对于游戏来讲,分辨率和画质哪个更重要?

对于游戏来讲,分辨率和画质哪个对于效果更重要啊,它们之间到底是一种什么关系?显卡在高分辨率和高画质无法同时选择的情况下,为了能够流畅运行游戏,是选小一点的分辨率还是选低一点的画质呢?

分辨率最重要,低分辨率和高分辨率的差别一看就知道,那些特效反而不是那么明显
在我看来,分辨率大于模型质量大于特效,模型质量就是有高中低的那些,特效就是抗锯齿和动态模糊之类的。要是不能都选,优先考虑分辨率,你可以试试看,低分辨率的画面=惨不忍睹……我有体验……
刺客信条1的分辨率,进入游戏默认是640*480,我有幸看到了极丑的画面……把分辨率调到1366*768之后,我再把那些特效一个个都试了一下,发现改变不明显……
所以优先分辨率,要是卡,那么把模型质量调低,要是还卡,只能牺牲游戏画面,调分辨率了……
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第1个回答  2010-07-15
分辨率为屏幕图像的精密度,画质为整体质量(清晰度),一般来说,两个差不多。个人认为画质更重要。
第2个回答  2019-11-14
这么说吧
分辨率越高游戏的画质越好纹理越清晰,为了能够流畅运行最好调最低分辨率,但游戏的画质会差一点。
第3个回答  2010-07-15
流畅运行的话还是选中等分辨率和低画质的好,画质低一点看着眼睛还行,但如果你把分辨率调低的话,你会感觉眼睛难受的。
第4个回答  2010-07-21
当然是画质
分辨率涉及到高清和标清的问题
画质涉及到建模,美工的问题本回答被提问者采纳

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