如题所述
原因:
因为有些游戏有精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效,这些都比叫吃CPU。还有光源、阴影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戏是模型和特效的结合,模型越复杂,对显卡的要求也就越高,特效越复杂就会需要更多的运算,就是考验cpu的性能了。
主要吃的是处理信息的速度方面的性能。
拓展:哪些游戏比较吃CPU?
吃CPU的游戏主要集中在战略类和沙盒游戏中,战略类如《星际争霸2》这种竞技游戏,精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效都让它成为比较吃配置的游戏,其画质设置中,光源、阴影、反射和粒子效果等等一样不少,当然也有非常考验CPU性能的效果品质、物理效果等,你可以想象一下在画质全开的情况下近百个单位对抗的震撼场面对CPU的消耗会有多大。
因为有些游戏有精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效,这些都比叫吃CPU。还有光源、阴影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戏是模型和特效的结合,模型越复杂,对显卡的要求也就越高,特效越复杂就会需要更多的运算,就是考验cpu的性能了。
主要吃的是处理信息的速度方面的性能。
拓展:哪些游戏比较吃CPU?
吃CPU的游戏主要集中在战略类和沙盒游戏中,战略类如《星际争霸2》这种竞技游戏,精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效都让它成为比较吃配置的游戏,其画质设置中,光源、阴影、反射和粒子效果等等一样不少,当然也有非常考验CPU性能的效果品质、物理效果等,你可以想象一下在画质全开的情况下近百个单位对抗的震撼场面对CPU的消耗会有多大。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2018-03-24
简单分为:单核性能,多线程性能(更具游戏优化,LOL吃单核,刺客信条起源吃多核,也受单核影响)
单核性能:架构,主频,缓存等因素影响:简单选择越新的CPU,买主频越高的就对了
多线程:同样,不够更直接就算核心数量,线程数量,你看哪个核心多多线程越强
综合来说:游戏性能强的CPU,两者兼顾,比如 I7 8700K本回答被网友采纳
单核性能:架构,主频,缓存等因素影响:简单选择越新的CPU,买主频越高的就对了
多线程:同样,不够更直接就算核心数量,线程数量,你看哪个核心多多线程越强
综合来说:游戏性能强的CPU,两者兼顾,比如 I7 8700K本回答被网友采纳