电子游戏有哪些分类?

如题所述

常见的电子游戏有电脑游戏,手机游戏(WAG),街机游戏,家用主机游戏以及掌上主机游戏等。
此外还有欧美类型的和日韩类型的游戏,这是主流的游戏发源地。
有网络游戏和单机游戏两大类,这是按照是否联网进行的分类。网络游戏有客户端和网页游戏(WEG=WebGame)等的差别。
此外,可以从题材上进行比较完整的分类。

角色扮演游戏,RPG(Role Playing Game)
其中有动作角色扮演游戏,ARPG(Action RPG),
以及模拟角色扮演游戏,SRPG(Simulation RPG)。

动作游戏,ACT(Action Game)

冒险游戏,AVG(Adventure Game) 动作冒险游戏,AAVG (Action Adventure Game)

射击游戏,STG(Shooting Game)
射击游戏包括所有以射击为主的电子游戏,当中包括桌面射击游戏、第一人称射击游戏和第三人称射击游戏等。
传统的STG可以分为2D和3D的。
2D的就是通常说的打飞机类游戏如沙罗曼蛇,雷电等。
3D的主要是飞行模拟类,比如如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为这一类,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。
CS,战争机器等游戏,也属于STG,但是一般直接叫作第一人称射击FPS和第三人称射击TPS。而传统的STG游戏通常可归为桌面射击游戏。
射击:STG曾经是一个庞大的类型,与ACT一样经历过一些发展方向的大变革,因此这里也进行了必要的区分。中文化游戏类型中的射击游戏,主要是指传统卷轴式射击游戏,如《沙罗曼蛇》、《1945》、《斑鸠》等名作。这就是传统的2D打飞机类游戏。现在此类游戏的新作越来越少。
由于《几何战争》这样的飞行模拟类的射击佳作的出现,所以我们把一些空战射击题材的游戏,如《皇牌空战》、《星际火狐》等也归为射击游戏。这部分的游戏逐渐由2D在向3D转变。
飞行模拟类游戏又可以分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-SimulationGame),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(RSG=Real-SimulationGame),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。
最后,还需要说明一类体感的电子射击游戏,光枪射击。
光枪射击是一种需要特殊光枪外设才能达到最好游戏效果的体感游戏,与一般射击游戏概念上有比较大的出入。玩光枪射击游戏时一般看不到所使用的角色,但与主视点射击游戏不同的是,玩家不需要控制角色的移动,游戏镜头会以固定的速度和轨道推进,所以也有“轨道游戏”的别称。《死亡之屋》、《化解危机》、《沉默的狙击手》都是光枪射击游戏中的佳作。

第一人称射击游戏,FPS(First Person Shooting)

格斗游戏,FTG(Fighting Game)

模拟策略、战略、战棋游戏,SLG(SimuLation Game)
如塔防类游戏,有名的有植物大战僵尸等。

即时战略游戏,RTS(Real-Time Strategy)

体育运动游戏,SPT(SPorT)

竞速游戏,RAC(RACe Game),或者称为RCG(Racing Game)
如赛车游戏,模拟飞行游戏。

音乐游戏,MSC(MusicGame)

模拟经营游戏,SIM

恋爱、养成育成游戏,LVG(LoveGame),EDU (Education),TCG
关于TCG育成游戏,以前GB(Game Boy,任天堂的著名掌上游戏机)系列泛用此名称,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。

成人游戏,H-Game

益智休闲游戏,PUZ(Puzzle)

棋牌游戏

卡片游戏,CAG(CardGame)

桌面游戏,TAB(TABle)

泥巴游戏,MUD
主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。

其他游戏(ETC),通常游戏都可以归为以上类别,许多分类中有此项目多为比较偷懒省事的做法,此外还有一些不太能称之为游戏的应用也归为此项。
此外,还有一个FREE 完全反射视点类游戏不太清楚到底指的是什么。
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第1个回答  2023-12-25
网址
182.pm

还分RTS、FPS、SLG、STG、FTG等。1、RTS即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。即时战略游戏的形态经过了漫长的演变,按照如今的标准,是很难确定其前身的。这个游戏类型在英国与北美走过了各自的发展道路,最终融合成一个共同的形态。2、FPS第一人称视角射击游戏(First-person Shooting)顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。3、SLG模拟游戏(Simulation Game),现今多为电子游戏,是一种广泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。4、STG射击类游戏(Shooting Game)。玩家需要操纵一个物体(通常是飞机)发射子弹击毁敌机,同时躲避敌机的子弹的游戏。分为2D和3D两种。2D的就是通常说的打飞机类游戏如沙罗曼蛇,雷电,东方project等。3D的主要是飞行模拟类,比如如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为这一类,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》,模拟太空飞船的《X》系列、《自由枪骑兵》等。4、FTG格斗游戏简称为FTG,是动作游戏的一种。这类游戏通常会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。
第2个回答  2023-01-24
那一天背着最后一捆黄豆走下山坡时

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