线,此卡也成为了[剑斗兽]卡组重要的拉怪引擎。在某些方面看来,此卡如果被对手察觉到或翻开后,很难使用战斗的效果,因为这样对手就不会轻易攻击。但这样一来也缓冲了对手的行动,使自己进行一步行动时更有利。也由于上面这样的缘故,此卡在卡组里下满也不足为过。

剣闘獣ディカエリィ[剑斗兽 双斗]
此卡隐藏着二重攻击的能力,对于一只1600攻击力的怪来说,这个数值输出的伤害比较可观。配合[收缩],[突进]战斗起来也不错了。但在另一方面是此卡要拉出来后才有二重攻击的能力。它不像[鱼斗]和[枪斗]那样一出来就有赚卡的效果,也不像[绳斗]和[重斗]有着可靠的战斗力和防御力。而且出来后要到下次自己回合才能实施二重攻击的能力,因此在这段过渡期内没有好的保护很容易被杀。对于使用[亚历山大]来说,此卡还是必要投入使用,而且投入的数量还得要考虑清楚,一般如果不用[亚历山大]的话,建议还是少用。

剣闘獣セクトル[剑斗兽 追斗]
此卡特召的效果的确很强,不过要实现这个效果,所费的功夫也不少。由于此战斗力低下,战斗存活率较低,就算用上收缩等卡帮助也不大。还要经历两个过渡期:一是被过对手破坏,二是还要进行战斗后才能使用效果。所以用此卡时要有很好的计划部署,不然的话反成了累赘。如果要用的话,一张也够了。

スレイブ?エイプ[奴隶猿]
[剑斗兽]专用的检索召唤卡,虽然只对4星以下的[剑斗兽]起作用,但已经足够了,因为[剑斗兽]主要的战斗力是集中在4星以下的。而此卡出来后,一般情况下是不会因战斗造成亏卡的。而且此卡对[剑斗兽]起着很大的作用,能快速拉出[剑斗兽]来战斗,就算被对手压制住战破了,也可以拉只[重斗]上来做后盾。不过就是战斗能力低,可能有时会影响卡组进攻速度。至于卡组应该投入多少,建议两张也差不多了。

スパルタクァの呪术师[斯巴达克之咒术师]
做为后盾,比不上[重斗]。用作辅助削血,效果作用不是很大。想fun点的话,也不妨加张进去玩玩。

剣闘獣ゲオルディアス[剑斗兽 乔治]
首先要说的是此卡是特殊的融合怪,象新生侠那类的不必用融合辅助卡也能出来的。这样在卡组就可以不必要为了它加融合辅助卡,使到有时上到手来不一定用到而导致卡手,同时也省了卡位。这样使用灵活度也随之提高,不用特意为了它费心思去召唤,总之场上集齐素材看情况出就是了。此卡的穿防效果不怎么样,用两张卡换来的只是提攻加穿防,有点不划算,不过有有需要也可以用的上。而特召的效果则有点看头,因为换出来的[剑斗兽]变强了,象[鱼斗]或[枪斗]的话,这样就赚了两张卡。但要起用这效果要战斗成功留在场上,这样的使用起来的话又提高了一点难度。还有一点要说的是召唤此卡必须要有[斯巴达克斯],而[斯巴达克斯]的使用价值不是很高,所以此卡的使用价值也随着降低。

剣闘獣ヘラクレイノス[剑斗兽 希拉克略]
关于此卡的召唤方式和[乔治]一样,这里不再说了。3000的攻击力加强力的控场效果,战斗破坏几乎不可能。封杀对手的魔法,陷阱无等于废了对手在整场战斗中大半的攻防能力。回合发动次数没有限制这点才是重点,而且COST所用的手卡也没限制,这样的话只要保证有足够手卡的情况下,压制能力是十分恐怖的。不过除了魔法,陷阱外,还得要小心对手的效果怪。目前最常用的是[异女],[地鼠],[风帝],[DD攻击者]等卡。对于[异女],[地鼠],[DD攻击者]等卡要进行攻击才能使用效果的卡,只要有良好的防御陷阱,并不难对付。而[风帝]则不同,这也是最难对付的。要对付它的话,还要费点功夫不行。所以这点一定要注意,搞不好的话刚出了场就被搞定会亏的,毕竟是3换1出来的。此卡的召唤的主要品是[绳斗],而[绳斗]是卡组的主力怪,此卡出场的几率也很高。强烈建议能出此卡的情况下,尽量召唤它出来。

剣闘獣の槛-コロッセウム[剑斗兽之槛-环形斗兽场]
提升值不大,对整体战斗起了什么作用,所以没什么必要要用到它。

剣闘獣の闘器ハルバード[剑斗兽之斗器 长戟]
类似[D-HERO]的专用装备卡[旋风剣]的效果,就是多了个使用[剑斗兽]特召效果后可以回手卡的效果。这个效果也是对应[剑斗兽]返牌特召而设计的,免得使用一次就废了。但始终效果作用不大,要战斗成功留在场上才能使用效果,顶多装备怪战斗几次可以赚卡,不过还是很容易被破。[沙尘]有时比它还实用,所以建议此卡投入要三思。

剣闘獣の闘器グラディウス[剑斗兽之斗器 短剑]
如果不是置在返手卡那个效果,还是建议用[团结之力]好。

剣闘獣の闘器マニカ[剑斗兽之斗器 护臂]
装备的怪,一张效果破坏卡等就可以连此卡都搞定,这时也只亏了。不过还可以利用此卡的效果使装备的[剑斗兽]怪向比自己高攻击力的怪攻击也使用到特召的效果,但意义不大。

休息する剣闘獣[休息的剑斗兽]
具有替换手卡的优点,可以把手里觉得没用的[剑斗兽]返回卡组再度利用。使战斗起来的灵活性提高,同时也不会亏卡。返回卡组的[剑斗兽]有可能会再用到此卡,所以有卡组足够的[剑斗兽]使用多张也没什么问题。但建议用1~2张也差不多了,绝点的话可以下满,但有可能会卡手。

グラディアル?リターン[剑斗归还]
能回收墓地[剑斗兽]在战斗中再利用,又能抽卡,和[剑斗兽]的相性不错。此卡很容易另人想起[贪欲之壶],说全面性[贪欲之壶]比它要好点。但在使用的限制发动的方面,此卡又有优胜的地方,毕竟3张比5张容易点。建议使用一张够了,不是每次都能用到它。

ディザーム[除去武器] & パリィ[格挡]
比[魔法干扰]和[七道具]好不去那里,硬要说的话,就是可以把手里没用的[剑斗兽]返回卡组再度利用,但不推荐使用。

[剑斗兽]卡组辅助卡的分析:
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提要:
因为[剑斗兽]的特召效果是靠战斗来起动,而且必须战斗后要留在场上。这样的话,如果单纯用防御陷阱的,只能阻止对方的进攻,并不能达成战斗的前提条件。
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収缩[收缩]
此卡配合攻击力有1500以上的怪,就能对付基本上常用的怪了。这样的话既起到杀怪的能力,又能使用到特召效果,一举两得。在对手使用[奈落]这卡时也有可能用它来回避,所以此卡在[剑斗兽]卡组里起的作用很大。

突进[突进]
和[收缩]不同的是,此卡是用来增加攻击力的。比起[收缩]配合杀怪来说,对付攻击力较高的大怪的范围可能缩小了。但配合攻击里较高的怪(如[绳斗])杀的怪也不少了,而且有的怪就算配合[收缩]也对付不了(如那些原本攻击力低靠效果提升攻击力的怪),在直击伤害的方面上,此卡也占着很大优势。不过从总体来说,[收缩]还是略占点上风。

エネミーコントローラー[敌人操纵器]
可以阻止对手怪的攻击。对付那些防御力低的敌怪,此卡起到着很大的作用。而且可以辅助一些攻击力低下的怪(如[鱼斗]等)攻击对手的怪,从而可以另到这些攻击力低下的[剑斗兽]也使用到特召的效果。此卡另外的那个敌控的效果在有些时候也能帮上一把,因为此卡属于速攻魔法,战斗阶段可以使用。

月の书[月之书]
比起[敌人操纵器]来说,[月之书]的优势没那么大。一样也是把敌人变为防守,但[敌人操纵器]多了个控制敌人的效果。不过[月之书]也可以再度利用自己的翻转效果怪,但翻转效果现在没多少常用的。
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其实除了上述说的这些卡外,还有类似这样效果的卡很多。但上面的全部是速攻魔法,有对付[索加]和[王触]这些麻烦的卡,在自己回合的战斗阶段也可以使用。所以只列出上面这些重点的卡。

[剑斗兽]卡组的构成:
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在构筑[剑斗兽]卡组前,先要明白怎么样用[剑斗兽]去战斗,上面在卡的分析方面也大致提过了。[剑斗兽]是靠战斗来获取强力的效果,因此卡组中必须要有辅助战斗的卡,象上面说的[收缩],[突进]等卡。但不是是[剑斗兽]的卡都要加进去,这样的话会是卡组的对战效率下降。因此在选用相关卡的时候那些不是很重要的就不要乱加或不要加了,至于怪的选用,大家可以参考一下上面的怪的分析。还有就是用到[剣闘獣ヘラクレイノス(希拉克略)]时,防御陷阱也需要考虑的。如果有需要的话,可以投入[天罚]。在这里推荐用到[垃圾滑槽],可以把对手对自己威胁大的怪拿走。卡组除了[剑斗兽]相关卡外,为了加强卡组强度,一些基本的卡还是要加的。

下面是示例卡组:
怪兽:
冥府之使者 格斯 X1
电子龙 X1
剑斗兽 绳斗 X3
剑斗兽 重斗 X3
剑斗兽 枪斗 X1
剑斗兽 鱼斗 X2
奴隶猿 X2
三眼怪 X1
魔导战士·破坏者 X1
异次元的女战士 X1
大地鼹鼠 X1

魔法:
休息的剑斗兽 X2
剑斗归还 X1
地粉碎 X1
地割 X1
大岚 X1
旋风 X1
光之护封剑 X1
抹杀之使徒 X2
收缩 X1
敌人操纵器 X1

陷阱:
激流葬 X1
圣防护罩 X1
炸裂装甲 X2
奈落的落穴 X1
垃圾滑槽 X1
卡组没什么特别,只是在常用卡的基础上加入[剑斗兽]相关的一些卡罢了。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-06-24
建议不要用杂卡堆,用BF(黑羽)
以下是我的BF(黑羽)卡组:
主卡组:
怪兽(19张)
黑羽-疾风之盖尔*3
黑羽-黑枪之布拉斯特*3
黑羽-晓之希洛克*2
黑羽-极北之布利扎德*2
黑羽-苍炎之修罗*3
黑羽-月影之卡鲁特*3
黑羽-漆黑之艾尔芬*1
DD-乌鸦*1
三眼怪*1
魔陷卡(22张)
暗之诱惑*2
神鸟之击*3
三角乌鸦阵-反埋伏*2
大岚*1
魔宫的贿赂*2
黑色旋风*3
奈落的落穴*2
强制返回装置*2
神圣防护罩-反射镜力*1
次元幽闭*2
贪欲之壶*1
光的护封剑*1
额外卡组(同调卡组)15张
黑羽-兵翼鸦*1
冰结界之龙 神枪龙*1
正义盟军 灾亡兽*1
御用守护者*1
黑蔷薇龙*1
暗黑俯冲轰炸机*2
黑羽-铠翼鸦*2
真红魔龙*1
星尘龙*1
暗黑终结龙*1
精神界恶魔*1
赤炎界的火神*1
喷霞虫*1
附卡组(可加可不加的)6张
逆风*2
暗黑武装龙*1
暗黑创世神*2
黑羽-大师之伐由*1
以下是我的战术
你一般应该选后攻击,因为可以一回杀
战术:先三角乌鸦阵或大岚,再发动发动黑色旋风,通常召唤苍炎,因为黑旋风效果把疾风拉入手卡,若手上还有黑枪和月影就可以一回杀了,将疾风和黑枪特招出,用疾风效果刚对方攻击减半,用苍炎干掉,从卡组特招出另一张黑枪,然后其他卡一起抽,别忘记丢月影(应为有大岚和乌鸦阵的官系不用怕后场),然后疾风和黑枪同调出俯冲,手上另一张疾风跳出来,全部献祭掉,就赢了。
注:1400+1800-800+1300+1700+1700+1800*2=9000
第2个回答  2009-06-10
弹压均卡
[死灵骑士]##
[死灵骑士]##
[死灵骑士]##
[雷王]##
[雷王]##
[雷王]##
[传说的柔术家]##
[传说的柔术家]##
[D.D.暗杀者]##
[D.D.暗杀者]##
[变形壶]##
[棉花糖]##
[削魂的死灵]##
[魔导战士 破坏者]##
[异次元的女战士]##
[雾之王]##
[雾之王]##
[雾之王]##
[暗之假面]##
[暗之假面]##
[旋风]##
[光之护封剑]##
[死者苏生]##
[大风暴]##
[地碎]##
[洗脑]##
[抹杀之使徒]##
[抹杀之使徒]##
[收缩]##
[王宫的弹压]##
[王宫的弹压]##
[王宫的弹压]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[激流葬]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
####
====
$$$$

这是我所有卡组里最稳的了,克制大部分主流卡组,灵活度高,卡手率低,只要有点脑子都能打好
至于缺点就是爆发力太弱,遇到强攻没展开就被灭了,或者后场压制一类导致MUD报废,前场缺保护越打越少
至于光道黑羽次元帝这些主流,操作要求高,高手可以2.3回合就灭了别人,但是新手学着打基本就是找虐,一个时机把握错误就是输,LZ作为新手还是过一段时间再用为好
第3个回答  2009-06-19
黑龙之雏*2
真红眼黑龙*2
真红眼暗龙*2
真红眼暗铁龙*3
原始物资龙*3
真红眼飞龙*3
合成龙阿克斯*2
假面龙*2
炸弹龙*3
炎龙*3
龙卷风*1
陷阱干扰发射台*1
魔法干扰发射台*1
未来融合*1
融合解除*1
光之封护剑*1
闪电***** *1
力量区域*1
黑炎弹*2
一族的团结*1
神圣光照反射镜*1
次元幽闭*1
牲祭怀抱的炸弹*1
爆发祝福*2
龙之逆鳞*2
雾状躯体*2(魔法)

星尘龙*2
暗终结龙*2
真红魔龙*2
远古妖精龙*2
冰洁界之龙 枪龙*1
三叉戟龙*2
FGD五帝龙*2

有真红眼之暗铁龙来反复召唤墓地中的怪兽
雾状躯体用来掩护暗铁龙
原始物资龙来防止对方爆卡的卡的效果
(建议:有必要的话可以把一张 “合成龙阿克斯” 换成 "蓝冰白夜龙”
第4个回答  2009-06-17
喔,齿轮会不错,加两组齿轮,放一大堆1换1的卡,加上三眼怪等索引。
别人打过来,就炸裂装甲,次元幽闭,召唤就奈落。再加三神宣增加稳定性。
十分容易用。
只可惜齿轮准限

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