b站up主水无月菌的游戏王的技术如何?

如题所述

水哥在制作游戏王相关视频时,展现出了一种不同于技术展示的独特魅力,他精准捕捉了观众对于游戏王内容的期待,传递了那些玩家渴望看到的元素。

以《植物大战僵尸》为例,这是一款在计算数值上要求精细度的游戏,有着高度的策略性与艺术性。然而,对于新手玩家来说,他们更需要的是能将他们引入游戏的“推手”,一个能激发他们兴趣的理由。如同玉米投手单挑橄榄球的趣味内容,能够激发玩家的好奇心,使他们产生想要深入探索的欲望。

《皇室战争》也遵循着类似的规律。这是一款卡牌游戏中集数值化与精准时间估算于一体的竞技游戏。尽管游戏场面丰富,胜利与失败都有其逻辑与教训,但向普通观众展示时,侧重于表面的内容,如火箭流的“骚气”、公主的“帅气”,而非深入计算与策略,这样才能吸引观众的注意力,使他们愿意投入其中。

而对游戏王而言,将玩家带入门的力量之一在于其独特的中二感与代入感。游戏中的角色们声嘶力竭的召唤台词、激情四溢的动画梗,这些元素在TCG游戏中较为少见。对于这些元素感兴趣的玩家,看到相关内容时,便会产生尝试游戏的冲动。而如果仅限于展示给已深度入坑的玩家,便难以达到这样的效果。

因此,我们无需过于纠结水无月的技术水平。一方面,技术并非玩梗视频的必需,另一方面,技术能力是可以通过实践与时间提升的。视频初期可能更侧重于玩梗,但随着经验的积累,可以成为游戏的熟练玩家,因此评价个人技术水平并不可持续。
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