如题所述
这是攻击的算法。
首先在计算前,我们需要了解,对怪伤害是对人的5倍。
比如你打人1000,打怪就能有5000.
九大门派分单属性,双属性和四属性门派。
单属性门派主属性加成为2,其它三种都是1
双属性门派主属性加成为1.8,其它两种都是1
天龙派四种属性加成均为1.5。
内功15点=对人1点伤害=对怪5点伤害
外功20点=对人1点伤害=对怪5点伤害
内防50点=抵消1点内功伤害=15点内功
外防50点=抵消1点外功伤害=20点外功
好了,举例时间到了。
假设某明教拥有外功5万,火攻击3000,冰200,毒200,玄100,那么他的输出就是50000/20+(200+200+100)+3000*2=9000
当然还要看对方抗性和外防。比如对方全抗100,外防2万,那么明教的属性攻击全部无效,只能打对方50000/20-20000/50=2100了
再假设明教拥有减火抗100,那么明教火攻击就可以完全发挥,可以打对方2100+3000*2=8100了
最后总结一点,四大属性对各大门派都有用,只是加成不同罢了。不是自己门派的属性加成均为1.但如果没有减抗,那么还是无效的。
比如明教的水淹七军。
大家有兴趣可以套此公式自己来试验下自己的属性看对不对。
首先在计算前,我们需要了解,对怪伤害是对人的5倍。
比如你打人1000,打怪就能有5000.
九大门派分单属性,双属性和四属性门派。
单属性门派主属性加成为2,其它三种都是1
双属性门派主属性加成为1.8,其它两种都是1
天龙派四种属性加成均为1.5。
内功15点=对人1点伤害=对怪5点伤害
外功20点=对人1点伤害=对怪5点伤害
内防50点=抵消1点内功伤害=15点内功
外防50点=抵消1点外功伤害=20点外功
好了,举例时间到了。
假设某明教拥有外功5万,火攻击3000,冰200,毒200,玄100,那么他的输出就是50000/20+(200+200+100)+3000*2=9000
当然还要看对方抗性和外防。比如对方全抗100,外防2万,那么明教的属性攻击全部无效,只能打对方50000/20-20000/50=2100了
再假设明教拥有减火抗100,那么明教火攻击就可以完全发挥,可以打对方2100+3000*2=8100了
最后总结一点,四大属性对各大门派都有用,只是加成不同罢了。不是自己门派的属性加成均为1.但如果没有减抗,那么还是无效的。
比如明教的水淹七军。
大家有兴趣可以套此公式自己来试验下自己的属性看对不对。
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第1个回答 2010-08-14
会,但是只有力量和灵力加攻,体力加血上限和外访,定力+魔上限和内防,身法加闪避,暴击,和命中,对于不同职业,1点属性对应的攻击,血量等因素会因职业不同而不同,例如,+1点体力,少林派增加的血量最多,+1点力量,明教增加的(外)攻击最多,+1点灵力,武当增加的(内)攻击最多。
第2个回答 2010-08-14
会的,属性攻击是会体现在普通攻击里面的。
第3个回答 2010-08-14
不会的!!只是属性不关普通的攻击
第4个回答 2010-08-14
这是 肯定的