精灵星的技能

如题所述

1. 以下技能均是最高阶段数值,施展时间(连续技1~2阶段、2~3阶段施展时间)、连续技持续时间和冷却时间单独列出;
2. 随着角色等级提高,技能等级阶段自动提高;
3. 角色在飞行状态时,大部分攻击技能的攻击力会提升;
4. 魔法技能的属性会影响角色和精灵的抵抗效果。 ■ 火箭 /Flame Bolt
Lv.1
火属性(发动)
给25m范围内的对象造成162的火属性魔法伤害。
2秒/0秒
■ 爆裂 /Blaze
Lv.1
火属性(发动)
给25m范围内的对象造成187的火属性魔法伤害,对象在30秒时间内,魔法抵抗减少14.
不能用任何方式解除此效果
可以在移动中施放
0秒/30秒
■ 侵蚀 /Erosion
Lv.13
地属性(发动)
给25m范围内的对象造成425的地属性魔法伤害,然后在15秒时间内,每3秒造成370的额外地属性魔法伤害。
可以在移动中施放
0秒/3秒
■ 真空爆炸 /Vacuum Choke
Lv.9
风属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,121的风属性魔法伤害。
技能额外命中-60
2秒/1秒
■ 愤怒之漩涡 /Cyclone of Wrath
Lv.8
风属性(发动)
给25m范围内的对象造成524的风属性魔法伤害,然后在8秒内,每2秒造成456的额外风属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
2秒/12秒
■ 灵魂抢夺 /Soul Torrent
Lv.1
水属性(发动)
给25m范围内的对象造成445的水属性魔法伤害。
重复发动5次
可以在移动中施放
0秒/1分
■ 精灵弱化 /Weaken Spirit
Lv.7
风属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,529的风属性魔法伤害,对象为精灵(受到恐惧而变身的精灵、精灵星召唤出来的精灵、精灵类怪物)时,造成665的额外风属性魔法伤害。
2秒/12秒
■ 元素打击 /Ritual Push
Lv.1
水属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,320的水属性魔法伤害。对象为龙族时,造成782的额外伤害。
技能额外命中-60
0秒/12秒
■ 快速吸引 /Vengeful Backdraft
Lv.4
火属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,606的火属性魔法伤害,吸收所造成伤害的100%转化为生命力,50%转化为精神力。
可以在移动中施放
即时施展/1分钟
■ 吸引 /Backdraft
Lv.8
火属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,070的火属性魔法伤害,吸收伤害的100%转化为生命力和精神力。
2秒/24秒
■ 荒野之怒 /Stone-scour
Lv.8
地属性(发动)
1阶段:给25m范围内的对象造成723的地属性魔法伤害。
2阶段:给25m范围内的对象造成1,460的地属性魔法伤害,技能额外命中+50。
3阶段:给25m范围内的对象造成3,140的地属性魔法伤害,技能额外命中+100。
1.6秒/1.6秒/5秒/30秒 ■ 束缚 /Root
Lv.1
水属性(束缚)
使25m范围内的对象在20秒内陷入无法移动状态。可以被弱化魔法解除。
技能额外命中+100,有1%几率直接被抵抗
可以在移动中施放
即时施展/1分钟
■ 冰冻锁链 /Ice Chain
Lv.1
水属性(减速)
给25m范围内的对象造成164的水属性魔法伤害,在12秒内使其陷入移动速度降低状态。
移动速度降低60%
技能额外命中+100
2秒/10秒
■ 无力的束缚 /Root of Enervation
Lv.1
风属性(攻击速度降低)
使25m范围内的对象在25~35秒内陷入攻击速度降低状态。可以被弱化魔法解除。
攻击速度降低20%
1秒/10秒
■ 大地之锁链 /Chain of Earth

Lv.11
地属性(减速)
给25m范围内的对象造成96的地属性魔法伤害,并使其在10~15秒内陷入移动速度降低状态,并且每3秒造成84的额外地属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
移动速度和飞行速度降低65%
可以在移动中施放
0秒/15秒
■ 肉体束缚 /Body Root
Lv.1
火属性(封锁)
使25m范围内的对象在6~8秒内陷入封锁状态。可以被弱化魔法解除。
0.5秒/20秒
■ 魔法阻断 /Sigil of Silence
Lv.1
风属性(沉默)
使25m范围内的对象在6~8秒内陷入沉默状态。可以被弱化魔法解除。
1秒/20秒
■ 灵魂之呼喊 /Fear
Lv.1
火属性(变身、减速) 地属性(恐怖)
使25m范围内的对象在8~15秒内变身为火之精灵,并陷入恐怖和移动速度降低状态。
pvp时作用时间缩短到60%
移动速度降低40%
技能额外命中-100
2.5秒/30秒
■ 恶梦束缚 /Nightmare
Lv.1
地属性(束缚)
使25m范围内处于变身成精灵状态的对象在10秒时间内陷入束缚状态。可以被弱化魔法解除。
pvp时作用时间缩短到80%
技能额外命中+100,有7%几率直接被抵抗
可以在移动中施放
即时施展/16秒
■ 恐怖的呼喊 /Fear Shriek
Lv.1
火属性(变身、减速) 地属性(恐怖)
使15m范围内的目标和周围15m范围内的最多6个敌人在11~18秒内变身为火之精灵,并陷入恐怖和移动速度降低状态。
pvp时作用时间缩短到60%
移动速度和飞行速度减少40%
1.5秒/1分钟
■ 大地之刀刃 /Blade of Earth
Lv.1
地属性(减速)
使25m范围内的对象和其周围15m范围内的最多6个敌人在10~12秒时间内陷入移动速度降低状态。可以被弱化魔法解除。
移动速度和飞行速度减少70%
1秒/15秒
■ 范围侵蚀 /Sandblaster
Lv.9
给25m范围内的对象和周围15m范围内的6个敌人造成228的地属性魔法伤害,并在30秒内每3秒造成199的额外地属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
1.5秒/10秒
■ 翅膀束缚 /Wing Root
Lv.1
风属性(弱化)
使25m范围内的对象的飞行时间减少10%,并在30秒内每3秒减少3%.
1秒/2分钟
■ 黑暗诅咒 /Withering Gloom
Lv.7
火属性(弱化)
在1分钟内,使25m范围内的对象的最大生命力和最大精神力减少2,000.可以被弱化魔法解除。
2秒/2分钟
■ (天族) 诅咒:火之精灵 /Curse of Fire
Lv.1
火属性(变身、恐怖、减速)
使25m范围内的对象在6~8秒内变身成火之精灵。在此期间,对象陷入恐怖和移动速度降低状态,并且水属性防御减少100.
技能额外命中-30
pvp时作用时间缩短到80%
移动速度和飞行速度减少30%
可以在移动中施放
0秒/5分钟
■ (魔族) 诅咒:水之精灵 /Curse of Water
Lv.1
火属性(变身、恐怖、减速)
使25m范围内的对象在6~8秒内变身成水之精灵。在此期间,对象陷入恐怖和移动速度降低状态,并且火属性防御减少80.
技能额外命中-30
pvp时作用时间缩短到80%
移动速度和飞行速度减少30%
可以在移动中施放
0秒/5分钟
■ 消灵咒语 /Flames of Anguish
Lv.1
火属性(变身) 地属性(恐怖、束缚)
使10m范围内的对象在5秒内变身成火之精灵,并使其陷入恐怖和无法移动状态。
pvp时作用时间缩短到80%
束缚效果无法抵抗
0秒/3分钟
■ 钝化足镣 /Shackle of Vulnerability
Lv.1
火属性(攻击速度降低、吟唱束缚、弱化)
使25m范围内的对象在30秒内陷入攻击速度降低状态,所有魔法技能的施展时间增加,所有属性防御降低200. 可以被弱化魔法解除。
攻击速度降低50%,施展时间增加50%
技能额外命中+1000
1秒/30秒
■ 诅咒之云 /Cursecloud
Lv.6
地属性(发动)
(神圣) 给25m范围内的对象和其周围25m范围内的最多18个敌人造成1,018的地属性魔法伤害,在54秒内,每6秒造成914的地属性魔法伤害。对象在每次使用魔法技能时,造成相当于其最大生命力6%的伤害。
1.5秒/30分钟
■ 幽冥之苦痛 /Infernal Pain
Lv.6
地属性(发动)
给25m范围内的对象造成736的地属性魔法伤害,之后12秒内,每3秒造成640的额外地属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
pvp时伤害降低到80%
1.5秒/30秒
■ 黄泉之诅咒 /Infernal Blight
Lv.3
火属性(弱化)
在1分钟内,使25m范围内的对象的物理防御力减少1,700,所有属性防御减少220,魔法抵抗减少270。
技能额外命中+300
1秒/3分钟
■ 魔力诅咒 /Magic's Freedom
Lv.1
火属性(弱化)
在15秒内,使25m范围内的对象的魔法消减力降低500. 可以被弱化魔法解除。
1.5秒/1分钟
■ 范围吸收 /Blood Funnel
Lv.3
火属性(发动)
在30秒内每3秒给15m范围内的最多6个敌人造成100的火属性魔法伤害,吸收与敌人所受伤害同等的生命力。可以被弱化魔法解除。
1秒/3分钟 ■ 冷气波动 /Frozen Shock
Lv.1
水属性(发动)
给25m范围内的对象造成194的水属性魔法伤害,并使其陷入2秒击退状态。
可以在移动中施放
0秒/30秒
■ 大地振动 /Stone Shock
Lv.11
地属性(发动)
给25m范围内的对象造成457的地属性魔法伤害,并使其陷入2秒击退状态。
可以在移动中施放
0秒/30秒 ■ 召唤:火之精灵 /Summon Fire Spirit
Lv.12
召唤火之精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。火之精灵可以抵抗火属性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召唤:风之精灵 /Summon Wind Spirit
Lv.11
召唤风之精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。风之精灵可以抵抗风属性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召唤:地之精灵 /Summon Earth Spirit
Lv.10
召唤地之精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。地之精灵可以抵抗地属性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召唤:水之精灵 /Summon WaterSpirit
Lv.10
召唤水之精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。水之精灵可以抵抗水属性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召唤:队员 /Summon Group Member
Lv.1
消耗一个次元碎片,将同一地区的队员中的一个召唤到自己身边。部分地区无法使用此技能。
这个技能不会被抵抗
4.5秒/10分钟
■ 召唤:风之气息 /Summon Wind Servant
Lv.12
召唤2个风之气息,给25m范围内的敌人造成3次风属性魔法伤害。
这个技能不会被抵抗
1.5秒/10秒
■ 召唤:旋风之气息 /Summon Cyclone Servant
Lv.6
召唤4个风之气息,给25m范围内的敌人造成1次风属性魔法伤害。
这个技能不会被抵抗
1.5秒/30秒
■ 召唤:熔岩精灵 /Summon Magma Spirit
Lv.1
(神圣) 在20分钟内召唤熔岩精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。
4.5秒/10分钟
■ 召唤:台风精灵 /Summon Tempest Spirit
Lv.1
(神圣) 在20分钟内召唤台风精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。
4.5秒/10分钟
■ 命令:扰乱 /Spirit Disturbance
Lv.1
命令精灵使用自己拥有的攻击技能,精灵拥有和各自属性相符的可造成伤害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精灵:给25m范围内的对象造成1,690的水属性魔法伤害。
风之精灵:给25m范围内的对象造成1,552的风属性魔法伤害,并使其暂时陷入晕厥状态。
地之精灵:给25m范围内的对象造成1,644的地属性魔法伤害,并吸收相当于伤害的50%的生命力。
火之精灵:给25m范围内的对象造成1,358的火属性魔法伤害,并在10秒时间内使其物理防御力降低150.
熔岩精灵:给25m范围内的对象造成1,849的地属性魔法伤害,吸收相当于伤害50%的生命力,并在10秒内使其物理防御力降低175.
台风精灵:给25m范围内的对象造成1,921的水属性魔法伤害,并使其暂时陷入晕厥状态。
0.8秒/14秒
■ 命令:愤怒之气势 /Spirit Wrath Position
Lv.1
命令精灵使用自身拥有的强化技能,精灵拥有可以提高自己能力值的技能。
水之精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高25%,魔法增幅力提高500.
风之精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高48%,魔法增幅力提高240.
地之精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高14%,魔法增幅力提高140,最大生命力提高1450.
火之精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高48%,魔法增幅力提高240.
熔岩精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高52%,魔法增幅力提高260.
台风精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高52%,魔法增幅力提高260.
0.6秒/2分钟
■ 命令:毁灭 /Spirit Burn-to-Ashes
Lv.1
命令精灵使用自身所具有的攻击技能,精灵拥有与各自属性相符的以自身为中心的范围攻击技能。
水之精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,307的水属性魔法伤害。
风之精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,405的风属性魔法伤害。
地之精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,226的地属性魔法伤害。
火之精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成2,976的火属性魔法伤害。
熔岩精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,882的地属性魔法伤害。
台风精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,943的水属性魔法伤害。
2秒/3分钟
■ 命令:守护之墙 /Spirit Wall of Protection

命令精灵使用自身拥有的强化魔法,精灵向以自身为中心,15m范围内的友军附加各自不同的效果。
水之精灵:在30秒内,魔法命中提高100,魔法抵抗提高260.
风之精灵:在30秒内,命中提高100,回避提高270.
地之精灵:恢复996的生命力,消除1个肉体系和精神系状态异常。
火之精灵:1分钟内,向15m范围内攻击自身的敌人反弹100的伤害,并且物理攻击力提高18%.
熔岩精灵:生命力恢复1,000,在30秒内,物理攻击力提高18%.
台风精灵:在30秒内,命中提高100,回避提高300,魔法命中提高100,魔法抵抗提高250.
0.8秒/2分钟
■ 命令:腐蚀 /Spirit Erosion
Lv.1
命令精灵使用自身所具有的攻击技能,精灵拥有与各自属性相符的可造成伤害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成367的水属性魔法伤害,使水属性防御降低200,并使对象的物品掉落概率提高20%.
风之精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成362的风属性魔法伤害,使风属性防御降低200,并使对象的物品掉落概率提高20%.
地之精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成388的地属性魔法伤害,使地属性防御降低200,并使对象的物品掉落概率提高20%.
火之精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成326的火属性魔法伤害,使火属性防御降低200,并使对象的物品掉落概率提高20%.
熔岩精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成456的地属性魔法伤害,使火属性防御和地属性防御降低300,并使对象的物品掉落概率提高20%.
台风精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成489的水属性魔法伤害,使风属性防御和水属性防御降低300,并使对象的物品掉落概率提高20%.
0.6秒/2分钟
■ 命令:爆裂爪 /Spirit Detonation Claw
Lv.1
命令精灵使用自己拥有的攻击技能,精灵拥有和各自属性相符的攻击技能。
水之精灵:给25m范围内的对象造成2,132的水属性魔法伤害。
风之精灵:给25m范围内的对象造成2,183的风属性魔法伤害。
地之精灵:给25m范围内的对象造成2,053的地属性魔法伤害。
火之精灵:给25m范围内的对象造成1,911的火属性魔法伤害。
熔岩精灵:给25m范围内的对象造成2,587的火属性魔法伤害。
台风精灵:给25m范围内的对象造成2,466的风属性魔法伤害。
0.8秒/18秒
■ 命令:破灭攻势 /Spirit Ruinous Offensive
Lv.1
命令精灵使用自己拥有的攻击技能,精灵拥有和各自属性相符的可造成伤害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精灵:给15m范围内的对象造成2,646的水属性魔法伤害。
风之精灵:给15m范围内的对象造成1,434的风属性魔法伤害,在15秒内每3秒造成497的额外风属性魔法伤害。
地之精灵:给15m范围内的对象造成2,383的地属性魔法伤害,并使其移动速度降低50%.
火之精灵:给15m范围内的对象造成2,466的火属性魔法伤害。
熔岩精灵:给15m范围内的对象造成3,376的地属性魔法伤害.
台风精灵:给15m范围内的对象造成1,626的水属性魔法伤害,在15秒内每3秒造成564的额外水属性魔法伤害。
0.8秒/30秒
■ 命令:精灵的庇护 /Spirit Preserve
Lv.1
命令精灵使用自身拥有的强化技能,精灵生成保护施展者的保护膜。
在10秒内,生成每当施展者受到攻击时,有100%概率抵挡所有伤害的保护膜。(保护膜一共可以抵挡3,000的伤害)
0秒/3分钟
■ 命令:压迫气势 /Spirit Pique
Lv.1
命令精灵使用自身拥有的挑衅技能,精灵拥有向自己周围的敌人发动挑衅的技能。对象为PC时,有一定概率使其看向自己。
以精灵为中心7m范围内的最多6个对象发动挑衅,增加敌对值。
水之精灵:敌对值上升(中)
风之精灵:敌对值上升(弱)
地之精灵:敌对值上升(强)
火之精灵:敌对值上升(中)
熔岩精灵:敌对值上升(强)
台风精灵:敌对值上升(强)
这个技能不会被抵抗
即时施展/30秒
■ 命令:保护 /Command: Bodyguard
Lv.1
命令精灵保护对象。
在20秒内,自己的精灵在20m范围时,对象每次受到攻击时,精灵代替对象承受100%的伤害。
可以在移动中施放
即时施展/3分钟
■ 命令:元素风暴 /Command: Kamikaze
Lv.1
命令精灵消耗自身的生命力,使用自己拥有的攻击技能。精灵拥有和各自属性相符的攻击技能。攻击之后,精灵消失。
水之精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,322的水属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
风之精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,434的风属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
地之精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,291的地属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
火之精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,291的火属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
熔岩精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,690的地属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
台风精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,626的水属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
这个技能不会发生致命一击
1秒/3分钟
■ 命令:忠实替身 /Command: Absorb Wounds
Lv.1
命令精灵保护对象。
在2分钟内,自己的精灵在25m范围时,精灵代替自己承受100%的伤害。
可以在移动中施放
立即施展/5分钟 ■ 钢铁保护膜 /Stone Skin
Lv.12
在5分钟内,自己每次受到攻击时,有100%概率生成抵挡攻击的保护膜。受到PC攻击时,额外减少伤害。(保护膜共可以抵挡2,277的伤害)
PvP防御力提高40%
可以在移动中施放
即时施展/2分钟
■ 魔法解除 /Dispel Magic
Lv.1
地属性(发动)
解除1个对象的基本强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法,解除成功时造成192的地属性魔法伤害。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
0.5秒/10秒
■ 精灵强化:神圣盔甲 /Spirit Sacred Armor
Lv.12
(神圣) 在10分钟内,使25m范围内自己的精灵的魔法增幅力提高700,攻击速度提高10%,移动速度提高10%,物理防御力提高14%,物理、魔法攻击力提高88%,并每6秒恢复131的生命力。
这个技能不会被抵抗
1秒/30秒
■ 隐身之光辉 /Cloaking Word
Lv.1
水属性(减速)
30秒内,使以自身为中心20m范围内的队员处于基本隐身状态,在此期间移动速度降低90%.
这个技能不会被抵抗
0.5秒/3分钟
■ 精灵的牺牲 /Enmity Swap
Lv.1
将15m范围内的对象对自己的敌对值和对精灵的敌对值互换。
只能对非PC使用
可以在移动中施放
即时施展/30秒
■ 服从的手印 /Summoning Alacrity
Lv.1
在10秒内,消除自己的召唤精灵技能和召唤气息技能的施展时间。
即时施展/1分钟
■ 魔法消除 /Disenchant
Lv.1
地属性(发动)
(神圣) 最多解除25m范围内的对象和其周围25m范围内的最多18个敌人3个上级强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法,并造成603的地属性魔法伤害。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
0.5秒/30分钟
■ 解除冲击 /Remove Shock
Lv.1
解除自身所中的冲击状态(晕厥、击退、击倒、旋转、空中束缚),在7秒时间内,自身的冲击状态抵抗值提高1,000.
即时施展/1分钟
■ 精灵强化:治愈 /Healing Spirit
Lv.1
水属性(治疗、净化)
使15m范围内的精灵的生命力恢复100%,并且消除10个下级弱化魔法。
这个技能不会被抵抗
可以在移动中施放
0秒/1分30秒
■ 精灵强化:强化甲胄 /Armor Spirit
Lv.1
在5分钟内,使25m范围内自己的精灵的物理、魔法攻击力提高40%,物理防御、所有属性防御提高10%,魔法增幅力提高1,000,移动速度提高30%,魔法命中提高1,000,命中提高1,000.
这个技能不会被抵抗
1秒/1分钟
■ 精灵强化:元素盔甲 /Elemental Spirit Armor
Lv.1
水属性(治疗) 地属性(防御)
恢复25m范围内的自己的精灵30%生命力,在1分内,精灵的最大生命力提高30%,生成每次受到攻击时,有100%概率抵挡20%伤害的保护膜,并每3秒恢复5%的生命力。
这个技能不会被抵抗
可以在移动中施放
即时施展/3分钟
■ 魔法爆炸 /Aegis Breaker
Lv.2
火属性(发动)
解除25m范围内的对象的1个基本强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法,并造成802的火属性魔法伤害。然后在12秒内,每3秒造成199的额外火属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
可以在移动中施放
0秒/24秒
■ 魔法燃烧 /Ignite Aether
Lv.9
地属性(发动)
最多解除25m范围内的对象身上的3个基本强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法。解除1个魔法时,造成401的地属性魔法伤害;解除更多魔法时,每个造成200的额外地属性魔法伤害。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
可以在移动中施放
0秒/30秒
■ 魔法逆流 /Magic Implosion
Lv.6
火属性(发动)
最多解除25m范围内的对象身上的3个基本强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法。解除1个魔法时,造成603的火属性魔法伤害;解除更多魔法时,每个造成301的额外火属性魔法伤害。对象在30秒内每3秒受到155的额外火属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
可以在移动中施放
0秒/30秒 ■ 抵抗之契约 /Contract of Resistance
Lv.1
在30秒内抵抗1次魔法攻击。
可以在移动中施放
即时施展/5分钟
■ 精神交感 /Sympathetic Mind
Lv.1
在2分钟内,使精灵和自己的魔法命中、魔法增幅力、魔法消减力提高200.
召唤精灵时才能使用
可以在移动中施放
即时施展/10秒
■ 大地之守护 /Earthen Call
Lv.8
解除自己身上的束缚和减速状态,在10秒内对束缚和减速状态的抵抗值提高800点。
可以在移动中施放
即时施展/2分钟
■ 精灵合体 /Spirit's Empowerment
Lv.3
如果有,则解除自己已召唤的精灵。在2分钟内,自己的魔法命中提高200,魔法增幅力提高200,魔法消减力提高500,最大生命力提高30%,移动速度提高10%,攻击魔法的威力提高10%. 召唤精灵时,技能效果消失。
可以在移动中施放
即时施展/3分钟 ■ 元素补充 /Replenish Element
Lv.10
消耗自己的生命力,给22m范围内的精灵恢复3,652的生命力。
可以在移动中施放
即时施展/10秒
■ 精灵吸收 /Spirit Absorption
Lv.7
消耗自己的精灵的10%生命力,恢复自己最大精神力的35%.
这个技能不会被抵抗
2秒/2分钟

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第1个回答  2016-05-26
呃 我不怎么同意一楼的说法 精灵打怪尤其是打精英怪 宝宝根本扛不住几下打 所以JY放风筝 仇恨一定要在你人身上 你给怪上个减速 然后不断跑 期间各种气息 宝宝的命令 debuff往怪上扔 要被追上了就恐惧下 怪会往你反方向跑 所以记得自己的走位 别让怪引到旁边的 一般就是磨死一个怪的 现在2.5更新后多了个真空爆炸技能 伤害挺高 可以不用搓小火箭了

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