c语言,有什么办法可以判断前面是否有箱子?(推箱子小游戏,c语言,不是c++)

如题所述

这类问题是在内存中一个二维数组模拟的
打个比方: 二维数组中某点的值为0, 表示地图上该点位置为空, 为1,表示地图上该点位置为墙, 为2,表示地图上该点位置为人, 为3,表示地图上该点位置为箱子
实际上要判断某点有无箱子或墙, 只要判断数组中该点的值追问

求例子

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