3dmax中环形阵列中,一个物体环绕另一个物体阵列,怎么拾取另一个物的中心点,我用的是中文版的,谢谢

如题所述

先选择要阵列的物体 右侧面板下 点 层次 --- 轴 --- 仅影响轴 然后使用 对齐命令 (ALT+A) 对齐命令 点一下想被环绕的物体 然后用阵列命令 OK了
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