怎么提高?不要链接,我刚学的,要见效快的方法.
卖电脑的朋友就不要说了,公司配的电脑...
有的朋友回答的方向就很对啦,图层等的,对我这样的新手帮助很大的,请详细介绍一下好吗?
左手键盘,右手鼠标。
如在修剪中F的应用,谢谢..
在Auto CAD下如何提高绘图速度
1. 引言
使用计算机绘图就是为了提高绘图速度和效率,然而 CAD的绘图命令达几百条之多,要将这些绘图命令全部掌握,不但烦琐,而且没有必要。但是,在这几百条绘图命令里,活学活用,会给我们的绘图工作带来意想不到的效果。实践证明使用Auto CAD加快绘图速度,提高工作效率的方法有使用样板图、用好当前点、块与属性,巧妙使用命令的组合以及灵活使用层和Ucs。本文介绍如何使用Auto CAD加快绘图,提高工作效率,让你充分体验到Auto CAD的魅力所在。
样板图:
样板图是绘制一幅新图形时,用来给这个新图形建立一个作图环境的一个样本。其中包括层,每一层的线形,颜色,标注时字的大小,字的纵横比,箭头大小,绘图范围等一些限制设置。样板图中甚至还可以包含一些通用的图形,如图框,标题栏,粗糙度符号等,凡是公用的参数,图形等都可以放在样板图中。这样便于各个使用该样板图的图形共享。做一个合适的样板图上作图,可以带来以下好处:
1.不需重复设置。各种图形的共同参数是很多的,如箭头大小、字的高低、图层颜色等。如果不使用样板图,每一个图形我们都要进行设置。如果使用样板图我们只需要设置一次,这样我们节省大量的作图时间。并且可以实现作图的标准化。
2.样板图本身是一个利用率极高的图库。你可以将经常使用的符号,例如:粗糙度符号、设计基准符号、 螺钉螺帽符号等做成块放在样板图里单独存储,在需要时可以非常方便地调出,插入到所需要的位置即可。还可以将本厂中的常用的或系列化的零件图放到样板图中,便于今后调用。因此绘图时间越长,样板图中保留的图块越多,今后绘图的速度就会越快。
3.在样板图中设定有层,并规定每一层的使用范围。这样就可以保证每一个使用该样板图的线型和颜色一致,能够保证使用大型绘图机时多张图纸同时输出,保证所有图形图幅大小,字体的大小等一致,并可以节约图纸,便于图纸管理等。
命令组合应用:
在长期使用Autocad的过程中,对于各种命令熟练使用的基础上,可以发现,有几组命令组合使用可以方便地减少命令转换的麻烦。
1. Offset与Trim命令的组合使用。在绘图过程中,可以毫不夸张地说,如果你能够熟练掌握这两个命令的组合使用,那么,一般绘图你就可以顺利完成。在使用的过程中,首先是绘制出设计基准,随后就使用Offset命令。再用Trim剪裁。这样你可以省去大量的坐标输入。先不要管画长了或是画短一类的事,你第一步工作是根据图纸的需要Offset上应该有的图素,生成基本图样。第二步工作才是用Trim命令剪切掉所有多余的线或弧。这就象是编织工作,编织完基本图形,最后的工作是修剪多余的材料,以期得到完整利落的最后样品。
2.Scale:Scale命令可以改变现存实体的大小。虽然它的使用方法与Rotate命令十分相似,但是它与Rotate命令相比,给人的感觉是全新的。例如,在绘制图素某一部分的放大图时,先使用copy命令将该部分拷贝到空白位置处,然后用Trim 命令修剪掉多余的部分,再使用Scale命令直接放大即可。在Scale放大系数中还有Reference选项,合理利用该选项你可以做到:
1. 使用绝对长度缩放实体。例如,某实体的一边的当前长度为4.8个绘图单位,现在要把它放大到7.5个单位长。通常的做法是算出相对的缩放因子为1.5625,再输入值来放大实体。使用“Reference” 或者是“R”选择项来指明当前长度为4.8,再根据要求添入新的长度为7.5即可。
另外还可以指定需缩放线的两个端点来显示参考长度,然后再指明所需的新长度。
整个图形的重新缩放。如果用户觉得原来选用的绘图单位不合适,就可以使用该命令来选中图中所有的实体(窗口选择),然后使用”Reference” 项,指定已知长度实体的两个端点,再指明要求的新长度,于是图内的所有实体将按要求重新缩放。
1. 当前点及Ucs:
当前点即绘图到当前时的最后一个点。当前点的使用实际上与相对坐标密切相关。在绘图过程中,计算点的坐标十分麻烦,并且容易出错,甚至根本就无法根据给出的条件算出其绝对坐标来。图纸上的标注实际上就是相对标注的。如果将当前点移到标注的一端,确定另一端的位置就可以直接利用图纸尺寸,使用相对坐标了。移动当前点的方法十分简单,就是使用Line命令在”From”提示下,采用目标捕捉将当前点移动到标注线的已知端,在随后的”To”的状态下回车。当前点就移过来了。随后可以使用其它命令。你还可以使用Ucs即用户坐标,将用户坐标原点移动到标注的已知端,确定另外一端就可以直接使用绝对坐标了。
块与属性:
块是用来组合成复杂图形的一种简洁方便的实体,它被Autocad当作是单一的对象来处理。下面来看块的重要功能:
1.建立图库。利用块的性质,可以将当前图形中的一组对象,或者以前某个独立的图形定义一个块,也可以将常用的图素作成块,存放在样板图里。这样,实际上是建立了用户自己的“零件”库。绘制其它的图形时可以直接调用。甚至我们可以使用块将一些较小的细节图做块,按照“拼积木“的方式构成一张整图。经常用到的图形可以一次完成而不必重复制作。这大大地加快了绘图速度。
2.节省内存及磁盘空间。块的是单独存放的,数据存储结构中只单纯地保存块的存储地址、放大参数、设计基准、比例因子等,而没有各个图元的点、半径等信息,这些信息在块的插入后将根据图形要求来确定。也就是说,块的存储相对图形存储来说,节省了许多空间。因此,块的定义越复杂,引用的次数越多,则越能节省空间。
3.便于修改图形。在一个图中可能要插入很多相同的块,在设计过程中有可能要修改某个部件,代表这个部件的图形块就需要修改。如果不做块修改工作量会很大。但是如果将部件定义为块,就可以简单地对块进行修改,重新定义一下,那么相应的图形上的所有引用该块的内容也随之自动更新。
4.便于加入属性。属性是块中的文字信息,属性依附于块,可以随块的变化改变比例和位置。这些文字信息有些是可见的,有些是不可见的。块可以很好地管理它们。属性不仅可以作为图形的可见部分。而且它还可以从一张图纸中提取出来,并传输给数据库,生成材料表、外购件表或进行成本核算的原始数据等。
例如:假定用户是一个办公室的管理人员,想将几张桌子布置于一个办公室的图形中,每张桌子分配给一个职工,并且在桌子上标出职工的姓名。在图形完成时,需要得到办公室里所有桌子的列表,表明它的主人和位置。完成这些任务,分以下几步:A.画一张桌子,然后使用属性定义命令“ATTEF”来建立一个带有属性“EMPLOYEE”(职工姓名)的提示。B.使用“BLOCK”命令,通过窗口选择桌子和属性定义为DESK的块。在需要桌子的位置通过提示插入此块并且赋上属性即可。C.执行“ATTEXT”命令建立一个文件,使这个文件中包括块名块的插入点的X/Y的坐标 以及属性值诸项,如下所示:
DESK 150.0 300.0 Jane Doe Accounting
DESK 200.0 320.0 Jim Smith Sales
DESK 220.0 320.0 Carol White Sales
为了便于计划和成本估价,现在要求了解每张桌子的颜色 制造商 型号和价格,这就可以用定义属性的方法来处理和保存这些信息。如果图纸上不需要标出,那么把它们设为不可见的属性。下面对于设备计划,可以在属性定义后从中提取出一组不同的属性:
DESK 150.0 300.0 walnut Acme Mfg 14-1550W 179.95
DESK 200.0 320.0 walnut Acme Mfg 14-1550W 179.95
DESK 220.0 320.0 beige Acme Mfg 14-1550B 159.95
以上两个文件都可以用来产生报表或被数据库程序设计所调用。
5.在绘图过程中充分合理的利用块将极大地提高绘图速度。 在做块时,建议尽可能做1X1X1的图块,也就是说该图的长、宽、高都做成1,这样能够扩大的块的使用范围。例如,做块时我们做一个1X1的矩形块,插入时根据实际需要,只需给出相应的X、Y的比例系数我们可以得到任何尺寸的长方形或矩形。
层的活用:
应用层技术可以很方便地把图上的实体分门别类。一层图上(或一个层集合)里可以含有与图的某一特别方面相关的实体,这样就可以对所有的这些实体的可见性、颜色和线型进行全面的控制。正确利用和把握层的性质和功能将加快你的绘图速度。
1. .层冻结:使用LAYER命令的“Freeze”选择项,可指示Autocad在重新生成图形时不显示指定层上的实体。由于冻结层上的实体不予显示,即不绘出,那么系统可以节省许多的时间。因此对复杂的图形可以冻结没有直接关系的层,来加快Autocad的ZOOM PAN 、REGEN 等命令和选择实体的速度。
.如果是频繁地在层之间进行关闭的情况下。在每层上只做一些微小的编辑,则应该使用”Layer off”来关闭那些妨碍视觉的实体所在的层;而另一方面,如果大多数编辑工作都在一层(或一个层集)上做,不需要看到其他层上的实体,则应该冻结其他层。例如,经常使用zoom pan 或其他引起图形重新生成的操作,这种方法将加快编辑速度。如果将装配图中的零件,一层一个零件,将所有层打开就是装配图,将某一层打开就是一个零件图。这样只要绘制好装配图,零件图就自然得到了,且保证了装配图和零件图的尺寸统一。
.在画三视图时,可以利用层的性质,合理利用主视图中已经确定的尺寸,来生成俯视图草图。具体过程如下:在绘制完主视图时,将主视图锁住,就在主视图上绘制俯视图,这样就可以利用已经存在的图形的长度尺寸数据,直接生成俯视图,绘制完成后移动该图到俯视图位置即可,由于主视图已经锁住,主视图不会随着移动。在这个过程中,不需要考虑线形和颜色,而是在完成后用钳夹功能改变图元的属性。
结论:
Autocad作为绘图软件已广泛地应用到工厂企业中,更多的专业人员把它做为自己的工具使用。我们应该在长期实践中摸索,熟才能生巧,才会有得心应手的感觉。一般来说,正确使用以上所述经验技巧,你的绘图速度将比常人快2~3倍,且避免三番五次地修改。另外,在实践中多加以思考,回味自己的做图过程,用以积累的经验,形成自己的绘图风格,这将大大提高你的绘图速度。长此以往,绘图工作将不再是“工作”,而是你的享受了。
相关链接:
CAD功能键 http://bbs.a963.com/read-htm-tid-32538.html
1. 引言
使用计算机绘图就是为了提高绘图速度和效率,然而 CAD的绘图命令达几百条之多,要将这些绘图命令全部掌握,不但烦琐,而且没有必要。但是,在这几百条绘图命令里,活学活用,会给我们的绘图工作带来意想不到的效果。实践证明使用Auto CAD加快绘图速度,提高工作效率的方法有使用样板图、用好当前点、块与属性,巧妙使用命令的组合以及灵活使用层和Ucs。本文介绍如何使用Auto CAD加快绘图,提高工作效率,让你充分体验到Auto CAD的魅力所在。
样板图:
样板图是绘制一幅新图形时,用来给这个新图形建立一个作图环境的一个样本。其中包括层,每一层的线形,颜色,标注时字的大小,字的纵横比,箭头大小,绘图范围等一些限制设置。样板图中甚至还可以包含一些通用的图形,如图框,标题栏,粗糙度符号等,凡是公用的参数,图形等都可以放在样板图中。这样便于各个使用该样板图的图形共享。做一个合适的样板图上作图,可以带来以下好处:
1.不需重复设置。各种图形的共同参数是很多的,如箭头大小、字的高低、图层颜色等。如果不使用样板图,每一个图形我们都要进行设置。如果使用样板图我们只需要设置一次,这样我们节省大量的作图时间。并且可以实现作图的标准化。
2.样板图本身是一个利用率极高的图库。你可以将经常使用的符号,例如:粗糙度符号、设计基准符号、 螺钉螺帽符号等做成块放在样板图里单独存储,在需要时可以非常方便地调出,插入到所需要的位置即可。还可以将本厂中的常用的或系列化的零件图放到样板图中,便于今后调用。因此绘图时间越长,样板图中保留的图块越多,今后绘图的速度就会越快。
3.在样板图中设定有层,并规定每一层的使用范围。这样就可以保证每一个使用该样板图的线型和颜色一致,能够保证使用大型绘图机时多张图纸同时输出,保证所有图形图幅大小,字体的大小等一致,并可以节约图纸,便于图纸管理等。
命令组合应用:
在长期使用Autocad的过程中,对于各种命令熟练使用的基础上,可以发现,有几组命令组合使用可以方便地减少命令转换的麻烦。
1. Offset与Trim命令的组合使用。在绘图过程中,可以毫不夸张地说,如果你能够熟练掌握这两个命令的组合使用,那么,一般绘图你就可以顺利完成。在使用的过程中,首先是绘制出设计基准,随后就使用Offset命令。再用Trim剪裁。这样你可以省去大量的坐标输入。先不要管画长了或是画短一类的事,你第一步工作是根据图纸的需要Offset上应该有的图素,生成基本图样。第二步工作才是用Trim命令剪切掉所有多余的线或弧。这就象是编织工作,编织完基本图形,最后的工作是修剪多余的材料,以期得到完整利落的最后样品。
2.Scale:Scale命令可以改变现存实体的大小。虽然它的使用方法与Rotate命令十分相似,但是它与Rotate命令相比,给人的感觉是全新的。例如,在绘制图素某一部分的放大图时,先使用copy命令将该部分拷贝到空白位置处,然后用Trim 命令修剪掉多余的部分,再使用Scale命令直接放大即可。在Scale放大系数中还有Reference选项,合理利用该选项你可以做到:
1. 使用绝对长度缩放实体。例如,某实体的一边的当前长度为4.8个绘图单位,现在要把它放大到7.5个单位长。通常的做法是算出相对的缩放因子为1.5625,再输入值来放大实体。使用“Reference” 或者是“R”选择项来指明当前长度为4.8,再根据要求添入新的长度为7.5即可。
另外还可以指定需缩放线的两个端点来显示参考长度,然后再指明所需的新长度。
整个图形的重新缩放。如果用户觉得原来选用的绘图单位不合适,就可以使用该命令来选中图中所有的实体(窗口选择),然后使用”Reference” 项,指定已知长度实体的两个端点,再指明要求的新长度,于是图内的所有实体将按要求重新缩放。
1. 当前点及Ucs:
当前点即绘图到当前时的最后一个点。当前点的使用实际上与相对坐标密切相关。在绘图过程中,计算点的坐标十分麻烦,并且容易出错,甚至根本就无法根据给出的条件算出其绝对坐标来。图纸上的标注实际上就是相对标注的。如果将当前点移到标注的一端,确定另一端的位置就可以直接利用图纸尺寸,使用相对坐标了。移动当前点的方法十分简单,就是使用Line命令在”From”提示下,采用目标捕捉将当前点移动到标注线的已知端,在随后的”To”的状态下回车。当前点就移过来了。随后可以使用其它命令。你还可以使用Ucs即用户坐标,将用户坐标原点移动到标注的已知端,确定另外一端就可以直接使用绝对坐标了。
块与属性:
块是用来组合成复杂图形的一种简洁方便的实体,它被Autocad当作是单一的对象来处理。下面来看块的重要功能:
1.建立图库。利用块的性质,可以将当前图形中的一组对象,或者以前某个独立的图形定义一个块,也可以将常用的图素作成块,存放在样板图里。这样,实际上是建立了用户自己的“零件”库。绘制其它的图形时可以直接调用。甚至我们可以使用块将一些较小的细节图做块,按照“拼积木“的方式构成一张整图。经常用到的图形可以一次完成而不必重复制作。这大大地加快了绘图速度。
2.节省内存及磁盘空间。块的是单独存放的,数据存储结构中只单纯地保存块的存储地址、放大参数、设计基准、比例因子等,而没有各个图元的点、半径等信息,这些信息在块的插入后将根据图形要求来确定。也就是说,块的存储相对图形存储来说,节省了许多空间。因此,块的定义越复杂,引用的次数越多,则越能节省空间。
3.便于修改图形。在一个图中可能要插入很多相同的块,在设计过程中有可能要修改某个部件,代表这个部件的图形块就需要修改。如果不做块修改工作量会很大。但是如果将部件定义为块,就可以简单地对块进行修改,重新定义一下,那么相应的图形上的所有引用该块的内容也随之自动更新。
4.便于加入属性。属性是块中的文字信息,属性依附于块,可以随块的变化改变比例和位置。这些文字信息有些是可见的,有些是不可见的。块可以很好地管理它们。属性不仅可以作为图形的可见部分。而且它还可以从一张图纸中提取出来,并传输给数据库,生成材料表、外购件表或进行成本核算的原始数据等。
例如:假定用户是一个办公室的管理人员,想将几张桌子布置于一个办公室的图形中,每张桌子分配给一个职工,并且在桌子上标出职工的姓名。在图形完成时,需要得到办公室里所有桌子的列表,表明它的主人和位置。完成这些任务,分以下几步:A.画一张桌子,然后使用属性定义命令“ATTEF”来建立一个带有属性“EMPLOYEE”(职工姓名)的提示。B.使用“BLOCK”命令,通过窗口选择桌子和属性定义为DESK的块。在需要桌子的位置通过提示插入此块并且赋上属性即可。C.执行“ATTEXT”命令建立一个文件,使这个文件中包括块名块的插入点的X/Y的坐标 以及属性值诸项,如下所示:
DESK 150.0 300.0 Jane Doe Accounting
DESK 200.0 320.0 Jim Smith Sales
DESK 220.0 320.0 Carol White Sales
为了便于计划和成本估价,现在要求了解每张桌子的颜色 制造商 型号和价格,这就可以用定义属性的方法来处理和保存这些信息。如果图纸上不需要标出,那么把它们设为不可见的属性。下面对于设备计划,可以在属性定义后从中提取出一组不同的属性:
DESK 150.0 300.0 walnut Acme Mfg 14-1550W 179.95
DESK 200.0 320.0 walnut Acme Mfg 14-1550W 179.95
DESK 220.0 320.0 beige Acme Mfg 14-1550B 159.95
以上两个文件都可以用来产生报表或被数据库程序设计所调用。
5.在绘图过程中充分合理的利用块将极大地提高绘图速度。 在做块时,建议尽可能做1X1X1的图块,也就是说该图的长、宽、高都做成1,这样能够扩大的块的使用范围。例如,做块时我们做一个1X1的矩形块,插入时根据实际需要,只需给出相应的X、Y的比例系数我们可以得到任何尺寸的长方形或矩形。
层的活用:
应用层技术可以很方便地把图上的实体分门别类。一层图上(或一个层集合)里可以含有与图的某一特别方面相关的实体,这样就可以对所有的这些实体的可见性、颜色和线型进行全面的控制。正确利用和把握层的性质和功能将加快你的绘图速度。
1. .层冻结:使用LAYER命令的“Freeze”选择项,可指示Autocad在重新生成图形时不显示指定层上的实体。由于冻结层上的实体不予显示,即不绘出,那么系统可以节省许多的时间。因此对复杂的图形可以冻结没有直接关系的层,来加快Autocad的ZOOM PAN 、REGEN 等命令和选择实体的速度。
.如果是频繁地在层之间进行关闭的情况下。在每层上只做一些微小的编辑,则应该使用”Layer off”来关闭那些妨碍视觉的实体所在的层;而另一方面,如果大多数编辑工作都在一层(或一个层集)上做,不需要看到其他层上的实体,则应该冻结其他层。例如,经常使用zoom pan 或其他引起图形重新生成的操作,这种方法将加快编辑速度。如果将装配图中的零件,一层一个零件,将所有层打开就是装配图,将某一层打开就是一个零件图。这样只要绘制好装配图,零件图就自然得到了,且保证了装配图和零件图的尺寸统一。
.在画三视图时,可以利用层的性质,合理利用主视图中已经确定的尺寸,来生成俯视图草图。具体过程如下:在绘制完主视图时,将主视图锁住,就在主视图上绘制俯视图,这样就可以利用已经存在的图形的长度尺寸数据,直接生成俯视图,绘制完成后移动该图到俯视图位置即可,由于主视图已经锁住,主视图不会随着移动。在这个过程中,不需要考虑线形和颜色,而是在完成后用钳夹功能改变图元的属性。
结论:
Autocad作为绘图软件已广泛地应用到工厂企业中,更多的专业人员把它做为自己的工具使用。我们应该在长期实践中摸索,熟才能生巧,才会有得心应手的感觉。一般来说,正确使用以上所述经验技巧,你的绘图速度将比常人快2~3倍,且避免三番五次地修改。另外,在实践中多加以思考,回味自己的做图过程,用以积累的经验,形成自己的绘图风格,这将大大提高你的绘图速度。长此以往,绘图工作将不再是“工作”,而是你的享受了。
相关链接:
CAD功能键 http://bbs.a963.com/read-htm-tid-32538.html
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第1个回答 2006-12-27
cad画图快捷键是可以提高速度,但有的命令太长,超过三个字母的就不易用了,
总之多练习
总之多练习
第2个回答 2006-12-27
首先是要熟悉CAD的功能及与相应的快捷工具栏的各个作用,其次是要作好一个专门属于自己的做图模版,设置好其中的各项参数,最后是要多多练习,毕竟是熟能生巧吗!
第3个回答 2006-12-23
把快捷键设在asdfqwerzxcv这几个上...速度倍增:)
第4个回答 2006-12-20
晕勒.
这么多复制的.没用的.
楼主的加速是什么意识?
运行的速度还是.自己画图的速度呢?
AUTO CAD 需要的电脑配置`并不高.一个差不多的`配置就行了.
要是想做图,快的话.关键还是要靠自己勒.多练习.就行了.
做的快的`就靠练习
这么多复制的.没用的.
楼主的加速是什么意识?
运行的速度还是.自己画图的速度呢?
AUTO CAD 需要的电脑配置`并不高.一个差不多的`配置就行了.
要是想做图,快的话.关键还是要靠自己勒.多练习.就行了.
做的快的`就靠练习
第5个回答 2006-12-19
对于新手来说,最简单的学法正如你所说一手键盘一手鼠标,同时脑里要有基本的图型。还有做图要有方法,这就是自己积累的经验了。
先告诉你CAD中的快捷键,希望对你有用。
CAD快捷键一览
创建三维阵列 3A
创建三维面 3F
在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P
在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP
创建圆弧 A
计算对象或定义区域的面积和周长 AA
创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR
执行外部数据库命令的管理功能 AAD
输出选择对象的链接信息 AEX
管理对象和外部数据库之间的链接 ALI
显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO
从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE
执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ
创建属性定义 -AT
改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE
用图案填充封闭区域 H或BH
根据选定对象创建块定义 -B
用对话框定义块 B
用封闭区域创建面域或多段线 BO
(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO
部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
给对象加倒角 CHA
修改现有对象的特性 -CH
根据圆心和直径或半径绘制圆 C
复制对象 CO或CP
创建属性定义 AT
编辑单个块的可变属性 ATE
修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH
设置新对象的颜色 COL
编辑文字和属性定义 ED
显示夹点并设置颜色 GR
创建并修改标注样式 D
插入块或另一图形 I
控制现有对象的特性 MO
修改对象名称 REN
设置绘图辅助工具 RM
设置对象选择模式 SE
管理已定义的用户坐标系 UC
选择预置用户坐标系 UCP
控制坐标和角度的显示格式及精度 UN
创建和恢复视图 V
设置三维观察方向 VP
创建对齐线性标注 DAL或DIMALI
创建角度标注 DAN或DIMANG
从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE
创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT
创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA
编辑标注 DED或DIMED
创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN
创建坐标点标注 DOR或DIMORD
替换标注系统变量 DOV或DIMOVER
创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD
在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY
移动和旋转标注文字 DIMTED
测量两点之间的距离和角度 DI
将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
绘制填充的圆和环 DO
修改图像和其他对象的显示顺序 DR
打开鸟瞰视图窗口 AV
输入文字时在屏幕上显示 DT
定义平行投影或透视视图 DV
创建椭圆或椭圆弧 EL
从图形删除对象 E
将组合对象分解为对象组件 X
以其他文件格式保存对象 EXP
延伸对象到另一对象 EX
通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT
给对象加圆角 F
创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI
创建对象的命名选择集 G
使用命令行创建选择集 -G
用图案填充一块指定边界的区域 -H
修改现有的图案填充对象 HE
重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM
使用命令行插入图像 -IM
控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT
为单个图像对象创建新剪切边界 ICL
向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
将命名块或图形插入到当前图形中 -I
插入链接或嵌入对象 IO
找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF
从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN
管理图层 LA
在命令行上执行 LAYER 命令 -LA
创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD
拉长对象 L
创建、加载和设置线型 LT
使用命令行创建、加载和设置线型 -LT
显示选定对象的数据库信息 LI或LS
设置线型比例因子 LTS
把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA
将点对象或块按指定的间距放置 ME
创建对象的镜像副本 MI
创建多线 ML
在指定方向上按指定距离移动对象 M
从图纸空间切换到模型空间视口 MS
创建多行文字 T或MT
使用命令行创建多行文字 -T
创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O
设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS
使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS
移动显示在当前视口的图形 P
使用命令行移动视口 -P
插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
编辑多段线和三维多边形网格 PE
创建二维多段线 PL
将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT
创建点对象 PO
创建用多段线表示的正多边形 POL
自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR
显示打印图形的效果 PRE
从模型空间视口切换到图纸空间 PS
删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU
退出 AutoCAD EXIT
绘制矩形多段线 REC
刷新显示当前视口 R
刷新显示所有视口 RA
重生成图形并刷新显示当前视口 RE
重新生成图形并刷新所有视口 REA
从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG
修改对象名 -REN
创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
沿轴旋转二维对象以创建实体 REV
绕基点旋转对象 RO
设置渲染系统配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC
从脚本文件执行一系列命令 SCR
用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
列出系统变量并修改变量值 SET
显示当前视口图形的着色图像 SHA
用平面剖切一组实体 SL
规定光标按指定的间距移动 SN
创建二维填充多边形 SO
检查图形中文字的拼写 SP
创建二次或三次样条曲线 SPL
编辑样条曲线对象 SPE
移动或拉伸对象 S
创建命名样式 ST
用差集创建组合面域或实体 SU
校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
设置当前三维实体的厚度 TH
控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI
创建形位公差标注 TOL
显示、隐藏和自定义工具栏 TO
创建圆环形实体 TOR
用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
通过并运算创建组合面域或实体 UNI
设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN
保存和恢复已命名的视图 -V
设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
将块对象写入新图形文件 W
创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE
将一个外部参照附加到当前图形中 XA
将外部参照依赖符号绑定到图形 XB
使用命令行执行XBINDW命令 -XB
定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
创建无限长的直线,称为参照线 XL
控制图形中的外部参照 XR
使用命令行执行XREF命令 -XR
放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z
先告诉你CAD中的快捷键,希望对你有用。
CAD快捷键一览
创建三维阵列 3A
创建三维面 3F
在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P
在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP
创建圆弧 A
计算对象或定义区域的面积和周长 AA
创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR
执行外部数据库命令的管理功能 AAD
输出选择对象的链接信息 AEX
管理对象和外部数据库之间的链接 ALI
显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO
从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE
执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ
创建属性定义 -AT
改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE
用图案填充封闭区域 H或BH
根据选定对象创建块定义 -B
用对话框定义块 B
用封闭区域创建面域或多段线 BO
(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO
部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
给对象加倒角 CHA
修改现有对象的特性 -CH
根据圆心和直径或半径绘制圆 C
复制对象 CO或CP
创建属性定义 AT
编辑单个块的可变属性 ATE
修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH
设置新对象的颜色 COL
编辑文字和属性定义 ED
显示夹点并设置颜色 GR
创建并修改标注样式 D
插入块或另一图形 I
控制现有对象的特性 MO
修改对象名称 REN
设置绘图辅助工具 RM
设置对象选择模式 SE
管理已定义的用户坐标系 UC
选择预置用户坐标系 UCP
控制坐标和角度的显示格式及精度 UN
创建和恢复视图 V
设置三维观察方向 VP
创建对齐线性标注 DAL或DIMALI
创建角度标注 DAN或DIMANG
从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE
创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT
创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA
编辑标注 DED或DIMED
创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN
创建坐标点标注 DOR或DIMORD
替换标注系统变量 DOV或DIMOVER
创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD
在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY
移动和旋转标注文字 DIMTED
测量两点之间的距离和角度 DI
将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
绘制填充的圆和环 DO
修改图像和其他对象的显示顺序 DR
打开鸟瞰视图窗口 AV
输入文字时在屏幕上显示 DT
定义平行投影或透视视图 DV
创建椭圆或椭圆弧 EL
从图形删除对象 E
将组合对象分解为对象组件 X
以其他文件格式保存对象 EXP
延伸对象到另一对象 EX
通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT
给对象加圆角 F
创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI
创建对象的命名选择集 G
使用命令行创建选择集 -G
用图案填充一块指定边界的区域 -H
修改现有的图案填充对象 HE
重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM
使用命令行插入图像 -IM
控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT
为单个图像对象创建新剪切边界 ICL
向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
将命名块或图形插入到当前图形中 -I
插入链接或嵌入对象 IO
找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF
从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN
管理图层 LA
在命令行上执行 LAYER 命令 -LA
创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD
拉长对象 L
创建、加载和设置线型 LT
使用命令行创建、加载和设置线型 -LT
显示选定对象的数据库信息 LI或LS
设置线型比例因子 LTS
把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA
将点对象或块按指定的间距放置 ME
创建对象的镜像副本 MI
创建多线 ML
在指定方向上按指定距离移动对象 M
从图纸空间切换到模型空间视口 MS
创建多行文字 T或MT
使用命令行创建多行文字 -T
创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O
设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS
使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS
移动显示在当前视口的图形 P
使用命令行移动视口 -P
插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
编辑多段线和三维多边形网格 PE
创建二维多段线 PL
将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT
创建点对象 PO
创建用多段线表示的正多边形 POL
自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR
显示打印图形的效果 PRE
从模型空间视口切换到图纸空间 PS
删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU
退出 AutoCAD EXIT
绘制矩形多段线 REC
刷新显示当前视口 R
刷新显示所有视口 RA
重生成图形并刷新显示当前视口 RE
重新生成图形并刷新所有视口 REA
从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG
修改对象名 -REN
创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
沿轴旋转二维对象以创建实体 REV
绕基点旋转对象 RO
设置渲染系统配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC
从脚本文件执行一系列命令 SCR
用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
列出系统变量并修改变量值 SET
显示当前视口图形的着色图像 SHA
用平面剖切一组实体 SL
规定光标按指定的间距移动 SN
创建二维填充多边形 SO
检查图形中文字的拼写 SP
创建二次或三次样条曲线 SPL
编辑样条曲线对象 SPE
移动或拉伸对象 S
创建命名样式 ST
用差集创建组合面域或实体 SU
校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
设置当前三维实体的厚度 TH
控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI
创建形位公差标注 TOL
显示、隐藏和自定义工具栏 TO
创建圆环形实体 TOR
用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
通过并运算创建组合面域或实体 UNI
设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN
保存和恢复已命名的视图 -V
设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
将块对象写入新图形文件 W
创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE
将一个外部参照附加到当前图形中 XA
将外部参照依赖符号绑定到图形 XB
使用命令行执行XBINDW命令 -XB
定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
创建无限长的直线,称为参照线 XL
控制图形中的外部参照 XR
使用命令行执行XREF命令 -XR
放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z