用MAYA做人物模型,贴图跟渲染的区别在于什么?主要说效果上的区别。
用Hypershade渲染器渲染出来的效果是不是比UV贴图真实一些?
这样举例吧:用作画来讲,
建模相当于你用铅笔所勾画出的轮廓;
贴图和上材质相当于你用彩笔进行上色;
渲染就相当于为你这幅画裱框!
也就是任何一个MAYA作品,必须渲染输出后,才是完整的作品,当然,这仅限于MAYA软件的作用啊,真正的完整作品还需要进行后期、特效等等的制作!
建模相当于你用铅笔所勾画出的轮廓;
贴图和上材质相当于你用彩笔进行上色;
渲染就相当于为你这幅画裱框!
也就是任何一个MAYA作品,必须渲染输出后,才是完整的作品,当然,这仅限于MAYA软件的作用啊,真正的完整作品还需要进行后期、特效等等的制作!
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第1个回答 2010-06-29
这个,,贴图属于材质方面的。一个人物的模型只是让他看上去有了一个人的形状,然后要给他展UV画贴图上过材质让模型看上去有和人一样的皮肤效果,然后可以打光最后用Mental Ray去进行渲染测试,渲染出来的东西就是你的最终成品了。
第2个回答 2010-07-01
这个很好理解.模型,贴图,渲染是一个完整的过程.
模型就等同与裸体,贴图等同于穿衣服,渲染等同于拍照.
这样说可能不是最准确的,但很好理解.
我是卓越视界张老师,可以来我们网站交流或下载视频教程
模型就等同与裸体,贴图等同于穿衣服,渲染等同于拍照.
这样说可能不是最准确的,但很好理解.
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第3个回答 2010-06-29
其实做好贴图和做好渲染,都是为了模型的效果更加完美。
渲染是为了看最终导出的效果,不管你贴的图是完美,都可以先渲一下看看效果。它们俩都是制作当中的一个流程。如果光贴,不渲。就不知道真实效果。
渲染是为了看最终导出的效果,不管你贴的图是完美,都可以先渲一下看看效果。它们俩都是制作当中的一个流程。如果光贴,不渲。就不知道真实效果。