如题所述
具体指令如下:
死亡不掉落:/gamerule keepInventorytrue 1.7.10种子大全
设定出生点:/spawnpoint @a
开创造:/gamemode 1 沙漠神殿:971314861580060654
黑夜:/time set night
下雪:/weather rain
晴天:/weather clear
雷天雨:/weather thunder
tp指令:/tp @p 坐标
拓展资料:
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。
参考资料:百度百科-我的世界
1.achievement give <数据名> [玩家名]
用于赐予玩家成就。
2.blockdata <x> <y> <z>
<数据标签>
用于编辑指定坐标的数据标签。
3.clear <玩家名> [物品] [数据]
清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
4.difficulty <0 | 1 | 2 | 3>
改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
5.effect <玩家名> clear
清除该玩家身上的所有效果。
6.playsound <音乐/声效> <玩家名> [x] [y]
[z] [音量] [频率] [最小音量]
播放声效。
7.publish
将单人游戏向局域网玩家开放。
8.replaceitem <entity | block>
给予实体或方块物品。
9.say <信息>
广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
10.seed
显示服务器地图种子。
11.setblock <x> <y> <z>
<方块名> [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]
用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[ keep | replace | destroy ]
12.setworldspawn [x] [y] [z]
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。
13.spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z]
将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
14.spreadplayers <x> <z> <分布距离> <最大半径> <是否采用队伍>
<玩家名>
把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距。
15.summon <实体名> [x] [y] [z]
[数据标签]
用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,,末影龙,和激活的TNT。
16.tellraw <玩家名> <原json消息>
运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。
17.testfor <玩家名>
测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在1.7.6之前只可以由使用。
18.testforblock <x> <y> <z>
<方块名> [数据值] [数据标签]
检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。
19.toggledownfall
更改天气为下雨或下雪。
20.tp <目标玩家>
将玩家自己传送至目标玩家的位置。
21.tp <玩家名> <目标玩家>
将指定玩家传送至目标玩家的位置。
22.weather <clear | rain | thunder> <持续秒数>
改变天气。持续秒数最大为1000000。
扩展资料
Minecraft是一款,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
参考资料:
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/summon EnderCrystal 末影水晶
/give @p minecraft:command_block 命令方块
/spreadplayers 99999 99999 99999 10000000 false @a 随机散布玩家!
/xp 3000L @a赠予玩家经验
/gamerule naturalRegeneration false 关闭自动回复血
/gamerule mobGriefing false 爆炸保护
/gamerule doFireTick false 火势不蔓延
/gamerule doMobSpawning false 不成怪物
/gamerule commandBlockOutput false 不显示指令
/gamerule doDaylightCycle false 关闭昼夜交替
/gamerule mobGriefing false 小黑不偷方块
/gamerule doMobLoot false 禁用生物掉落物
/gamerule keepInventory true 掉落保护
/time set day白天
/time set night黑天
/weather clear 无天气
/weather rain下雨
/weather thunder雷雨(灭火用)
/summon PrimedTnt ~ ~15 ~一直爆炸的TNT
/summon Slime ~ ~ ~ {Size:-1}烟雾效果
/summon Fireball ~ ~ ~ {ExplosionPower:200,direction:[]}恶魔球
/summon Minecart ~ ~ ~ {Riding:{id:Enderman,carried:7}} 一个小黑,拿着基岩,而且头戴矿车
/summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}} 自定义交易
/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"名字",CustomNameVisible:1}
/summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:0}马
/summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:1}驴
/summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:2}骡子
/summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:3}僵尸马
/summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:4}骷髅马
/summon Ghast饿昏
/summon Slime史莱姆
/summon Skeleton ~ ~1 ~骷髅
/summon Villager ~ ~1 ~ 村民
/summon WitherBoss 凋零
/summon PigZombie诸人
/summon SnowMan雪人
/summon VillagerGolem ~ ~1 ~ 召唤铁傀儡
扩展资料
我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
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开创造:/gamemode 1 沙漠神殿:971314861580060654
黑夜:/time set night 下雪:/weather rain
晴天:/weather clear 雷天雨:/weather thunder
tp指令:/tp @p 坐标 /enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。 /execute 执行另一条命令。
/fill 用一种特定方块填充一块区域。 /gamemode 设定一位玩家的游戏式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。 /give 给予一位玩家一个物品。
/help 提供命令的帮助。 /kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。 /list 列出在服务器上的玩家。
/me 显示一条关于你自己的信息。 /op 给予一位玩家管理员身份。
/pardon 从黑名单移除项目。 /particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放一个音效。 /publish 对局域网开放单人世界。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。 /save-all 将服务器保存至硬盘中。
/save-off 禁用服务器自动保存。 /save-on 启用服务器自动保存。
/say 向多名玩家显示一条信息。 /scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
/seed 显示世界种子。 /setblock 将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。 /setworldspawn 设定出点。
/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。 /spreadplayers 将实体传送至随机位置。
/stats 通过命令的返回改变记分板对象。 /stop 停止服务器。
/summon 生成一个实体。 /tell 向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。 /testfor 计算匹配特定条件的实数。
/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。 /time 改变或查询世界的游戏时间。
/title 管理屏幕标题。
拓展资料:
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
参考资料:我的世界_百度百科
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死亡不掉落:/gamerule keepInventorytrue
开创造:/gamemode 1
沙漠神殿:971314861580060654
关创造:/gamemode 0
附近有沙漠神殿和村庄:1201692009431126380
白天:/time set day
村庄种子:2724639824542593331
黑夜:/time set night
下雪:/weather rain
晴天:/weather clear
暴风雪:/weather thunder
下雨:/weather rain
命令方块使用规则: 先用红石放在命令方块旁边,然后再用拉杆把红石开了,然后再指令再用按钮或拉杆按一下就可以了。
命令方块提示:我上面的指令也可以用下面的,命令方块不能做你就输住:/give 137 你的用户名。
扩展资料
《我的世界》Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
参考资料:
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