DNF最好职业加点

说下:
最好职业、最好职业加点。
重金求

DNF剑魂加点
加★为必加的技能 ☆为推荐度一般 ☆ ☆为推荐度较好 ☆ ☆ ☆为推荐度好 ☆ ☆ ☆ ☆为推荐度很好 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆为推荐度非常好
物理攻击比较(高→低)
【巨剑】→【钝器】→【短剑】→【太刀】→【光剑】
攻击范围比较(大→小)
【巨剑】==【光剑】==【钝器】==【太刀】→【短剑】
攻击速度比较(快→慢)
【光剑】→【太刀】→【短剑】→【钝器】==【巨剑】
有些武器的性质以及这个表格不同,比如流星落,红丸,裂风之类旳……
职业特色 又称白手

[编辑本段]【单修白手加点】

--------光白加点

光的速度——光剑剑魂
=====波动=====
裂波斩+5 出强制(纯刷图型加1就够了,搞连击用)(打遗迹破霸体的时候用的 火骑士和冰骑士不说 光的可以混混无敌 另外可以扯 学一个星期左右 )☆☆☆☆
地裂·波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。可以扫地用)☆☆
=====武器技=====
★上挑+5出强制(如果感觉浮空不够可以考虑加满)(攻击不强 但是成功后会有如同暴风骤雨后招 超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话 CD就是冷却时间)) ☆☆☆☆☆
连突刺+1(可加可不加)(可以退怪 前期效果较好 后期大多数是移动速度快 不容易 ) ☆
格挡+5 出强制(格挡意识差的+5出自动格挡)(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通 此招证明你是新手还是高手)☆☆☆☆
★银光落刃+20 (很喜欢用冲击波震人的可以考虑加满)(震人、追加都好用 但是光白没有霸体 容易破招) ☆☆☆
★三段斩+5(PK出强制)(此技能刷图、逃跑都很好用,而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆
★空中连斩+1 (极·鬼剑术前置 同格挡一样 到底是新手还是高手 取决于你会不会空中错位) ☆☆☆☆
武器节制+满(有钱人可以无视……) ☆☆☆☆
★光剑精通+满(光白看家技能 必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电) ☆☆☆☆☆
★后跳斩+1(这招很厉害 扯得灵魂所在 不知道扯得去找至尊剑魂PK玩玩 你会知道什么叫扯得恐怖) ☆☆☆☆☆
★里·鬼剑术+1(拔刀前置 改变不同武器的攻击方式 白手必加技能!) ☆☆☆
★破极兵刃+满(有的剑魂这个根本不加 , 不是很有用)☆☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招) ☆☆☆☆
★破军升龙击+5( 一定出强制...) ☆☆☆☆☆
猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆
幻影剑舞+5(CD流的灵魂所在..) ☆☆
【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“破极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆
【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)☆☆☆☆
=====血气=====
★崩山击+1 (搞连击的)☆☆
★十字斩+1 (搞连击的)☆☆
嗜魂之手+1(同烈波一样扯 如果不会扯的玩家 也不像练的玩家 你们可以不加 主要就是遗迹的火骑士)
=====鬼神=====
鬼斩+1(系统送的 一定不能多加)
=====通用=====
跃翔+1(配合空中连击很好用 有药水、时装、墨竹等+跳跃力的有钱人可以无视)☆
★物理暴击+0或+满(光剑速度快 暴击多)☆☆☆☆
★后跳+1 出强制(白手必加技能(后跳斩前置) PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆

--------巨白加点

高输出的恶魔——巨剑剑魂

波动:
裂波斩+5出强制 (巨剑也可以扯哦)☆☆☆
地裂波动剑+1(前提是你有时装 而且加的释放 你就加 因为巨剑都是减百分之二的释放速度 没事释放相当于白打)☆☆
★上挑+5出强制(一样可以 输出高 虽然打的少) ☆☆☆☆
连突刺+1(建议新手加 巨剑的确很厉害的)☆☆☆
格挡+3或者5 出强制(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆☆
★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位很多 很NB的 带霸体 一般来说是破不了招的 要放突然地烈波斩 噬魂基本不用防 打到的一般几率很小) ☆☆☆☆☆
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆
★空中连斩+1 (错位很厉害 尤其是巨剑令人抓狂的范围)☆☆☆☆☆
武器节制+满(你有钱可以不加) ☆
★巨剑精通+满(必要说的是Lv3银落霸体 LV5格挡冲击波 LV7则会破军会出现下锤 并生成冲击波) ☆☆☆☆☆
★后跳斩+1(见光剑解说) ☆☆☆☆
★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆☆
破极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆
★破军+满 出强制(不好说 相当于巨白的领军 自己把巨剑精通学到LV7到PK场用这个砸人试试看 另外可以破保护) ☆☆☆☆☆
猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆
幻影剑舞+1(刷图玩玩 带徒弟耍耍帅) ☆
=====血气=====
崩山击+1 (主要连技能用)☆☆
十字斩+1 (见上者)☆☆
嗜魂之手+有多少SP全加吧(+1你看看多少血 那么点 还不如多点呢 这是偷师学的 要做任务)☆☆☆☆
=====通用=====
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆
【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆☆
个人评价:巨白有了很大的改变 大家应该学会扯 一种很厉害的东西

--------钝白加点

浮空之王—钝器剑魂

=====波动=====
裂波斩+5出强制 (见前2者)☆☆☆
=====武器技=====
★上挑+5出强制(5就够了如果你想10也可以 当时候别说没打多少下哦 ) ☆☆☆☆
连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)☆☆
格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆
★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的) ☆☆☆
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆☆☆
★空中连斩+1 (无语啊 完全没用 用都用不了 详情看钝器精通)☆
★钝器精通+满(学了就不能用空中连斩 LV3 后跳斩使人浮空 LV5空战能力增加 LV7破军增加下锤) ☆☆☆☆
★后跳斩+1(浮空 成吉思汗 那不是可以上调 后跳斩 如此循环 对手不就死了吗(可惜有保护 嘻嘻 现在怕什么 有扯了)) ☆☆☆☆☆
★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆
破极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆
★破军+满 出强制(砸人招数 同巨剑一样) ☆☆☆☆☆
猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆☆☆
幻影剑舞+1(CD流灵魂所在..) ☆
=====血气=====
崩山击+1 (主要连技能用)☆☆
十字斩+1 (见上者)☆☆
=====通用=====
跃翔+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝跃翔药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆☆
★后跳+1 出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆
【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆
个人评价:综合加点 伤害输出比较高 PK很恶心 后跳斩 上调 里鬼 幻舞 很强大的 个人推荐钝器 因为钝器比较便宜 而且是属于平衡型的 (巨剑纯攻型 光剑速度型 各有各的特色)。

--------太白加点

空中霸主——太刀剑魂
=====波动=====
★裂波斩+1(有人说出强制裂波,裂波本来就没多少伤害,连裂波也是残影连出来的,和强制根本没什么关系,就点强制而言,刷图更没用,只可以让白手砍的瞬间无敌,PK毫无用处。+1点破霸体就够了)☆☆
=====武器技=====
★上挑+5 出强制(感觉浮空不够可考虑加满)☆☆☆
格挡+3 出强制 或+5出自动(觉得没什么用也可以考虑不加)☆☆
★连突刺+0(不要加,那个技能没用,白手跑动中一个小突刺都够傻的了,在点一点连突,不更傻?)
★三段斩+5 (强不强制看个人爱好)☆☆☆
★银光落刃+满 或+1 ☆☆☆
★空中连斩+1 (太白还叫空中霸主。太白的空中是很牛的。)☆☆☆☆☆
★里·鬼剑术+1(改变不同武器的攻击方式,白手必加技能!)☆☆☆
★后跳斩+1(知道什么叫扯吗?)☆☆☆☆☆
★太刀精通+满 ☆☆
武器节制+满(有钱可以无视) ☆☆☆☆
★破极兵刃+满 (加攻击力的,一定要满)☆☆☆☆
★逆转反击+满 ☆☆☆
自动格挡+满 (意识好的可以不加) ☆
★拔刀斩 +5(如果玩太白还喜欢拔刀的第2下红光 那就加满把,伤害猛,还出血) ☆☆☆☆☆
★破军升龙击+3 (不要以为什么技能都要出强制!)☆☆☆
★猛龙断空斩+5(解释一下。猛龙PK几乎没什么用。用猛龙的白手一定是很垃圾的。高手PK没有用猛龙做主要输出的。所以正常+1就可以了。可是白手觉醒要5点猛龙做前置。所以加5) ☆☆
幻影剑舞+1(PK没用 刷图玩玩的) ☆☆☆
=====武器技=====
★十字斩+1(搞连击用)☆☆☆☆
★崩山击+1(发动霸体,压制敌人用)☆☆☆☆☆
=====通用=====
★后跳+1 出强制 (后跳斩前置)☆☆☆☆
跃翔+1(主要是空中连斩,当然你用的好可以不加)☆☆
★受身蹲伏+1(10SP的黄金技能)☆☆☆☆
★物理暴击+满 (太刀和光剑一样速度快。物暴必须满)☆☆☆
【觉醒技能】:★极·鬼剑术(斩铁式)+满(削弱敌人的护甲!!!)☆☆☆
【觉醒技能】:极·鬼剑术(暴风式)+满(这个主要看个人爱好)☆☆
临时说明:此加点经网上某高手提供并由本人修改过,原加点在[1]参考资料(有很多错别字哦)可能看上去比较乱(时间问题),希望大家有时间帮忙修改一下!!!
[编辑本段]【多修白手加点】

--------光巨

武器的完美的组合——光巨双修剑魂
=====波动=====
裂波斩+1
=====武器技=====
武器节制:+满
★上挑:加满 出强制(连招技能)
连突刺:+1
★光剑精通:加满
★巨剑精通:+满(破军和银落的附加效果前置)
★银光落刃:加满
★格挡:满 出强制
★三段斩:+5 出不出强制看自己爱好
★空中连斩:+1(PK连招用)
★后跳斩:+1(PK连招用)
★里.鬼剑术:+1(剑魂的招牌技能)
★破极兵刃:加满(加攻击的当然得满了)
★逆转反击:加满
★拔刀斩;加满
★破军升龙击:+5 出强制
★猛龙断空斩:+5(觉醒技能的前置)
★幻影剑舞:+1
=====血气=====
★崩山击:+1
十字斩:+1
=====通用=====
★后跳:+1 出强制
★物理暴击:加满
跃翔:根据个人爱好加
★受身蹲伏:+1
剩余SP根据个人爱好加
【觉醒技能】:★极鬼剑术斩铁式:加满
【觉醒技能】:★极鬼剑术暴风式:+1
剩余SP根据个人爱好加
说明:巨双修流剑魂弥补了光剑的攻击低砍不动老怪的缺点。带巨剑打老怪的时候加上破兵极刃嘿嘿输出超强大。PK时弥补了剑魂打枪手处于被动的局面带上巨剑阴对手是很好的对策武器换的快的话近距离拿光剑还可以连招 带巨剑PK也可以对付恶心的猥琐流哦

--------全修

将所有武器发挥到极致——全修剑魂
强烈声明:新手、初学者请不要按此加点,否则后果自负!
★裂波斩+1(破霸体、搞连击)
地裂·波动剑+1(打扫地流有时用用)
★十字斩+1(搞连击)
崩山击+1(搞连击)
★上挑+5 出强制(原因就不多说了)
★银光落刃+满(很多武器精通都和银落有关)
★三段斩+5(我都是连在大招后面的,不要强制,+5前置就够了)
★空中连斩+1(不加这个你加太刀干嘛啊,觉醒前置)
★后跳+1 出强制(后跳斩前置,白手必加)
★后跳斩+1(白手必加技能)
★里·鬼剑术+1(白手必加技能)
★破极兵刃+满(白手高输出的根据)
★拔刀斩+5(前置)
★破军升龙击+3(前置)
★猛龙断空斩+5(前置)
★幻影剑舞+1(技能华丽,一级就够了)
★武器节制+10(省钱,必加,有钱人无视)
★月光斩+1(搞连击用,短剑、太刀、光剑都是魔攻高,能合理运用)
各种武器修炼技能大家可根据自己的需要适当修炼
【推荐精通】
光剑精通 +7或+满 基本上每个剑魂都会加满
巨剑精通 +7 不用加满,考虑到SP原因
太刀精通 +3或+7 一般+3就够了,可以放很帅的空中二刀流,如果你喜欢拔刀的第二道红光,可考虑+7
钝器精通 +3 我不喜欢钝器,毕竟拿个棒槌像土老帽儿,不好看,7级的锤击可有可无(巨剑有),且攻击力不如巨剑
短剑精通 不加,短剑速度慢、范围小、攻击低,只适合瞎子用,鬼泣用都嫌不顺手,你想加可以加3
提示:除了光剑,每个武器精通都要少加1级,如想加3点太刀精通只要点2下就行了(武器奥义送一级)
各种武器的精通可根据自己的需要和喜好进行适当调整
【觉醒技能】:★极鬼剑术斩铁式+满(减防御就是加伤害)
【觉醒技能】:极鬼剑术暴风式+满(按个人爱好)
说明:此加点出了精通技能外,其他技能能省的都省了(幻影剑舞只加了1级,很多前置也没出),此加点需要你是对每种白手(光白、巨白、钝白、短白、钝白)都运用自如的人,且能灵活地更换武器,否则,请不要按此加点。还剩一点点SP,大家按自己爱好分配吧!
[编辑本段]【加点百家争鸣】
栏目说明:前面编辑的人搞的什么东西吗?明明是+5出强制(浮空不够的+满)的上挑他非要说+10出强制,等于我括号里的字都白说了,这里是刷图加点!!!
为了防止这种现象再次发生,大家可以再这里贴上每种技能加的点数、消耗SP及加点理由,并没有最好的加点,此加点仅供参考!!!
【示例】

--------上挑/20SP,满级10级,Lv.1可学

+5出强制(共100SP,一般连招用,出强制就够了)
+10出强制(共100SP,PK时浮空都不够,没连完别人都掉下来了,+10才够

DNF漫游加点 华丽的舞步,完美的输出。PK场上炫舞的身影,这就是漫游。DNF漫游加点 【 】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流漫游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝撞】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1

【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【瞬踢】:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+5
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:不加
【爆头一击】:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+满
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满
机械
RX-78 追击者:不加

银弹:不加
【手雷】:+1(或者5,只是连招用,并不是漫游的伤害高输出!)
重火器
【M-137 格林机枪】:+1(BBQ的前置)
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1(建议可以不加,因为只是PK用。)
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1(建议不加,+1的伤害不高,而且漫游依靠的就是左轮,并不是重武器!何况又是PK用。)
觉醒
致死:随级
【疯狂屠戮】:随级
这样的加点比较推荐!
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+满
【快速拔枪】:+5
【浮空铲】:+满
空中射击:+1(高了没用)
【踏射】:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+满
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
【瞬踢】:+满 出强制
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
【爆头一击】:+5出强制
【移动射击】:+5
【移动射击转身】:+1
【乱射】:+5
致死:放弃(觉醒送1级)
【疯狂屠戮】:+1
银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+满
【格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 460按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
死亡左轮:+满
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能,比如你的身高是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
一套天袭:暴击率+15%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
PK时:无效
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
综上所述:漫游“致死”放弃 。
华丽漫游加点(省技能栏型)
【回旋踢】:满
【瞬踢】:满 出强制
【移动回旋踢】:满
【膝顶】:满
【手雷】:满
【浮空铲】:满
【自动反击】:满
【踏射】:+1
【快速拔枪】:+5
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
【浮空弹】:+14
【移动射击】:+1(或者放弃)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
【BBQ】:+5 出强制
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)
【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】
觉醒:放弃
偷师:放弃
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
【格林机枪】:+1
【左轮精通】:+满
【疯狂屠戮】:+1
【乱射】:+满
远程格挡:+1

下面就不够写了,还有很多不错的职业,以上这两个只要会玩,装备好,PK最耀眼的绝对是你!有其他问题就加我Q:475634844.
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-12-18
于主流将军的加点和心得,本人是从ACT1熬过来的将军,把自己的一些经验与大家分享,觉得好的夸2句,觉得不好可以指正,希望别有随便喷人的,我的经验都是自己经过无数PK总结的,绝无虚构。 从地下城的ACT1一直到现在的ACT4前奏,弹药的打法基本上没有太大的变化,除了地狱烈炎和冰雷的伤害,基本没有本质上的区别一,下面说下加点:1.体术方面:BBQ:+5出强制,因为弹药把人连在空中是极其容易出保护的,这时BBQ的强制与否就很重要。膝撞:+10,很多人不知道,膝撞的级别还与膝撞的速度有关,加太高的话确实没用,但起码的级别是要有的。毕竟弹药的体术并不多,很多体位状态下,是需要拼霸体的。踏射:+5出强制,很多时候,火弹是在人身下爆炸的,不停的爆炸把人滞留在空中,这时候可以踏射,但多半此时人已保护,所以强制与否很重要。ST:+10出强制,性价比非常高的技能,不做赘述了。浮空掸:+13OR15,这个根据各人爱好去加吧,加的高点连招的容错性会好一点,不过最好不要比这个低了。回旋T:放弃,十分危险的技能,使的时候无法移动,无法强制使出其他技能,非常容易被霸体抓住,坚决不赞成加的技能。各林:+1点,前置技能,也是PK常用招。空中射击:+1OR+满,同样都使用过,加满刷图很有帮助,尤其遗迹。但BUFF只有那么10几枪,所以觉得加满很浪费。个人推荐+1或者是有剩点时加他。浮空产:+5,没有疑问的技能。蹲伏:+1不做赘述。机器人:+1点,暂时放在体术里吧。专门用来对付那些饶着场地无限跑长跑等CD的人物,非逼你追他的,他不追你,好,那就放机器人,看看谁怕谁。
2……弹药职业技能方面
爆炎弹:+满,毫无疑问的输出技能。任何弹药都会没有犹豫的加满。冰冻弹:+5OR满,这2种点我都用过,冰弹满的攻击力实际是比火弹满要高的,但是何时冰冻十分难掌控,对手何时破冰也很难掌控。所以我宁可选择稳妥的打法。以命搏命的做法我不赞成。银弹:+5前置技能。在对手浮空不足够自己释放加火冰BUFF时用做过度BUFF.感电雷&冰冻雷:+满,主流将军标志之一。毛雷:+1,前置技能。硬直弹&穿甲弹:各+5,加满是不错的选择,但效果并不比5明显,均属于扫地技能。交叉射击:+1,很好的牵制技能,在对手只剩一丝血时十分有用,有很多种用法,但加多没用,没有后招。很多时候对手中了交叉,后退一下,本能会望前冲,所以有时交叉完跟个雷会有意外的收获。弹夹扩充&弹药主宰:+满,毫无疑问的事。地狱烈炎:+1,改版后威力非常小,加满与加1在PK场里差别不大。黑玫瑰:放弃,PK没用,刷图有他能过的图没他一样能过。没有他过不去的,有了也白扯~3.偷学技能狙击:+1非常实用的技能。机械复仇:有剩点的话赞成加,但要机器人N级的前置,这样算起来性价比比较低。但效果不错。快速拔枪:不赞成学,自动手枪的速度已经超过一般人的手速了,再快也按不出来了。4.另外如果有剩点的话,赞成加远古记忆。不太赞成加魔法爆击。很多时候雷爆击意味着对手更早的落地,反倒不如不暴击的伤害高。加点每个人都有自己的习惯和爱好,我的这些加点,是我自己总结出的兼有容错性和高伤的加点,但不并不是说别的加点就不好。毛冰加点同样可以打出高伤不过容错性差一点。华丽加点通常都是空连,那么一个MISS可能导致暴风骤雨般的反击。但用来耍华丽的话,毫无疑问是比较好的。1.浮空产+膝撞+XX+浮空弹+xx+BBQ+感电雷+爆炎扫地。这是最常规的将军打法,高伤。但要注意,扫地时要4枪4枪的出,这样对手如果起身,就会被火弹卷在里面。切勿一气扫到6枪,这样对手刚好可以趁你扫完最后一枪的硬直时间跑开。注意当对手蹲伏时,再起身必会比你的火弹卷住,这时可以继续扔雷。对手跳可以躲开,但很少有这种人。2.浮空产+XXXX+浮空弹+XXXX+反身脚底感电雷+回身踏射ORBBQ,反身雷的好处是,雷不会撞到人身上而提前爆炸。这种打法实际上BBQ或踏射时雷还没爆,而是在BBQ和踏射效果未消失时爆炸,由于造成的一丝浮空,所以会被抓取起来。至于感电的伤害……呵呵,呵呵……同样,在对手被在角落抓住时,依然可以如此应用。因为空间狭小,很多时候浮空弹接不上,因为是近身,这时可以反身下雷,再回身接BBQ或者不回身接踏射。或者干脆膝撞,加火或者冰BUFF,然后下雷,接踏射。踏射完ST.然后可以继续脚底雷,对手中就起BBQ,不中就别在跟他纠缠,拉开距离。3.BBQ+浮空弹+上感电雷+空射火弹扫地。高伤打法,雷不爆击的话,火弹会把人滞留在空中,配合感电伤害恐怖。4.浮空产+BBQ+冰雷+BUFF火弹+下浮空弹+XXX……,下浮空弹破冰,然后按住下XX扫地,同样4枪一轮,对手会被火弹的爆炸滞留空中,可以很好的避开保护的限制。火弹即将用尽时,继续扔冰雷,无论中与否,地狱列炎,然后继续扫地。这是个没法躲的地狱列炎。他不蹲的话会被冻住,地狱列炎能打到。蹲了的话能躲过冰雷,但绝躲不过地狱列炎。切记地狱列炎后是可以扫地的,XXXX+XXXXXX.不要多扫。5.如果使用48达的话,冰雷+膝撞+XXXX+浮空弹+XXXX,XXXX+BBQ+下XX+地狱列炎。火属性攻击可以破冰众所周知了。前面的连招很多弹药都这么来,解释下地狱列炎。XX2枪是定人的,地狱列炎是2下,一下枪克的物理攻击,一下是上升的火球,火球上升是有时间的,这个时间刚好是对手刚刚起来,又会被火球按倒,然后可以继续扫地。对手起身,扔雷,交叉。中了试试扫2下地,扫到就开几枪跑,扫不到也跑。因为距离很远不用担心被反抓。6.如果没使火属性武器,冰雷+冰弹OR火弹BUFF(5级冰弹同样有破冰效果)+浮空弹+XXX+膝撞+XX+BBQ+感电雷+XXX扫地+地狱列炎+扫地。地狱列炎同上的用法,冰雷和地狱列炎的CD出来的时间差不多,我记得好象只差4秒,基本后期不用担心地狱列炎没好。7.上面所说的1~3连招,是开场就可以用的,BUFF开局就会加好。而4~6都夹杂了加BUFF的过程在里面,因为后期由于交叉等缘故,BUFF不是满的,所以现加个新BUFF效果会比较好。地狱列炎的用法很委琐,但非常实用,不过如果非晶体切磋,我的地狱列炎都是接在招尾的,不用无非少了后续伤害,同样可以。不赞成冰雷冻住立刻地狱列炎,这样的伤害其实不如连招来的高。8.最后说一个比较BT的连招,冰雷+近身地狱列炎(前提是非火属性武器,不然枪克在冰上会把人破开)+BBQ+浮空弹(最好是下浮空,这时候及有可能由于保护作用对手重力增加加速下落)+感电雷+火弹XXX扫地。火弹可以在感觉对手马上要被冻时加,注意是提前量,自己扔的雷对手会不会中,我相信在出手的时候大家就会知道了,不用等雷结束。所以可以在雷出手觉得会中时提前加BUFF.当然如果没冻上,转身跑也来得及。但千万别在对手已经被冻上以后站他旁边加BUFF,危险动作。另外有种破冰打法,是冰冻弹加满的情况下,对手被冰雷冻住。XXXX狙击。然后算准狙击快爆时再扔个冰雷冻住他,再加火弹BUFF下浮空破冰扫地或者BBQ.但是对手一旦破冰来回走动,你追过去的话有被反抓的危险,个人不推荐使用。推荐加BUFF时望脚下扔个雷以防万一,但舍不得的话不扔也行。首先声明一些国宝级职业,由于其稀少,本人接触的不多,没什么发言权,就不班门弄斧了。先说下装备,我的是平民装备,+10的48达OR+11列炎,流光套,磨竹,兔神(达辐尼比他好,但一直觉得没必要买),冷月星云(贤者或者新任务给那个+30硬直都是不错的选择,最近比较懒一直没跑任务,汗一个),王者风OR不灭OR88时装给那些古怪的称号。注:对于装备差距及大的时候,战术层次上依然有效。装备只是让攻高,防高一些。说白了就是可以有更多的机会翻盘。但绝不是绝对的。拿50蓝枪的弹药同样能杀人。内个一身+13以上防具的…………好象也不用讨论什么战术了吧?防御都上百万了,还P什么,呵呵。1.红眼重甲类职业,将军对付红眼比较有优势。红眼起手招多是上挑,跳斩。蹦山,或者干脆怒气爆发。现在主流打法红眼爱跳,不要在对手身有跃翔状态时企图扔雷抓住他,这很难。来回跑动,跃翔效果很短。等效果没了,对手跳起后,砍出第2刀后基本可以判断出他的落点,在落点扔雷抓他。一般红眼不太敢离近了上挑,如果真有敢的,脚底雷伺候。雷完直接BBQ+扫地,对手蹲伏的话,会被火弹卷住,继续扔雷,前面连招里说过。红眼的蹦山出的时候其实很好判断,对手突然后撤一步,或者后跳完,都会本能使蹦山。这时可以用雷跟他对,最好是冰雷。这样他会被冻住,起身连他。但如果自己也是浮空完才倒地的,起身就不要连了,他很有可能破冰。如果是感电雷对的话,就祈祷对方跟你一起倒吧。那就赚了。但如果恰好他马上接上挑,就可以霸体顶过去而继续连你。所以尽量别用感电雷跟对方对蹦山,没有冰雷尽量在感觉对手要蹦山时跑开。怒气爆发估计很多人都恨的牙根直痒痒。其实很好判断,对手前面被脚底雷抓的郁闷了,一定会拉开距离游走的,突然一下跑过来了,别犹豫,跳枪闪开,他肯定要怒气委琐你。或者干脆跑过去用BBQ抓他。万一他是上挑,也起码可以保证一个对倒的局面,不要扔脚底雷,用雷拼怒气爆发是很吃亏的。红眼开双刀连完最后一般都是抓头。如果前面你蹲了,在他抓头时不要松开按C的手,不然会被抓住的。另红眼很重,空连最好是XXX浮空完XXX赶紧BBQ尽量少在空中连。后期多用冰雷,火弹下浮空破冰,然后火弹扫地的攻击模式。2.剑圣轻甲类白手一般都会跳来跳去的,银落,破军,上挑是主要起手方式。上挑刚才说红眼就说过,他敢近身上挑,就打提前量用脚底雷伺候。对于银落,我是一直不会去拼的。最多丢个脚底雷跑开。Y轴上十分难判定。建议还是跑开躲为好,别指望用膝撞或者BBQ去抓,你会很凄凉。破军是白手的神技,开场尽量跑动,逗引的破军,等他破军使没了再找他。后期有冰雷了,抓准时候用冰雷跟他破军对。白手只要破军好了,高手都是优先使用破军的,所以后期只要站在一条线上,体位不是很远,他都会破军。提前冰雷伺候着。5段斩是非常好躲的技能,有些白手总是爱把5段使完,无论打没打着。那就好办了,猜测他下一斩会跑到哪,然后扔个雷。但高手一般3下没打着就停下了。不过扔一下不亏,万一抓住了就是狂风暴雨。另被白手抓完,通常白手都会错身银落以继续抓取。所以被白手连完最好跳射逃跑或者干脆起来扔个脚底冰雷。还有在感电火弹扫完地后,千万别贪心继续扔雷,10个白手有9个会破军冲出来。3.枪神:同样的枪系职业,高段漫游通常不敢以回旋T来接触弹药,因为脚底雷防不胜防。他们会饶着场地跑大圈,然后在你视野外浮空弹,或者浮空产来起手。当然如果碰上爱跟你拼霸体的,千万别犯傻跟他拼,漫游可是有自动反的。多用脚底雷,没雷或者雷没CD,再拼霸体。注意不要跟漫游站在一条X轴上,尽量在Y轴保持一定距离。浮空弹Y轴上有一定的追击功能。尽量以雷来起手,漫游的防通常很低,不要在空中连太多,会保护的。有些漫游爱冲上来乱射,记得用冰雷伺候。有冰雷时,尽量优先使冰雷,那是弹药的神技!另对于爱浮空产的漫游,等他马上产到你时用膝撞顶起,也可以回身望身后扔个脚底雷。会有意想不到的效果噢~~~对于饶大圈严重的对手,适当的放机器人有很好的效果。不要焦躁。切记,少跟漫游拼霸体。自动反绝对不是闹着玩的。4.大枪重甲类职业,分为CD和拔击2个截然不同的流派。对于CD,只要尽量保持不在一条线上,相信不会很难解决。着重说说拔击。通常拔击的中远距离起手的很少。都是以拼霸体,或者浮空产,浮空弹(炮的狠近绝对不算远距离起手),毛雷来起手。不要惧怕跟大枪拼霸体,他不比你多点啥。抓浮空产跟打漫游的方法一样,预判。望身后扔脚底雷。开场最好先跑到能看见他的,并且Y轴有一定距离的地方加BUFF.至于毛雷……对于玩雷的行家来说,难道还怕跟一大枪比雷么?呵呵。对于BBQ浮空接40大招。抓好蹲的时间,在地上躺一小下再起身,千万要蹲住,不然很痛的。如果对手是单使40大招的话,跳枪就躲过去了。要跳的高点噢……对于飞炮的选手,用交叉射击。但如果被飞跑扫中,你起身他一般都会扔雷。所以要空射逃跑。5.毒王重甲类职业起手招很少只有XX上钩,旋风腿,以及折径。通常毒王上来就会跑过来旋风腿来抓你,所以要有个心理准备,一旦发现他旋风腿了,直接出膝撞,然后连他。对于攻击速度快的毒王,一般会乱普通攻击,以求乱中取胜,不要望他攻击的X轴上靠,尽量靠近,但不要走上那条X轴,扔雷来抓他,毒王一般都很吃雷……这个倒没啥根据,只是碰到过的很多都这样。毒王如果打到后期突然跑到你视野外,绝对是撒网去了,千万别犯傻追过去。另被擒月炎抓住以后,一般毒王都会XXX赶过去,用下段T来接拍砖。看好机会蹲起。不然你会很凄凉。就在拍砖前蹲。他如果不追过来就不要蹲起来了,浪费一个可用的CD. 6.机械战神布甲职业很脆弱,也很强大,一定要抓住有限的机会秒掉他。不要试图在机器人堆里和他拼霸体,不要用体术追他。多用雷。对手放高达优先解决。炮台找机会干碎。打机械务必耐心,急功近利会很惨。最好你也适当的放机器人来吸引对手的机器人。不要跑到对手身边等他FIRE你。7.驱魔很强大的职业,2个大招都没有保护限制,后期一旦被抓住是9死一生。前期以远雷为主抓对手,不要用脚底雷对他,没有好果子吃。看他过来了赶紧跑开。后期加完冰雷就不一样了,近身跟他打,用脚底冰雷对他。当然有远雷的机会更要把握。不要跟驱魔拼霸体,可以踏射去抓,抓完ST接脚底雷。驱魔的狗如果是单放的话,一个感电雷,或者放个机器人就可以解决掉。被驱魔的霸体打中一定掌握好蹲的时间!别被抛飞,不然你就祈祷他失误吧。另,冰雷克制所有大招,只要对手不是连招中使用,可以冻住驱魔所有大招。8.蓝拳通常蓝拳开场有2种人,一种是直接上来插柱子抓你的,一种是跟你一起加BUFF的。来插柱子的这种,直接冲过去BBQ抓他,他的本能反映是他会抓住你,一般想不到你会抓他。尽量保持中远距离对战。了解对手的攻击范围,他的攻击范围是一个敞开的V字,Y轴占酒管总Y轴近半的距离。一旦进入这个范围,对手会来抓你,所以提前膝撞来打预判抓他。蓝拳有个霸体招,叫什么我不道,没玩过。就是立在那不动可以蓄力,他一松手就会前冲。但提前有一句话会喊出来…听到了以后,错开Y轴扔个雷,或者跑到他身后一步远的地方踏射抓他。不要近身。蓝拳放风的话,除非是你已经没有血了,不然该怎么打还怎么打,不要被风扰乱。9.武神轻甲职业,跳的不高。很BT的职业,以高硬直著称,通常开场都会以冲拳来抓弹药。开场不管他来不来都交叉一下以防万一。先加感电雷,加完如果对手离你很远,或者干脆没过来,再加别的。火弹可以BBQ浮空弹以后再加,然后再扔雷扫地。多扔脚底雷,武神也有以旋风腿起手的,所以打好提前量。武神冲拳的攻击范围,是以她为底部前方的V字形区域,掌握好他的攻击范围,在那个范围外游走。一旦对手加霸体,那么来回跑,扔冰雷。冻住以后不要破冰,耗他的霸体时间。至于旋风腿道理跟毒王一样,进入攻击范围,又不在一条X轴上,她都会有使的冲动的,提前自己要有个警觉。10.战斗法师皮甲类职业,很轻,浮空弹可以打很高,加完盾防很高,可以放心连,不会很快保护。主要起手招是直线,以及三角形区域的前冲扫。尽量不要近身搏斗,你会很惨。战法的攻击范围是最难把握的,所以要在中原距离战斗。起身一定要彻底,C一定按住了,不然会伪连连到你死。尽量不要跟战法拼霸体,但逼不得以有强烈预感他会来抓你使,也要膝撞一下。不要被人追的嗷嗷跑。注:有些战法稻草人爱会移到你身后,所以要留个心眼。一旦发现他过来了用膝撞对一下。11.元素师弹药最头疼的职业之一,对于雪球流我一直没有解决的很好。只能通过跑位来躲,抓住机会扔雷。元素近身时一定会雷旋或者起冰墙的,所以要有个认识,一旦他跑过来,要知道躲。法师类都有稻草人,所以对于第一次抓取他不要抱太大希望,浪费太多BUFF.一般元素会想法去取地上的草人,这时候可以阴他。总得来说还是比较难的。尽量少猾产,一旦碰上火的那招很难躲。12.柔道所有职业都头疼的职业,金刚碎的攻击范围非常之广,所以一旦进入柔道的前方区域,就要随时准备跳。同样也有以旋风腿起手的习惯,所以注意提前抓取。一旦他加了暴力抓取,一定要跳来躲避,不要试图用雷来克制了,机会不大。把战斗结束在中远场,一旦他跑到近身,赶紧以跳来逃跑。13.鬼泣有着鬼影步及强大CD技能的职业布甲,脆弱,而且强大。在对手有鬼影步加身的时候不要试图用雷去抓他。也不要主动用霸体技能抓他。看好他跟你错身时,他会上挑抓你,这时后发制人用膝撞顶。后期对手如果开圈躲在里面等BUFF,冰圈可以冲进去直接抓。粉圈千万不要冲进去。在外面用交叉狙击或者雷来抓。中了粉圈就会很凄凉。一般日光斩+上挑后,鬼泣都会接嗜灵鬼斩。那个东西第二下睡眠是很讨厌的,能蹲尽量蹲起来。有种BT鬼泣就是这招加满的,可以无限睡眠。所以一定要学会蹲躲过第二下。对手加完45技能,一般会跳起来使,多用上雷和交叉来抓。但是以躲避为主。至于一闪这个技能,你只能阻止他加上这个BUFF,躲开是不可能的。注,一旦对手的鬼影步消失,一定要穷追猛打。14.阿修罗这个职业的起手招非常少,跳的低,所以银落很难用。多以波动爆发,上挑来起手。前期多跑动,波动爆发这样的霸体是没办法拼的。注意蹲伏,阿修罗所有的输出招都是以冰起手的,这之前的招可以不蹲,但冰一定要蹲。后期冰雷好了,如果他还冲过来爆发,就拿冰雷和他对。至于空中连斩,可以直接抓落点扔雷。因为阿修罗不加跃翔跳的高度实在是可怜。一旦被冰住千万尽量摇冰。如果这时被鬼印珠定着,尽量用膝撞把对手也顶倒,流光套有一定硬直加成,这个动作还是有可能实现的。否则就等着被干掉8成血吧。15.其他气功,魔道,金身,召唤这几个职业都只打过少有的几次,连技能都没搞太清楚……
1……蹲伏的无敌时间有大概2秒,但只要你C一松手就会消失。至于什么时候松手要自己学会把握时间。有时松手早点划算,有时不松手按到技能消失划算。但绝对不要蹲一下马上松手,那是找死。2.尽量别在战士类对手空中连斩时使用膝撞去抓,高危动作。3.不要当着对手面加BUFF,无论对手是站着还是躺着。4.不要连续使用浮空产来回产,很容易被人摸出规律来抓取。5.当双雷技能都没冷却时,可以浮空弹接上各林把对手顶飞,一直到各林使完。然后追过去加个冰雷再扔出去冻住他。再加火弹BUFF,下浮空弹+XX扫地。同样适用于别的连招,要因地制宜。6.跳枪逃跑时要注意,在Y轴上要有移动,也就是说不光按后,还要按上或者下。直直的望后跳是找死。7.装备不是最重要的,但起码的装备要配备足。时装一套是必备的。8.不要因为别人装备好,打输了而不服气,人家花了那么多钱,牛点也应该。钱是这个世界上最重要的实力标准之一。研究研究怎么以现有装备灭掉他才是正道。9.别区分什么CD不CD流,比赛谁管这个?打赢你就是好战术,没必要破口大骂。对手委琐就委琐对委琐。将军也不是没有委琐技能的,来回跑,交叉他,交叉完继续跑,放机器人。但我赞成是不要跟这样的人切磋,没有什么用处。10.卡是相对的,你看对方卡时对方也看你卡。这个也许并不是谁的网速的问题,也更不可能是人家故意的。所以要互相理解。别没事输了赖在卡上,人家看你也很卡。你们是在同等条件下比赛。没有人会故意让自己卡的。11.碰到被连虐N多把时,要冷静的分析对手的打法,以及破绽。破口大骂只能降低你的身份,适当的赞美,倒是可以让自己得到尊重。要承认对手的强大,当然也无须认为自己一无是处。12.碰到使G的不要浪费口舌了,这号的都是PK打不明白的。使G本身就是认输的一种形式。所以不要骂他,掉价。输了就走就得了。毕竟WCG好象是不能使G比赛的。最后一句,没有最强的职业最强的战术,只有最强的人。好了,真的写了很多,可能还有很多遗漏的地方,只能抱以歉意了。希望写的有错的地方大家能指正,夸我两句我绝对是更没意见的。不管有好坏的意见,我都感谢您能看完我这篇不成气的文章。
第2个回答  2009-12-19
你的这个问题很难回答,但我经受不住200分的诱惑,勉强说两句
首先你这个问题有点问题,谁都有自己心目中最好的职业,根据人的喜好,个性,而有所不同。。。你先说明一下你喜欢玩什么类型的,重刷图还是pk,还有等等一些问题。。。我才能根据实际情况给予回答。。。
你可以百度hi一下我,我几乎玩过所有的职业,会根据你所说的给你一个满意的答复。。。
下面一一介绍剑士4职业刷涂:
阿修罗:,魔法输出,伤害高。物理输出,可以无视。优点:板甲精通,防高抗揍 。缺点:这蓝费得相当快,而且板甲精通不加回蓝,嗑药吧
综合:刷涂辅助,高伤,单刷难,高消耗。pk:y轴判定大,看走位,cd。若有钱的话整个天空套,可走华丽路线。
鬼泣:魔法输出,高,物理输出,没人用过。优点:布甲精通,释放高,回蓝快。缺点:布甲防低,有壳,但壳只能挨揍11下,相当吃亏,pk场一套连招壳就没了,就等着别人高输出了。刷涂,普通技能伤害低,晶块技能伤害高。因此费晶块。综合:纯辅助职业(4阵的效果非常好),单刷基本不可能(用挂和rmb玩家除外)pk:y轴判定小,pk要很高的操作和技术。
剑魂:物理输出,一般,魔法输出,一般。优点:里鬼剑术,高连击,高攻速,扫地,很强大,一般怪很难招架。缺点:光剑攻底,伤害低,因此很累手指头,而且后期怪硬直高,自己难免挨揍,轻甲防御一般,费血。因此没有一套高强化的装备,剑魂很难独当一面。综合:刷图,一般,rmb玩家可独当一面。pk:y轴判定一般,鬼剑士里最强职业
狂战:物理输出,高,魔法输出,低。优点,重甲精通,防高,抗揍。狂暴2刀流,高物理输出,高僵直,刷图神技。缺点:费血。(但将敌人杀死后可以回血,弥补了狂战士费血的缺陷)综合:刷涂机器。pk:y轴判定大,物理输出高,走位好的pk也很强。
综合推荐:狂战士

楼主既然选的狂战 ,我就说下我的加点

职业: 狱血魔神
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3750

波动
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武器技
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上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10

血气
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死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 20 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 16 | 血之狂暴 Lv 10 | 嗜魂封魔斩 Lv 1 | 崩山裂地斩 Lv 8 | 鲜血的追忆 Lv 1 | 超越极限斩 Lv 1 | 十字斩 Lv 20 | 崩山击 Lv 5

鬼神
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鬼斩 Lv 1

通用
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狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1

已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
剩下的sp点,到时候你对这个职业有了相对的了解,自己根据喜好自己加本回答被提问者采纳
第3个回答  2009-12-18
圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。

以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。

首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

武器技——

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

后跳斩+1:不解释

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

波动——

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

血气——

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼神——

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

通用——

后跳出强制:不废话

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽
第4个回答  2009-12-18
我只是简单说说:

花式射术
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膝撞 Lv 5 | BBQ前置技能 实用性也很强 怪近身可以一脚T开

浮空弹 Lv 1 | 天生就有的技能刷图无用 锁掉

踏射 Lv 1 | 破有些怪或者BOSS霸体用的 每个枪手都应该有体会的

机械
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机械复仇 Lv 10 | 这个技能加高出机器人的几率很高 所以建议加满

Ez-8自爆者 Lv 20 | 机械的招牌技能了..

RX-78 追击者 Lv 20 | 同上...

Ez-8延迟自爆 Lv 1 | 增加自爆时间的 不用多说了吧..

机械改良 Lv 10 | 不用说了吧 加智力不算 还加移动速度和血

机械引爆 Lv 3 | 这招有些人说刷图不加 有些人说加满 我个人认为加3级 不加有的时候自爆机器人时间还很长 又急着让它爆炸.. 但是为什么只加3呢 我深有体会..自己明明要引爆这个的..结果全屏的机器人都爆了..没几个炸到东西.很亏.. 所以还是只加3级 要炸哪个跑过去炸

Ex-S毒蛇炮 Lv 16 | 输出的重要技能 满

空战机械 : 风暴 Lv 13 | 同上 满

空投支援 Lv 11 | 刷图大招..满

盖波加之拳 Lv 1 | 觉醒主动技 说实在一张图觉醒最多用两次 机械的SP又一向很吃紧 所以加一级就够了..

斗志之歌 Lv 1 | 觉得加高意义不大..SP不够


-----------------
G-14 手雷 Lv 1 | 牵制用的 可以把怪打浮空 方便控场

重火器
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M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ前置 没什么用

BBQ Lv 1 | 控场和练BOSS用的

通用
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后跳 Lv 1 出强制| 这招前期比较有用 因为前期有的时候还用的到普通攻击 后期练不同攻击都不用了 后跳就更加不用了

远古记忆 Lv 10 | 加魔攻的 对机械的输出很有帮助

受身蹲伏 Lv 1 | 防止被BOSS鞭尸的 -_-!!

接下来说PK的

花式射术
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膝撞 Lv 5 | BBQ前置 用处非常大 枪手一旦膝撞用的好 水平马上会上一个档次 膝撞后浮空弹 双机器人引爆 保证稳定的输出

浮空弹 Lv 20 | 满级的浮空弹能使自己离敌人再远也有时间跑过去双机器人

空中射击 Lv 1 | 飞炮流逃命用的

踏射 Lv 1 | 有的时候连招用的到 或者对付驱魔这种霸体职业 如果被逼在角落里吃霸体 就回赏一个踏射

回旋踢 Lv 20 出起身| 满级TMS 错位牵制敌人的时候用 满级速度快 不容易被反击 而且伤害也很可观

浮空铲 Lv 5 | 抓人用的技能 加5级为了25秒的BUFF时间 1级只有5秒

机械
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机械复仇 Lv 10 | 30%的触发几率 不可小视 想想如果对手是鬼剑格斗一类的 连你的时候突然出来个机器人 马上吓的跑开了吧

Ez-8自爆者 Lv 20 | 主要输出技能

RX-78 追击者 Lv 20 | 主要输出技能

Ez-8延迟自爆 Lv 1 | 使自爆时间变成10秒的 有用的技能

机械改良 Lv 10 | 可以大大增加机器人的质量

机械引爆 Lv 10 | 引爆机器人的技能 PK必备 不用多说了吧..

伪装 Lv 10 | 跑的时候可以隐身..加一级时间很短 这个技能本身CD时间就长 索性加满

Ex-S毒蛇炮 Lv 1 | 牵制用的技能 用途不是很广泛 加一级就够了

空投支援 Lv 1 | 也是牵制用的


-----------------
G-14 手雷 Lv 10 | 抓人用的技能 10级范围够大

重火器
-----------------
狙击枪 Lv 1 | 远程牵制 破招 或者对手还剩一丝血的时候用这个技能远程了结

M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ前置 但有和狙击一样的用途

BBQ Lv 1 | 枪手必备的连击技能 不用多说了把..

通用
-----------------
受身蹲伏 Lv 1 | ACT2 新出的技能 用的好很强大 可以瓦解对手的攻击

元素不太懂...

好了 说了这么多 也是因为自己喜欢机械.希望对LZ有帮助吧.手酸ing...

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