三国志战略版A技能S技能替代建议

如题所述

三国志战略版A技能S技能替代建议
在三战中有部分A级战法因为独特的技能机制,导致无法被现有S级战法替代。以下是一些强力A技能对应的S技能,在命名方面,统一以“真”为前缀,编写顺序主要根据热门程度,对应属性影响不特别注明。
1. 屠几上肉
35几率150兵刃150谋略
真屠几上肉
35几率180兵刃180谋略
行机军略
40几率170兵刃158谋略
评价:这边特意写出来,是展示目前游戏中的升级方案,通过计算可知,增幅为20个百分比因此所有的升级版的强度提高也是如此。这一点好像对应了A属性100和S属性120,巧妙的吻合游戏机制。
2. 落凤
35机率250兵刃技穷
真落凤
35几率300兵刃技穷
评价:当之无愧的超模技能,我认为落凤需要削弱,不然这个真落凤可就太猛了。
3. 避实击虚
50几率185兵刃
真避实击肆档虚
50几率222兵刃
评价:作为甘宁必备,这个战法十分优秀,打裂滑乱对面最脆的!
4. 轻勇飞燕
40几率2-4次84兵刃
真轻勇飞燕
40几率2-4次101兵刃
评价:作为许褚徐晃的必备,这个战法十分抢手,总是不够用。
5. 纵兵劫掠
35几率175兵刃震慑
真纵兵劫掠
35几率210兵刃震慑
评价:武功再高,也怕震慑,升级版主要从伤害角度来计算,因为控制不好计算强度。
6. 弯弓引羽
40几率150减统技穷
真弯弓引羽
40几率180减统技穷
评价:你就多减30统,就完成A到S的跨越咯?答曰,不要有怨念。
7. 坐守孤城
45几率恢复116*2
真坐守孤城
45几率恢复139*2
评价:作为最基本的治疗,一般是练级才带。
8. 落雷
50几率170谋略18谋略增伤
真落雷
50几率204谋略22谋略增伤
9. 骑虎难下
35概率禁疗友军兵刃72*2
真骑虎难下
35概率禁疗友军兵刃86*2
评价:这个战法比较特别,带两个双反击就太猛了,所以应该加个同名效果只触发一次,取优先发动的技能效果。
10. 御敌屏障
25*2双减伤4回合
真御敌屏障
30*2双减伤4回合
评价:这个就强度非常高,同时我认为进阶版技能应该和原技能视为同名效果,无法叠加,取优先发动的技能效果。
综上所述,主动型技能应该最适合做进阶版,指挥技能作为进阶版是可行的但应该避免同名效果叠加。其他突击被动战法应该问题不大。
如最后,来编一下技能升级版的获取方式:已知有事件战法,通过武将组合获取。这边出强化战法,同样通过武将组合获取。条件:原技能紫武将1个+同势力橙武将2个例如要解锁真落凤需要添加武将张任+任意群雄橙武将2名真落凤作为S技能同样需要14名紫武将演练。
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