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快,在线等
刚洗过点,又给TX送了36块。
介绍一下我旳刷图加点,达人们看过也许又要喷了,谈我能再洗去。我自我感觉能,一个老鼠吃6个蓝,40个无色,没钱搞蓝以及无色XXX打怪旳就别按我这么加了。
我感觉刷图争议旳技能主要是崩拳,鹰踏,以及寸拳。
具体加点:
通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。
体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛
气功:无视,刷图点
狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。
散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了
前踢5前置
下段踢10级前置,前期经常用,没SP没法加满
虎讯连击5级前置,虎啸不加,加了肯定后悔
强制下段踢
强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF
霸体加3前置,点不够,3级差不多够用
铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义
柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。
旋风腿加1
碎骨满无争议。
主要:
崩拳很好用,但SP不够,我加了5,没强制
鹰踏我加满了,每脚300%,最后一脚700%,暴击输出2W左右〔加6碧影,我是穷人,每次加到9就掉下来〕打无头时踩旳爽,在天上等于半个无敌,关键是不浪费晶体
闪电,45连环满,主输出
升龙不加,我不喜欢,冲旳时候不霸体
寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。
觉醒主动满旳,虽然写旳是固定伤害2W多,但暴击起来绝对不是这数字。50级加6碧影暴8-9W,缺点是容易掉线,在此鄙视一下TX。
被动觉醒送旳1,没SP。
没做PK旳最后2个上段旳任务,网络不好,平时都单刷,盗贼老鼠全图都要40以上旳无色,老鼠得喝6个蓝,散打很耗蓝,盗贼有精灵旳话还好。
模拟器上满60旳话还剩61SP,做了PK最后2个任务旳话剩100SP,建议加崩拳或被动觉醒,看个人了
时装属性裤子选加MP旳,我选旳加HP,后悔啊;加攻击速度2件;鞋刷图要选加30力量,我选旳加速度,后悔啊。
介绍一下我旳刷图加点,达人们看过也许又要喷了,谈我能再洗去。我自我感觉能,一个老鼠吃6个蓝,40个无色,没钱搞蓝以及无色XXX打怪旳就别按我这么加了。
我感觉刷图争议旳技能主要是崩拳,鹰踏,以及寸拳。
具体加点:
通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。
体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛
气功:无视,刷图点
狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。
散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了
前踢5前置
下段踢10级前置,前期经常用,没SP没法加满
虎讯连击5级前置,虎啸不加,加了肯定后悔
强制下段踢
强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF
霸体加3前置,点不够,3级差不多够用
铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义
柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。
旋风腿加1
碎骨满无争议。
主要:
崩拳很好用,但SP不够,我加了5,没强制
鹰踏我加满了,每脚300%,最后一脚700%,暴击输出2W左右〔加6碧影,我是穷人,每次加到9就掉下来〕打无头时踩旳爽,在天上等于半个无敌,关键是不浪费晶体
闪电,45连环满,主输出
升龙不加,我不喜欢,冲旳时候不霸体
寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。
觉醒主动满旳,虽然写旳是固定伤害2W多,但暴击起来绝对不是这数字。50级加6碧影暴8-9W,缺点是容易掉线,在此鄙视一下TX。
被动觉醒送旳1,没SP。
没做PK旳最后2个上段旳任务,网络不好,平时都单刷,盗贼老鼠全图都要40以上旳无色,老鼠得喝6个蓝,散打很耗蓝,盗贼有精灵旳话还好。
模拟器上满60旳话还剩61SP,做了PK最后2个任务旳话剩100SP,建议加崩拳或被动觉醒,看个人了
时装属性裤子选加MP旳,我选旳加HP,后悔啊;加攻击速度2件;鞋刷图要选加30力量,我选旳加速度,后悔啊。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2009-11-08
此问题早有人答过,你一百度马上就出来了,为何要悬赏如此高分?给你复在下面吧:
师套 叫ohSHit
蹦拳 满这是必要的 武神最好的起手技能
旋风 1 也是起手技能 配合旋风变X 然后折颈
折颈 1 连招
鹰踏 5 出技能用 也可以起手
铁山 1 霸体 技能很好用
蹲伏 1 不是在赛亚丽那学的 哦 这个很好的技能 用来躲攻击很好 可是本人太菜 +了也不会用白白浪费了50SP希望你能用好
分身 3 非常好的技能 等别人倒地了 你开分身走开 他就被迫困在分身里
你又可以 用蹦拳起手接了 很多去比赛的 武神也+的
前T 5 出技能不用说了吧
下段T 10 出强制 因为碎骨的强制也在这里
碎骨 满 这不用我废话了吧 很好的鞭尸技能 还有减速作用 非常好
闪电 满 也是鞭尸技能 很好
疾风追击 5 出技能
升龙 1
上钩 满 这不用说了吧
霸体 满 非常好的技能 你开了 所有职业只能跑的份
柔化 3 接大技能用 很好 3J够了
至于45 和觉醒 和觉醒被动 看你自己喜欢了
纯PK的 这样够了
师套 叫ohSHit
蹦拳 满这是必要的 武神最好的起手技能
旋风 1 也是起手技能 配合旋风变X 然后折颈
折颈 1 连招
鹰踏 5 出技能用 也可以起手
铁山 1 霸体 技能很好用
蹲伏 1 不是在赛亚丽那学的 哦 这个很好的技能 用来躲攻击很好 可是本人太菜 +了也不会用白白浪费了50SP希望你能用好
分身 3 非常好的技能 等别人倒地了 你开分身走开 他就被迫困在分身里
你又可以 用蹦拳起手接了 很多去比赛的 武神也+的
前T 5 出技能不用说了吧
下段T 10 出强制 因为碎骨的强制也在这里
碎骨 满 这不用我废话了吧 很好的鞭尸技能 还有减速作用 非常好
闪电 满 也是鞭尸技能 很好
疾风追击 5 出技能
升龙 1
上钩 满 这不用说了吧
霸体 满 非常好的技能 你开了 所有职业只能跑的份
柔化 3 接大技能用 很好 3J够了
至于45 和觉醒 和觉醒被动 看你自己喜欢了
纯PK的 这样够了
第2个回答 2009-11-08
人53J 广东3 尊1 武神 一身就普通的 紫金守护肩 和3件斩影 攻速装+导师套 叫ohSHit
蹦拳 满这是必要的 武神最好的起手技能
旋风 1 也是起手技能 配合旋风变X 然后折颈
折颈 1 连招
鹰踏 5 出技能用 也可以起手
铁山 1 霸体 技能很好用
蹲伏 1 不是在赛亚丽那学的 哦 这个很好的技能 用来躲攻击很好 可是本人太菜 +了也不会用白白浪费了50SP希望你能用好
分身 3 非常好的技能 等别人倒地了 你开分身走开 他就被迫困在分身里
你又可以 用蹦拳起手接了 很多去比赛的 武神也+的
前T 5 出技能不用说了吧
下段T 10 出强制 因为碎骨的强制也在这里
碎骨 满 这不用我废话了吧 很好的鞭尸技能 还有减速作用 非常好
闪电 满 也是鞭尸技能 很好
疾风追击 5 出技能
升龙 1
上钩 满 这不用说了吧
霸体 满 非常好的技能 你开了 所有职业只能跑的份
柔化 3 接大技能用 很好 3J够了
至于45 和觉醒 和觉醒被动 看你自己喜欢了
纯PK的 这样够了
蹦拳 满这是必要的 武神最好的起手技能
旋风 1 也是起手技能 配合旋风变X 然后折颈
折颈 1 连招
鹰踏 5 出技能用 也可以起手
铁山 1 霸体 技能很好用
蹲伏 1 不是在赛亚丽那学的 哦 这个很好的技能 用来躲攻击很好 可是本人太菜 +了也不会用白白浪费了50SP希望你能用好
分身 3 非常好的技能 等别人倒地了 你开分身走开 他就被迫困在分身里
你又可以 用蹦拳起手接了 很多去比赛的 武神也+的
前T 5 出技能不用说了吧
下段T 10 出强制 因为碎骨的强制也在这里
碎骨 满 这不用我废话了吧 很好的鞭尸技能 还有减速作用 非常好
闪电 满 也是鞭尸技能 很好
疾风追击 5 出技能
升龙 1
上钩 满 这不用说了吧
霸体 满 非常好的技能 你开了 所有职业只能跑的份
柔化 3 接大技能用 很好 3J够了
至于45 和觉醒 和觉醒被动 看你自己喜欢了
纯PK的 这样够了
第3个回答 2009-11-11
第一种加点:
SP模拟器加点情况:
职业:武神
等级:60
总SP:4051
已用SP:4025
剩余SP:26
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
下段踢,等级:10
强制 - 下段踢,等级:1
疾风追击,等级:5
鹰踏,等级:20
霸体护甲,等级:10
崩拳,等级:5
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:10
弱点感知,等级:10
铁山靠,等级:1
碎骨,等级:10
柔化肌肉,等级:2
寸拳,等级:13
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:11
纷影连环踢,等级:3
武神强踢,等级:7
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
第二种加点:
SP模拟器加点情况:
职业:武神
等级:60
总SP:4051
已用SP:4025
剩余SP:26
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
下段踢,等级:10
强制 - 下段踢,等级:1
疾风追击,等级:5
鹰踏,等级:20
霸体护甲,等级:10
崩拳,等级:5
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:10
弱点感知,等级:10
铁山靠,等级:1
碎骨,等级:10
柔化肌肉,等级:2
寸拳,等级:8
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:11
纷影连环踢,等级:8
武神强踢,等级:7
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
第二种加点:
蹦拳 满这是必要的 武神最好的起手技能
旋风 1 也是起手技能 配合旋风变X 然后折颈
折颈 1 连招
鹰踏 5 出技能用 也可以起手
铁山 1 霸体 技能很好用
蹲伏 1 不是在赛亚丽那学的 哦 这个很好的技能 用来躲攻击很好 可是本人太菜 +了也不会用白白浪费了50SP希望你能用好
分身 3 非常好的技能 等别人倒地了 你开分身走开 他就被迫困在分身里
你又可以 用蹦拳起手接了 很多去比赛的 武神也+的
前T 5 出技能不用说了吧
下段T 10 出强制 因为碎骨的强制也在这里
碎骨 满 这不用我废话了吧 很好的鞭尸技能 还有减速作用 非常好
闪电 满 也是鞭尸技能 很好
疾风追击 5 出技能
升龙 1
上钩 满 这不用说了吧
霸体 满 非常好的技能 你开了 所有职业只能跑的份
柔化 3 接大技能用 很好 3J够了
至于45 和觉醒 和觉醒被动 看你自己喜欢了
第三种加法:
崩拳,碎骨,弱点感知没有任何异议。霸体我建议没必要满。满足前置就行了。别人不是傻子,见到霸体不跑,对枪还好只有踏射破霸体,其他职业例如鬼剑的裂波你在后面打这技能都能打到你。建议前置就行。强拳我学满。需要的就是个僵硬时间,虽然减少攻速,但是强拳的效果就是和崩拳的僵硬时间。虽然没崩拳那么明显。万一崩拳起手没打到对方,加过强拳后的普通攻击还是能起到崩拳的效果的。闪电4级。5级的时候会多T一下。升龙不好连。若只用于收手鞭尸学5+也行。(技能等级高伤害变态容易出保护)4级正好可以连升龙。背摔我出的强制。折劲 和铁山冲突了。我没学。虽然破霸体技能。散打着重鞭尸。可利用强制背摔取代。折劲SP高而且没有强制。偷学技能雷霆学1级。几率出感电。而且SP少。45级技能刷图的话多学几级。PK很少用,学一级可以在PK场不停的T但最后一拳不出直接接闪电加升龙,连个寸拳,接碎骨基本差不多了。伤害很高。很容易除保护。纯CD流的。
第四种加法:
背摔:1
上勾拳:5
前踢:5 前踢强制:不出
下段踢:10
碎骨:10
疾风连击:5
崩拳:5
铁山靠:1
强拳 满
寸拳: 2
弱点感知 满
霸体护甲 满
柔化肌肉 满
旋风腿 1
鹰踏 5
升龙拳 1
闪电之舞 满
纷影连环腿 满
武神步 不加
武神强踢 满
第五种加法:
上钩拳10强制
上踢5强制
下踢10强制
疾风追击5
背摔1
后跳强制
鹰踏5
旋风腿1
铁靠山1
碎骨满
强拳满
弱点满
霸体满
寸拳(没G刷机械牛必加高推荐10以上)
闪电之舞6
春丽腿1
武神步满
武神强踢满
第六种加法:
强T加1点就够了(不缺SP就一顶要加满),武神步也加1点!
强T加满才多几W攻击,不如加1点来个锐眼爆击呢!!
蹦拳满 碎骨满 霸T满 弱点满 闪电满(不满也要加到6)
连招简单:+弱点+揉化然后就是旋风打到人就蹦拳然后回身XX+下T+XX+上钩+前前X+上钩+前前X+上钩+升龙+碎骨(或者寸拳,但是+寸拳需要揉化,要不就蹦飞了)+背摔+闪电!这是一套基本练都应该会的,被连上基本不死也是残废,这套招在升龙落下来的时候有可能出保护,出保护就直接连个闪电或者寸拳!
武神需要攻击速度,要不没法连撞接技能!
第七种加法:
体术:前T5,特级PK高手加强制(注意,不是一般,不是顶级,别乱加).背摔1,(PK高手出强制,按个人喜好雷霆).金钢碎(此招和崩拳不能共存,有我没它.咱是散打,不是柔道,就把它给忘了吧).气功:钢筋铁骨不加或满(你有钱冲装备就不加,没钱的穷小白就加满,SP点很吃紧啊).分身不加或5(刷图流不加,没用,就对机械牛的第二图绿字BOSS有用,PK留要加,有大用).狂暴:蹲1.PK用.刷图就免了.重点来了:散打:上勾,你刷图吗?哦,那你加5强制.你PK吗?P?好吧,那么你就出10吧!下段T:现在SP严重不足,就加到10级强制就好咯.想当年我ACT1是出满20的我.虎迅连击,加到可以出前置就好.鹰踏,你刷图就别加了,大把好招等着你的SP.真的.若是要PK的话,你不出5的话旋风怎么出?真的要PK的话旋风还必须出强制,为什么?试一下就知道了.碎骨,加10级出前置就好.若是你牺牲掉了鹰踏,你的SP可以到碎骨和崩拳上来.弱点感知,出满,加命中啊,神技,现在ACT2的MISS不是一般的多.崩拳,很多人都只出10或是多少多少.拿来出无色大招.他们根本不知道满级的强大,我最高是出暴击没加状态一个崩拳擦了无头K的1W7的血.摸他1W4~5对我很正常.而且最主要的是加僵直,加了个强拳后,绝对可以让你一套连下去.霸体满咯,防御低的就不要浪费了,我只说一点,我2W1的防加了霸体后可以达到5W5.强拳满,刷图流首选,PK流也很重要的技能.我的11级(冰拳+1),原来2100多的攻击可以到2700多.自己看吧.寸拳1,若是你PK流要加5出强制我也没话说.ACT1加满的原因是就只有它是刷图大技了.现在只是个过招的延伸而已.升龙(圣斗士中紫龙的绝技),1级,很强劲,我承认,但在很多的新招和紧张的SP前面,1级就好.它的作用是浮空为我们争取更大空间.肌肉转移,说到分歧处了,刷图流基本就加1级就够了,真的PK的话也就是3级而已,一般人出有几种选择,1,3,和6级(衣服加1).只有真正的PK高手才知道什么叫6级的转移的神效,俺只不过是3级的熟练学徒而已.不过建议你一个连续技,可以秒遗迹的BOSS(当然是普通级别的咯),寸拳+碎骨+闪电.俺也是学来的,对于平民散打很适合,我打的话,一招就完了,普通.闪电之舞,满,现在的技能计算方式为按武器的百分比计算了,很舒服的刷图技能.在春丽脚扫过后的遍地狼籍后,一个闪电就基本清仓了.(当然俺是靠武器).缤纷连环踢(简称春丽脚)1级,加高好,但是其他要用SP的地方太多了,就不得不牺牲它了.武神步,觉醒送的1级就好.强T,1级,用于刷图,若是纯PK的话,这1级都省了.若是你穷到武器都是+0的话,那我没话说了,你去加满吧.通用:强制后跳(很多人不加,我不知道为什么,不知道的事情我不敢乱评价).快速起身1(你逃脱或是陷入再一次被连招的关键,看你咋用咯).物理暴击背击,加了弱点就不要加了.最后最后最后,说句老实话,散打最主要是看装备的,接着是技术.
第八种加法:
体术:背摔1
气功:
狂暴:
散打:上勾5出强 前T 5 下T 10出强 碎骨10
铁靠1 鹰踏20 旋风1 疾风5
崩拳5 弱点8(级数限制) 强拳10
霸体3 肌肉3 春丽5闪电7(级数限制)
升龙 1 寸拳1 武神T3 武神步2(多点一下。。)
通用:后跳出强 快速起身
第九种加法:
上勾5级 出强制 前踢5级 下段踢10级 出强制 鹰踏5级
霸体1级 碎骨10级 玄风脚1级 强拳满 弱点满 升龙拳1级 寸拳满出强制
闪电之舞满 纷影踢满 武神踢满
后跳+强制后跳 物理暴击满 背摔1级
第十种加法:
崩拳+高差别非常大,距离跟速度不是一个档次的
5J崩拳打到硬直职业比如白手柔道直接无视你,因为这点硬直只有一瞬间,而15J崩拳打到他们你甚至可以调整下位置在开始连招,到了20更是有质的飞跃,速度快,距离远,Y轴的距离也很有爱,PK强烈建议+满,伤害相当于一级寸拳
如果你手速快的话后跳旋风完全OK,不过一般人的话不建议,,因为XXX移动,到了位置一个后跳再加旋风手速慢点就会失位
碎骨满了速度会快很多,完全可以接上,1J的话速度不够,只能先下段再碎骨,如果别人快起蹲伏的话+个前踢保护自己 碎骨技能+高会加快出脚速度
无神起手的话主要是崩拳跟旋风,两个Y轴移动大,走位好点就起手很容易
崩拳不用说,旋风打到人C取消X空中一腿落地XX上钩,接下来一套连
旋风起手要注意打白手,漫游,柔道这三个硬直高的职业,我见过柔道在我旋风中走过去,,这么高的硬直你旋风到他X落地的时候他会比你先出招,这个时侯偷师的折颈就可以用一下,打断对方的技能(折颈破霸体的),然后迅速上钩浮空连
这两个起手还要注意下白手的逆转反击跟漫游的自动反击,有时候你打到他他一个反击就是你被连半血,旋风擦着他们打一下,不要一条直线,反击了也到不到你柔滑的话+到4J,包括时装加的,4J柔滑PK场取消两次足够连,高了没用,3J只有1次,所以+4就OK
柔化后寸+碎+闪电,通用连招,柔滑不是输出,在+了柔滑以后可以让自己更有机动性,更好地抓住时机
也就这么多了,给分吧。(纯属自己打的,别人不要复制。我打了5个多小时的,那些不好,喜欢复制别人的内容的别来看!!!!!!!!!!!!!!!)
SP模拟器加点情况:
职业:武神
等级:60
总SP:4051
已用SP:4025
剩余SP:26
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
下段踢,等级:10
强制 - 下段踢,等级:1
疾风追击,等级:5
鹰踏,等级:20
霸体护甲,等级:10
崩拳,等级:5
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:10
弱点感知,等级:10
铁山靠,等级:1
碎骨,等级:10
柔化肌肉,等级:2
寸拳,等级:13
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:11
纷影连环踢,等级:3
武神强踢,等级:7
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
第二种加点:
SP模拟器加点情况:
职业:武神
等级:60
总SP:4051
已用SP:4025
剩余SP:26
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
下段踢,等级:10
强制 - 下段踢,等级:1
疾风追击,等级:5
鹰踏,等级:20
霸体护甲,等级:10
崩拳,等级:5
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:10
弱点感知,等级:10
铁山靠,等级:1
碎骨,等级:10
柔化肌肉,等级:2
寸拳,等级:8
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:11
纷影连环踢,等级:8
武神强踢,等级:7
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
第二种加点:
蹦拳 满这是必要的 武神最好的起手技能
旋风 1 也是起手技能 配合旋风变X 然后折颈
折颈 1 连招
鹰踏 5 出技能用 也可以起手
铁山 1 霸体 技能很好用
蹲伏 1 不是在赛亚丽那学的 哦 这个很好的技能 用来躲攻击很好 可是本人太菜 +了也不会用白白浪费了50SP希望你能用好
分身 3 非常好的技能 等别人倒地了 你开分身走开 他就被迫困在分身里
你又可以 用蹦拳起手接了 很多去比赛的 武神也+的
前T 5 出技能不用说了吧
下段T 10 出强制 因为碎骨的强制也在这里
碎骨 满 这不用我废话了吧 很好的鞭尸技能 还有减速作用 非常好
闪电 满 也是鞭尸技能 很好
疾风追击 5 出技能
升龙 1
上钩 满 这不用说了吧
霸体 满 非常好的技能 你开了 所有职业只能跑的份
柔化 3 接大技能用 很好 3J够了
至于45 和觉醒 和觉醒被动 看你自己喜欢了
第三种加法:
崩拳,碎骨,弱点感知没有任何异议。霸体我建议没必要满。满足前置就行了。别人不是傻子,见到霸体不跑,对枪还好只有踏射破霸体,其他职业例如鬼剑的裂波你在后面打这技能都能打到你。建议前置就行。强拳我学满。需要的就是个僵硬时间,虽然减少攻速,但是强拳的效果就是和崩拳的僵硬时间。虽然没崩拳那么明显。万一崩拳起手没打到对方,加过强拳后的普通攻击还是能起到崩拳的效果的。闪电4级。5级的时候会多T一下。升龙不好连。若只用于收手鞭尸学5+也行。(技能等级高伤害变态容易出保护)4级正好可以连升龙。背摔我出的强制。折劲 和铁山冲突了。我没学。虽然破霸体技能。散打着重鞭尸。可利用强制背摔取代。折劲SP高而且没有强制。偷学技能雷霆学1级。几率出感电。而且SP少。45级技能刷图的话多学几级。PK很少用,学一级可以在PK场不停的T但最后一拳不出直接接闪电加升龙,连个寸拳,接碎骨基本差不多了。伤害很高。很容易除保护。纯CD流的。
第四种加法:
背摔:1
上勾拳:5
前踢:5 前踢强制:不出
下段踢:10
碎骨:10
疾风连击:5
崩拳:5
铁山靠:1
强拳 满
寸拳: 2
弱点感知 满
霸体护甲 满
柔化肌肉 满
旋风腿 1
鹰踏 5
升龙拳 1
闪电之舞 满
纷影连环腿 满
武神步 不加
武神强踢 满
第五种加法:
上钩拳10强制
上踢5强制
下踢10强制
疾风追击5
背摔1
后跳强制
鹰踏5
旋风腿1
铁靠山1
碎骨满
强拳满
弱点满
霸体满
寸拳(没G刷机械牛必加高推荐10以上)
闪电之舞6
春丽腿1
武神步满
武神强踢满
第六种加法:
强T加1点就够了(不缺SP就一顶要加满),武神步也加1点!
强T加满才多几W攻击,不如加1点来个锐眼爆击呢!!
蹦拳满 碎骨满 霸T满 弱点满 闪电满(不满也要加到6)
连招简单:+弱点+揉化然后就是旋风打到人就蹦拳然后回身XX+下T+XX+上钩+前前X+上钩+前前X+上钩+升龙+碎骨(或者寸拳,但是+寸拳需要揉化,要不就蹦飞了)+背摔+闪电!这是一套基本练都应该会的,被连上基本不死也是残废,这套招在升龙落下来的时候有可能出保护,出保护就直接连个闪电或者寸拳!
武神需要攻击速度,要不没法连撞接技能!
第七种加法:
体术:前T5,特级PK高手加强制(注意,不是一般,不是顶级,别乱加).背摔1,(PK高手出强制,按个人喜好雷霆).金钢碎(此招和崩拳不能共存,有我没它.咱是散打,不是柔道,就把它给忘了吧).气功:钢筋铁骨不加或满(你有钱冲装备就不加,没钱的穷小白就加满,SP点很吃紧啊).分身不加或5(刷图流不加,没用,就对机械牛的第二图绿字BOSS有用,PK留要加,有大用).狂暴:蹲1.PK用.刷图就免了.重点来了:散打:上勾,你刷图吗?哦,那你加5强制.你PK吗?P?好吧,那么你就出10吧!下段T:现在SP严重不足,就加到10级强制就好咯.想当年我ACT1是出满20的我.虎迅连击,加到可以出前置就好.鹰踏,你刷图就别加了,大把好招等着你的SP.真的.若是要PK的话,你不出5的话旋风怎么出?真的要PK的话旋风还必须出强制,为什么?试一下就知道了.碎骨,加10级出前置就好.若是你牺牲掉了鹰踏,你的SP可以到碎骨和崩拳上来.弱点感知,出满,加命中啊,神技,现在ACT2的MISS不是一般的多.崩拳,很多人都只出10或是多少多少.拿来出无色大招.他们根本不知道满级的强大,我最高是出暴击没加状态一个崩拳擦了无头K的1W7的血.摸他1W4~5对我很正常.而且最主要的是加僵直,加了个强拳后,绝对可以让你一套连下去.霸体满咯,防御低的就不要浪费了,我只说一点,我2W1的防加了霸体后可以达到5W5.强拳满,刷图流首选,PK流也很重要的技能.我的11级(冰拳+1),原来2100多的攻击可以到2700多.自己看吧.寸拳1,若是你PK流要加5出强制我也没话说.ACT1加满的原因是就只有它是刷图大技了.现在只是个过招的延伸而已.升龙(圣斗士中紫龙的绝技),1级,很强劲,我承认,但在很多的新招和紧张的SP前面,1级就好.它的作用是浮空为我们争取更大空间.肌肉转移,说到分歧处了,刷图流基本就加1级就够了,真的PK的话也就是3级而已,一般人出有几种选择,1,3,和6级(衣服加1).只有真正的PK高手才知道什么叫6级的转移的神效,俺只不过是3级的熟练学徒而已.不过建议你一个连续技,可以秒遗迹的BOSS(当然是普通级别的咯),寸拳+碎骨+闪电.俺也是学来的,对于平民散打很适合,我打的话,一招就完了,普通.闪电之舞,满,现在的技能计算方式为按武器的百分比计算了,很舒服的刷图技能.在春丽脚扫过后的遍地狼籍后,一个闪电就基本清仓了.(当然俺是靠武器).缤纷连环踢(简称春丽脚)1级,加高好,但是其他要用SP的地方太多了,就不得不牺牲它了.武神步,觉醒送的1级就好.强T,1级,用于刷图,若是纯PK的话,这1级都省了.若是你穷到武器都是+0的话,那我没话说了,你去加满吧.通用:强制后跳(很多人不加,我不知道为什么,不知道的事情我不敢乱评价).快速起身1(你逃脱或是陷入再一次被连招的关键,看你咋用咯).物理暴击背击,加了弱点就不要加了.最后最后最后,说句老实话,散打最主要是看装备的,接着是技术.
第八种加法:
体术:背摔1
气功:
狂暴:
散打:上勾5出强 前T 5 下T 10出强 碎骨10
铁靠1 鹰踏20 旋风1 疾风5
崩拳5 弱点8(级数限制) 强拳10
霸体3 肌肉3 春丽5闪电7(级数限制)
升龙 1 寸拳1 武神T3 武神步2(多点一下。。)
通用:后跳出强 快速起身
第九种加法:
上勾5级 出强制 前踢5级 下段踢10级 出强制 鹰踏5级
霸体1级 碎骨10级 玄风脚1级 强拳满 弱点满 升龙拳1级 寸拳满出强制
闪电之舞满 纷影踢满 武神踢满
后跳+强制后跳 物理暴击满 背摔1级
第十种加法:
崩拳+高差别非常大,距离跟速度不是一个档次的
5J崩拳打到硬直职业比如白手柔道直接无视你,因为这点硬直只有一瞬间,而15J崩拳打到他们你甚至可以调整下位置在开始连招,到了20更是有质的飞跃,速度快,距离远,Y轴的距离也很有爱,PK强烈建议+满,伤害相当于一级寸拳
如果你手速快的话后跳旋风完全OK,不过一般人的话不建议,,因为XXX移动,到了位置一个后跳再加旋风手速慢点就会失位
碎骨满了速度会快很多,完全可以接上,1J的话速度不够,只能先下段再碎骨,如果别人快起蹲伏的话+个前踢保护自己 碎骨技能+高会加快出脚速度
无神起手的话主要是崩拳跟旋风,两个Y轴移动大,走位好点就起手很容易
崩拳不用说,旋风打到人C取消X空中一腿落地XX上钩,接下来一套连
旋风起手要注意打白手,漫游,柔道这三个硬直高的职业,我见过柔道在我旋风中走过去,,这么高的硬直你旋风到他X落地的时候他会比你先出招,这个时侯偷师的折颈就可以用一下,打断对方的技能(折颈破霸体的),然后迅速上钩浮空连
这两个起手还要注意下白手的逆转反击跟漫游的自动反击,有时候你打到他他一个反击就是你被连半血,旋风擦着他们打一下,不要一条直线,反击了也到不到你柔滑的话+到4J,包括时装加的,4J柔滑PK场取消两次足够连,高了没用,3J只有1次,所以+4就OK
柔化后寸+碎+闪电,通用连招,柔滑不是输出,在+了柔滑以后可以让自己更有机动性,更好地抓住时机
也就这么多了,给分吧。(纯属自己打的,别人不要复制。我打了5个多小时的,那些不好,喜欢复制别人的内容的别来看!!!!!!!!!!!!!!!)
第4个回答 2009-11-10
散打-觉醒-武神60 SP:3930
10 上勾拳(必加技能)
1 强制-上钩拳(必加技能:不出没法连)
5 前踢(前置技能)
10 下段踢(必加技能--也是前置技能)
1 强制-下段踢(必加技能:扫地技能)
5 鹰踏(前置技能)
1 旋风踢(起手技能:旋风踢+C+上钩拳)
17 蹦拳(起手技能:蹦拳+上勾拳:本来想加满SP不够)
1 强制-蹦拳(出和不出,就是天壤之别)
10 霸体护甲(PK时关键时刻开:简单靠近敌人方法)
10 强拳(PK时加强拳击中敌人,敌人也迟钝)
1 铁山靠(看时机用吧:铁山靠+上勾拳:想出强制SP不够)
18 碎骨(为了出脚速度:敌人受身蹲伏都踢不上)
10 弱点预知(40%暴击 10%命中:加了这个PK基本没miss)
4 柔滑肌肉(想加到6 可惜SP不够---刷图中断4次,PK中断2次)
(可以强制任何技能:升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢)
1 寸拳(PK时看时机用吧:升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢)
1 升龙拳(PK枪类职业:他们跳的时候看好时机和位置)
11 闪电之舞(相信这个技能吧,很爽踢11下,刷图、PK都很牛)
1 幻影连环击(PK绝对不用:只是为了刷图)
1 武神步(为了省SP还是别加了 T T )
7 武神强踢(刷图用的,PK根本用不上:本人为了刷图用)
1 背摔(PK时候枪累职业,敌人站在你前边:受人蹲伏+背摔+碎骨+下段踢)
1 受身蹲伏
以上是我的PK加点,虽然有几个技能不是PK用,不过刷图也用的上。PK、刷图可以兼容个人认为。说下几个我的PK连击技能:
第一套:(开局用的)前提:弱点预知 柔滑筋骨
旋风腿+C+上勾拳+前前X+前前X+上勾拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第二套:(闪电之舞 技能好后)前提:弱点预知 柔滑筋骨
蹦拳+上勾拳+前前X+前前X+上钩拳+(柔滑)闪电之舞[在结束时候停在对反面前时候]+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第三套:(升龙拳 技能好后:还要看好时机)前提:弱点预知 柔滑筋骨
升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第四套:(升龙拳 闪电之舞 技能都好后)前提:弱点预知 柔滑筋骨
升龙拳+(柔滑)闪电之舞[在结束时候停在对反面前时候,也可以舍去闪电之舞]+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
{解释下前提的两个技能:弱点预知是为了出miss的几率变低,柔滑筋骨不用说为了能强制下一个技能}
10 上勾拳(必加技能)
1 强制-上钩拳(必加技能:不出没法连)
5 前踢(前置技能)
10 下段踢(必加技能--也是前置技能)
1 强制-下段踢(必加技能:扫地技能)
5 鹰踏(前置技能)
1 旋风踢(起手技能:旋风踢+C+上钩拳)
17 蹦拳(起手技能:蹦拳+上勾拳:本来想加满SP不够)
1 强制-蹦拳(出和不出,就是天壤之别)
10 霸体护甲(PK时关键时刻开:简单靠近敌人方法)
10 强拳(PK时加强拳击中敌人,敌人也迟钝)
1 铁山靠(看时机用吧:铁山靠+上勾拳:想出强制SP不够)
18 碎骨(为了出脚速度:敌人受身蹲伏都踢不上)
10 弱点预知(40%暴击 10%命中:加了这个PK基本没miss)
4 柔滑肌肉(想加到6 可惜SP不够---刷图中断4次,PK中断2次)
(可以强制任何技能:升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢)
1 寸拳(PK时看时机用吧:升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢)
1 升龙拳(PK枪类职业:他们跳的时候看好时机和位置)
11 闪电之舞(相信这个技能吧,很爽踢11下,刷图、PK都很牛)
1 幻影连环击(PK绝对不用:只是为了刷图)
1 武神步(为了省SP还是别加了 T T )
7 武神强踢(刷图用的,PK根本用不上:本人为了刷图用)
1 背摔(PK时候枪累职业,敌人站在你前边:受人蹲伏+背摔+碎骨+下段踢)
1 受身蹲伏
以上是我的PK加点,虽然有几个技能不是PK用,不过刷图也用的上。PK、刷图可以兼容个人认为。说下几个我的PK连击技能:
第一套:(开局用的)前提:弱点预知 柔滑筋骨
旋风腿+C+上勾拳+前前X+前前X+上勾拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第二套:(闪电之舞 技能好后)前提:弱点预知 柔滑筋骨
蹦拳+上勾拳+前前X+前前X+上钩拳+(柔滑)闪电之舞[在结束时候停在对反面前时候]+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第三套:(升龙拳 技能好后:还要看好时机)前提:弱点预知 柔滑筋骨
升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第四套:(升龙拳 闪电之舞 技能都好后)前提:弱点预知 柔滑筋骨
升龙拳+(柔滑)闪电之舞[在结束时候停在对反面前时候,也可以舍去闪电之舞]+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
{解释下前提的两个技能:弱点预知是为了出miss的几率变低,柔滑筋骨不用说为了能强制下一个技能}
第5个回答 2009-11-09
谈到加点自然分为PK和刷图两种 首先送上PK点以及赠送装备选择的建议
1.加点
体术
背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了)
气功
分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档子弹,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的)
狂暴
抛沙我没有学,也不知道具体效果好不好,点有点紧就没加了。喜欢可以尝试。
散打
上钩拳+10出强制(浮空是最安全的,在击打对手的时候,所以加满,不用想)
蹦拳+满出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)
旋风T+5(我暂时没有出强制,因为我才55级点不够,我建议加强制,追上好用,追上了就一顿暴打,长用其手之一)
鹰踏+5(前制技能,PK加多了意义不大,留给其他技能吧0
强拳+5(前制技能,由于影响攻击速度,我没有继续点,武神就依赖速度,我放弃强拳的攻击选择速度,一般只是对手只有最后一点血的时候,安全起见加上一拳KO对手)
疾风追击+5(前制,没有什么好说的,呵呵)
碎骨+满(高输出的神技,能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)
寸拳+1(用于连招,加1就够)
前踢+5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,这技能我也只用在扫地上,因为在击打对手时候用会把对手T飞,我就不能继续连招了,呵呵)
霸体+10(又一神技,武神吃饭是家伙,你可以享受追着对手到处跑的感觉是多少好,也是反败为胜的重要技能,点满10级)
肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)
下段踢+10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)
铁山靠+5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能之一,撞倒了立刻过去扫地,发现对手有受身蹲伏的趋势的时候,立刻XXX加上钩可以再次把他打回天上,还有就是在和势力相当的对手对抗时,打破僵局很好的技能)
升龙拳+1(虽然是大技能之一,但是加1就足够了,主要是拿来击打对手浮空,加高没有意义,并且SP点还不够,选择放弃)
闪电之舞+1(这里要说说加1加4加5以后的效果,加1和加4的攻击次数是10次,加5以后就增加到11次,10次和11次的区别就在,10次在技能结素的时候停在对手的面前,而11次是停在对手远处,经过试验,11次完全没有10次好用,停在对手面前后可以继续连招,非常好用,扫地技能之一,但也不只是用来扫地,具体后面有介绍)
纷影连环踢+1(在PK场一般很少用45的技能,因为用45的技能总是让人骂,这是原因之一,还有就是此技能用的频率不大,1级效果和满级效果除了威力变化没有其他的变化,1级就够,可以用来起手,T中对方僵直时间比较乐观)
武神步+1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵)
武神强踢不加(PK没用。)
通用
后跳(建议可以不加,把点留给其他技能,有与没有区别不大,我加了但是我后悔了)
受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)
偷学
折颈(本人只加了1,SP不够,有人加到了5,对于这技能用处的确很大,但是没有尝试过加5所以不知道加1和加5的效果和区别,点数够的话可以尝试,但是好贵哟,60点也)
2.服装选择(时装和装备)
时装:
上衣(我选择的是加了折劲,我也不知道为什么,大家可以加霸体或者其他的,因人而异)
下身(我选择的是加物理防御,虽然不多,但是有比没有好吧,因为其他属性没有我喜欢的)
帽子(肯定是加释放速度,没有异议)
头发(同上)
脸部(这个不加攻击速度的话,我就没有什么好说的了,攻击速度就是命啊,没有异议)
胸部(同上)
腰部(我选择了回避,因为我完全的体会到了MISS是多么的要命,武神是高MISS的代表,我想自己也想尝试被MISS的感觉,呵呵)
鞋子(肯定加移动速度,没有异议)
装备:
上衣(我选择的是风衣,加攻击速度%3和移动速度%3,放弃防御,选择速度,正确。)
下身(诺斯玛尔轻甲套,套装属性+攻击速度%2,是速度就加吧,我不会嫌少的)
肩膀(紫金守护肩,没有异议)
手镯(在这我要强调下,我非超级玩家,灵犀王者这类的装备我没想过,所以我选择了墨竹,加移动速度和跳跃,有时间可以去做泰拉套,也不错)
项链(没有合适的,要么就是太贵RMB玩家才能穿的那种直接无视,所以推荐泰拉,或者直接穿任务送的)
戒指(同上的想法,大家可以根据自己的爱好选择,推荐泰拉)
武器(我选择了50紫冰拳,目前+到了12。
效果不错,虽然只有%2的冰冻属性,但是我感觉怎么那么像%20?
基本场场都出,奇妙了,攻击也可观,
在这我提醒一下大家,那些追逐粉武器的朋友,
传说中的40粉拳落曰鹰眼经过测试晕人的属性已经出不来了,
我也是听说,本来打算买一个,但是后来想算了,没有必要,
40紫拳风影也还可以,加移动和攻击%3,但是攻击少了点,
因为我有了+12的冰拳了,所以我放弃了,最后是50粉拳海妖和泰拉拳,海妖太贵,不适合我
再来一套刷图加点 关于加点 大家见解各有千秋 不同意的勿喷 每人加法自然有自己的道理 同样奉上装备选择的建议
体术:
背摔 1级(1级就够了,武神sp太紧张了,背摔用途很大,破8T,控位,连招,不多说了)
有人说+钢铁筋骨,我承认是一个很好的技能,满级+2000防,但因为SP问题,我舍弃了。而且开了满级8T+强化一下装备我觉得就OK了
-------------------------------------------------------------------------------
气功:
不加
-------------------------------------------------------------------------------
狂暴:
不加
现在加了蹲伏 1级,但因为快捷键没有位置空给它,手搓下下C我不习惯,一般都很少用到。而且觉得起身后很容易被怪围,打算不加了,而且我比较喜欢后跳,剩下50SP。这个可能有人喜欢加,但我觉得自己用得顺手的才是好技能。
-------------------------------------------------------------------------------
散打:(主要的来了)
上钩 5级 出强制(没悬念)
(我现在加了10,因为本来打算有时候去PK的,但由于PK和刷图点实在太不一样,还是转职刷图比较好
+5浮空怪就可以了)
前T 5级(前置,本来想+前置的,但用途不太大,而且 - -又是那个原因 sp!!)
下段T 10级 出强制 (碎骨前置,常用技能,没争议吧,而且这也是碎骨的强制)
崩拳 5级 出强制。(5级就OK了,不是主要输出技能)
强拳 10级 (刷图没争议的技能,200的力量加成完全能通过自己感觉得到)
弱点 10级 (也是没争议技能,+10%命中和40%的暴击,有爆击输出大很多,配合爆击装和锐眼药水技能每下都能爆)
碎骨 随级满,60级是18级。减速,720%的输出。
霸体 满。(在前期练级很有用,而已没有减速了。不过前期升它的前提要先升强拳和碎骨,毕竟输出为主)
疾风追击 5级。春丽腿前置。疾风连击不加,用途不大。
寸拳 本来想满的,很BT的技能,但被鹰踏吸引了,所以只加6,但已经有1074%物攻,满级13级有1387%物攻)
鹰踏 11级。能够踏到4下。攻击力也不错。另一种方法是+5,剩下的SP+到寸拳,这两种我也很犹疑。如果有测试过的前辈麻烦分析一下。
旋风腿 1级。很多说没用,但我觉得很实用。清血少又大量的怪,走位等。也可以接鹰踏。
柔化 3级,现在加了2级,但最后剩下了31SP,就给他了。
升龙 1级
闪电 满。主力输出技能,而且很安全,最喜欢单挑BOSS时用,效果最明显。打机械牛还可以扫小机器人。
春丽腿 1级。1级足矣,满级浪费SP。
武神T 满。要的就是那一脚的帅,看着BOSS的血几排几排地掉了,嘿嘿。有装备的甚至可以秒王。
武神步 满。这个我考虑很久很久了,但想到+175的力量我还是加了。而且现在是3秒的时间了。对于迅发的技能加上柔化绝对可以做到3招以上的连招。而且把武神T发挥到极致。
--------------------------------------------------------------------
通用:
后跳 出强制。唯一向后移动躲怪的技能,向前的可以崩拳。对于控制位置用升龙或者春丽都不错。
受身蹲伏。
----------------------------------------------------------------------------
装备:
35级前随便就可以了。
35级后收一套爆击套,天帷巨兽:精灵的天袭 刷图效率很多,重点是便宜。拳套我用了风影醉魔,图纸几W有,但是成本要150~180W。- -,纯碎为了体验,浪费钱了,不过PK不错。可以用到50了。
50收套黑龙。最好满力,数据网上有,有人说着力量套X龙,- -那个字不会打。但我综合觉得还是黑龙好,+血+技能,关于这两套网上有具体数据。拳套就碧影自己+上去吧。最少+8。
首饰我推介学者,冷月,蓝用得太快了。
这些都是平民装,当然极品装大家都知道了。
---------------------------------------------------------------------------------
时装:
+释放 +攻速 +学 +移动速度的,是哪个部位就不说了。
1.加点
体术
背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了)
气功
分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档子弹,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的)
狂暴
抛沙我没有学,也不知道具体效果好不好,点有点紧就没加了。喜欢可以尝试。
散打
上钩拳+10出强制(浮空是最安全的,在击打对手的时候,所以加满,不用想)
蹦拳+满出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)
旋风T+5(我暂时没有出强制,因为我才55级点不够,我建议加强制,追上好用,追上了就一顿暴打,长用其手之一)
鹰踏+5(前制技能,PK加多了意义不大,留给其他技能吧0
强拳+5(前制技能,由于影响攻击速度,我没有继续点,武神就依赖速度,我放弃强拳的攻击选择速度,一般只是对手只有最后一点血的时候,安全起见加上一拳KO对手)
疾风追击+5(前制,没有什么好说的,呵呵)
碎骨+满(高输出的神技,能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)
寸拳+1(用于连招,加1就够)
前踢+5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,这技能我也只用在扫地上,因为在击打对手时候用会把对手T飞,我就不能继续连招了,呵呵)
霸体+10(又一神技,武神吃饭是家伙,你可以享受追着对手到处跑的感觉是多少好,也是反败为胜的重要技能,点满10级)
肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)
下段踢+10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)
铁山靠+5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能之一,撞倒了立刻过去扫地,发现对手有受身蹲伏的趋势的时候,立刻XXX加上钩可以再次把他打回天上,还有就是在和势力相当的对手对抗时,打破僵局很好的技能)
升龙拳+1(虽然是大技能之一,但是加1就足够了,主要是拿来击打对手浮空,加高没有意义,并且SP点还不够,选择放弃)
闪电之舞+1(这里要说说加1加4加5以后的效果,加1和加4的攻击次数是10次,加5以后就增加到11次,10次和11次的区别就在,10次在技能结素的时候停在对手的面前,而11次是停在对手远处,经过试验,11次完全没有10次好用,停在对手面前后可以继续连招,非常好用,扫地技能之一,但也不只是用来扫地,具体后面有介绍)
纷影连环踢+1(在PK场一般很少用45的技能,因为用45的技能总是让人骂,这是原因之一,还有就是此技能用的频率不大,1级效果和满级效果除了威力变化没有其他的变化,1级就够,可以用来起手,T中对方僵直时间比较乐观)
武神步+1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵)
武神强踢不加(PK没用。)
通用
后跳(建议可以不加,把点留给其他技能,有与没有区别不大,我加了但是我后悔了)
受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)
偷学
折颈(本人只加了1,SP不够,有人加到了5,对于这技能用处的确很大,但是没有尝试过加5所以不知道加1和加5的效果和区别,点数够的话可以尝试,但是好贵哟,60点也)
2.服装选择(时装和装备)
时装:
上衣(我选择的是加了折劲,我也不知道为什么,大家可以加霸体或者其他的,因人而异)
下身(我选择的是加物理防御,虽然不多,但是有比没有好吧,因为其他属性没有我喜欢的)
帽子(肯定是加释放速度,没有异议)
头发(同上)
脸部(这个不加攻击速度的话,我就没有什么好说的了,攻击速度就是命啊,没有异议)
胸部(同上)
腰部(我选择了回避,因为我完全的体会到了MISS是多么的要命,武神是高MISS的代表,我想自己也想尝试被MISS的感觉,呵呵)
鞋子(肯定加移动速度,没有异议)
装备:
上衣(我选择的是风衣,加攻击速度%3和移动速度%3,放弃防御,选择速度,正确。)
下身(诺斯玛尔轻甲套,套装属性+攻击速度%2,是速度就加吧,我不会嫌少的)
肩膀(紫金守护肩,没有异议)
手镯(在这我要强调下,我非超级玩家,灵犀王者这类的装备我没想过,所以我选择了墨竹,加移动速度和跳跃,有时间可以去做泰拉套,也不错)
项链(没有合适的,要么就是太贵RMB玩家才能穿的那种直接无视,所以推荐泰拉,或者直接穿任务送的)
戒指(同上的想法,大家可以根据自己的爱好选择,推荐泰拉)
武器(我选择了50紫冰拳,目前+到了12。
效果不错,虽然只有%2的冰冻属性,但是我感觉怎么那么像%20?
基本场场都出,奇妙了,攻击也可观,
在这我提醒一下大家,那些追逐粉武器的朋友,
传说中的40粉拳落曰鹰眼经过测试晕人的属性已经出不来了,
我也是听说,本来打算买一个,但是后来想算了,没有必要,
40紫拳风影也还可以,加移动和攻击%3,但是攻击少了点,
因为我有了+12的冰拳了,所以我放弃了,最后是50粉拳海妖和泰拉拳,海妖太贵,不适合我
再来一套刷图加点 关于加点 大家见解各有千秋 不同意的勿喷 每人加法自然有自己的道理 同样奉上装备选择的建议
体术:
背摔 1级(1级就够了,武神sp太紧张了,背摔用途很大,破8T,控位,连招,不多说了)
有人说+钢铁筋骨,我承认是一个很好的技能,满级+2000防,但因为SP问题,我舍弃了。而且开了满级8T+强化一下装备我觉得就OK了
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气功:
不加
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狂暴:
不加
现在加了蹲伏 1级,但因为快捷键没有位置空给它,手搓下下C我不习惯,一般都很少用到。而且觉得起身后很容易被怪围,打算不加了,而且我比较喜欢后跳,剩下50SP。这个可能有人喜欢加,但我觉得自己用得顺手的才是好技能。
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散打:(主要的来了)
上钩 5级 出强制(没悬念)
(我现在加了10,因为本来打算有时候去PK的,但由于PK和刷图点实在太不一样,还是转职刷图比较好
+5浮空怪就可以了)
前T 5级(前置,本来想+前置的,但用途不太大,而且 - -又是那个原因 sp!!)
下段T 10级 出强制 (碎骨前置,常用技能,没争议吧,而且这也是碎骨的强制)
崩拳 5级 出强制。(5级就OK了,不是主要输出技能)
强拳 10级 (刷图没争议的技能,200的力量加成完全能通过自己感觉得到)
弱点 10级 (也是没争议技能,+10%命中和40%的暴击,有爆击输出大很多,配合爆击装和锐眼药水技能每下都能爆)
碎骨 随级满,60级是18级。减速,720%的输出。
霸体 满。(在前期练级很有用,而已没有减速了。不过前期升它的前提要先升强拳和碎骨,毕竟输出为主)
疾风追击 5级。春丽腿前置。疾风连击不加,用途不大。
寸拳 本来想满的,很BT的技能,但被鹰踏吸引了,所以只加6,但已经有1074%物攻,满级13级有1387%物攻)
鹰踏 11级。能够踏到4下。攻击力也不错。另一种方法是+5,剩下的SP+到寸拳,这两种我也很犹疑。如果有测试过的前辈麻烦分析一下。
旋风腿 1级。很多说没用,但我觉得很实用。清血少又大量的怪,走位等。也可以接鹰踏。
柔化 3级,现在加了2级,但最后剩下了31SP,就给他了。
升龙 1级
闪电 满。主力输出技能,而且很安全,最喜欢单挑BOSS时用,效果最明显。打机械牛还可以扫小机器人。
春丽腿 1级。1级足矣,满级浪费SP。
武神T 满。要的就是那一脚的帅,看着BOSS的血几排几排地掉了,嘿嘿。有装备的甚至可以秒王。
武神步 满。这个我考虑很久很久了,但想到+175的力量我还是加了。而且现在是3秒的时间了。对于迅发的技能加上柔化绝对可以做到3招以上的连招。而且把武神T发挥到极致。
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通用:
后跳 出强制。唯一向后移动躲怪的技能,向前的可以崩拳。对于控制位置用升龙或者春丽都不错。
受身蹲伏。
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装备:
35级前随便就可以了。
35级后收一套爆击套,天帷巨兽:精灵的天袭 刷图效率很多,重点是便宜。拳套我用了风影醉魔,图纸几W有,但是成本要150~180W。- -,纯碎为了体验,浪费钱了,不过PK不错。可以用到50了。
50收套黑龙。最好满力,数据网上有,有人说着力量套X龙,- -那个字不会打。但我综合觉得还是黑龙好,+血+技能,关于这两套网上有具体数据。拳套就碧影自己+上去吧。最少+8。
首饰我推介学者,冷月,蓝用得太快了。
这些都是平民装,当然极品装大家都知道了。
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时装:
+释放 +攻速 +学 +移动速度的,是哪个部位就不说了。