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我现在手里有两个手机,一个是苹果8,另外一个是安卓的小米10。小米10虽然不算是顶配的安卓,但是也属于第一梯队。毕竟小米11的骁龙888拉跨了。我用和平精英作为测试工具进行了测试,在最低画质的条件下,小米10运行和平精英可以使用90帧。其实90帧的游戏表现和极限没有太大区别。而苹果8的运行帧数为极限。作为一款4年前的手机,这个结果已经非常不错了。2018年出的小米8虽然也能跑极限帧数,但是对比苹果8的运行,小米8的热量非常足,必须用小风扇散热才能基本保证不掉帧。
其实苹果对于安卓来说,有三个方面有优势。分别是系统、硬件和封闭性。首先来说苹果的硬件,A系列的处理器其实完全不虚高通火龙,甚至对比火龙,A系列的处理器在处理速度上还有很大的优势。硬件优势是苹果能够吊打安卓的保证。但是这个硬件的优势正在逐渐被拉平,高通的处理器在性能上已经能够追平苹果了。
第二个优势就是系统。这个分为两个方面。第一个方面,苹果对于系统的优化非常到位。当我们在苹果上打开一个应用时,之前所使用的应用会直接被关闭。不需要你手动去清理。而对比安卓,安卓的应用需要手动关闭,否则仍然会占用系统内存。这就解释了为什么苹果4G的系统要超过安卓8G的系统了。第二个方面、苹果搭载的IOS系统内核是Unix。而安卓系统的底层是Linux。Linux是Unix系统的变种。我个人认为,linux是一款免费的完全体Unix,之所以说完全体,是因为linux的多任务多用户系统确实要比Unix好一些。Linux系统和Unix系统最大的区别就是开源性。Linux系统是完全开源,且免费的。但是Unix系统则不是。
底层系统的不同决定了两者不同。安卓是一款开源系统,比如Miui和Flyme都是安卓系统。但是两者操作截然不同。这是安卓系统内核的开源性决定的。而对比苹果搭载的IOS系统,由于内核是Unix,再加上商业性的因素。所以IOS是一款闭源系统。闭源系统的好处就是所有软件想要进入应用商店,必须经过审核。这道审核将大量的垃圾软件排斥在外。也就构成了IOS系统优良的封闭性。不过有一说一,作为一个业余的编程爱好者,我还是更加喜欢安卓的开源。毕竟自己写的安卓软件可以直接放在手机上进行运行。
其实一款手机的性能,决定因素有很多。硬件只是基础,优化更加重要一些。具体的例子参考图吧大佬即可,百元攒机大战LOL简直是神级操作。无论是苹果还是安卓,决定性能最大的因素还是价钱。如果双方都是高端机型,动辄七八千块钱。那么双方的实际性能差距并不会很大。
中选购安卓手机时,运转内存的大小绝对是一个重要的参数,由於运转内存越大手机越流利,多任务就越不容易杀後台。但是你晓得苹果手机的运转内存是多大吗?置信除了数码发烧友,绝大局部人都不分明。
事实上即使是目前顶级的机皇iPhone 11 Pro Max它的运转内存只要4GB而已,那麼问题来了,为什麼苹果4GB内存就能丝滑流利,而安卓8GB内存也会越来越卡?8GB内存的安卓流利度被4GB的苹果所超越呢?
其实认真研讨之後发现,安卓手机采用8GB以至是12GB的超大内存普通是国内市场的做法,像谷歌最新的旗舰机Google Pixel 4XL运转内存也只要6GB,这可是卖摺合钱六千多的旗舰机,内存也只要6GB而已,但是在国内这个售价的安卓机最少也得采用最低8GB普遍12GB的运转内存了。
其实国内安卓机坚持要采用如此大内存的缘由也很简单,短少统一推送的效劳。比方A软件想要在你退出软件时随时给你发送音讯,它就要在後台保存一局部进程,从而持续的跟效劳器坚持衔接,假如你装置的软件足够多,每个软件都想要在後台保存进程,从而获取你的信息,给你发送音讯,那麼再大的运转内存也会被占满。而关於手机系统来说,假如贸然杀掉进程就会招致无法收到App的音讯推送,所以只能让後台进程耗费系统资源,从而形成卡顿和耗电,这也是安卓手机即使8GB也会越来越卡的缘由,由於进程会越来越多,持续在後台活动。
苹果就不一样了,苹果由於它系统封锁的优势,App的音讯推送走的是苹果地效劳器,你的朋友给你发了一条音讯,这条音讯被软件的效劳器传送到了苹果地效劳器,再由苹果效劳器发送到了你的iOS系统中,你的手机系统通知你你来了一条新音讯,所以只需你的手机开机联网都能够收到推送,不论软件是翻开还是关闭。
正是由於这样的推送机制,苹果就敢做“假後台”,绝大局部软件在後台停留10分锺左右就会被全部杀死,这样就能用全部的性能来保证前台软件的流利运转,这就是苹果为什麼不会卡顿的基本缘由。
但是国外安卓系统就不一样了,国外有谷歌的统一推送,原理跟苹果的统一推送是一样的,都是通知第三方软件,你们都别常驻後台了,我来帮你们统一接纳推送音讯,正是因而国外的安卓手机6GB内存曾经完整够用了,再大内存只是徒增耗电而已。
1、处理器性能不同,硬件实力过人 2、iOS系统一枝独秀,运行机制很智能 3、运行环境差距大,苹果封闭又安全
目前旗下主流的智能手机,还在采用3GB运行内存;例如发布的iPhoneXr,iPhone8 Plus和iPhoneX,2016年首款双摄镜头手机——,都是3GB运行内存。这些机器目前在市场上比较常见,并且机器的体验还都不错。
后来,苹果公司为iPhone引入了4GB运行内存;除了iPhoneXr之外,iPhoneXs和iPhoneXs MAX均为4GB运行内存。而苹果公司现在则是更加“良心”——iPhone11全系列均为4GB运行内存,这意味着苹果手机正式进入4GB运行内存时代。
需要注意的是,苹果公司三款iPhone虽然都是4GB运行内存,但是均为手机行业最快的LPDDR4X 4266Hz运行内存;而不少的Android旗舰手机的运行内存,仅为2133Hz,所以看起来很大的Android,实际上的性能远不如苹果公司旗下的iPhone11的4GB运行内存。
而iPhone11系列智能手机的体验非常优秀,抛开触控层的优化之外,小宅认为可以从推送方面谈谈最大运行内存只有4GB的iPhone,为何是全球最流畅的智能手机呢?
一方面苹果公司有自己的推动服务,所有的软件推送消息必须要先推送到苹果的服务器上,然后苹果公司的服务器会将消息推送给用户;这种好处就是iOS用户不需要将软件后台,依旧是可以受到软件推送的消息,因为这个推送并不是软件和iPhone之间的连接,和软件和苹果服务器再到iPhone的推送。
不少的小伙伴应该发现一个问题,就是你把软件的推送打开之后,即便是你把软件从后台清除,你依旧是可以收到这个软件的消息推送;而你打开推送的消息之后,iPhone会先将软件打开,这意味着该软件在iPhone上实际上已经被关闭,但是依旧收到了消息。
另外一方面,苹果公司的软件都是需要严格审核,这些软件并不能强制占用iPhone的后台,因此对于系统资源的消耗也不高;截止到目前,2GB运行内存的iPhone体验都还不错,之前随着“真后台”的加入,1GB运行内存的iPhone实际上已经非常吃力,而苹果公司的iOS13,也仅仅为2GB运行内存的iPhone提供升级,因为iOS13需要占用更多的系统资源。
本回答被网友采纳还有一小部分细微的原因,比如APP的优化,经典例子就是淘宝在安卓端属于流氓级优化,在iOS平台好歹就还算是人写的代码,又或者微信这样乱吃资源的垃圾软件,一天天加入的功能又没用还重复,“小”而“美”算是让它给玩明白了😄