如题所述
一、openpose editor是一个能摆出openpose骨架的扩展,可以精确控制人物的姿势和动作。
二、操作
1、默认一个骨架,需要两个以上姿势可点add。
2、通过选择关节、移动和缩放大小来调节骨架。
3、保存骨架图,并发送到controlnet插件。
三、总结
优点:
1、可手动调整骨架的节点或添加初始骨架。
2、可使用depth library插件添加各种人物手势。
缺点:
3、对显卡性能要求较高。
4、一些细节表现不太好,比如手部,脚掌鞋子。
5、一些模型不能适配,比如sd系列,真人模型。
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