三国杀sp姜维和姜维买那个好?军8

如题所述

你好,个人感觉蜀姜维强于魏姜维。

魏姜维在觉醒前由于有伪涅槃,玩起来可以比较浪,卖血没感觉;一旦觉醒过后,三血小身板,困奋几乎就变成限定技了,并且挑衅的使用难度也很大。

蜀姜维前期四血挑衅拉牌差,手牌有觉醒威慑带来的负嘲讽,不要强行空城求觉醒就好(不然大概率死很惨……);觉醒过后对比魏姜维的优势就更明显了,观星过牌几乎可以说完爆困奋了,有过牌的基础上,挑衅也比较容易一些。追问

我还是想玩sp姜维,可以说一下他的优点吗?还有,他适合什么局?忠内反主

追答

魏姜维前期有过牌优势,并且有觉醒技保命,可以放开手脚打。总体上觉醒前不错,觉醒后比较蛋疼。

感觉魏姜维身份适应还算比较全面吧,各身份都还行。

追问

那你觉得玩(山)姜维的人多么。

追答

蜀姜维一直比较热门吧,近位反,远位忠内,都不错

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2015-10-27
姜维在后期觉醒配合挑衅神技发挥空间大,sp姜维不太稳定被动觉醒后获得的挑衅徒有虚名,姜维挑衅初衷在于保核破防,综合发挥团队贡献控场收割都还是山包姜维更为突出
第2个回答  推荐于2017-07-29
蜀国姜维是干扰系,觉醒后很强
魏国姜维用来内奸不错的,推荐魏国的本回答被网友采纳
第3个回答  2020-03-20
姜维是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。
武将技:
  挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
  志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
  挑衅和继志:前者是单点牌控制,后者是全场控制或者下家制约技能。我们在了解了这两个技能后,进一步讨论姜维的使用方法。
  定位:前中期进行单对单点控,后期觉醒进行小范围的控制,定位都是控场型四血,主动性略有不足,但是对对方距离控制甚大,下面详析。
  挑衅:指定一名能够攻击你的角色,让他对你出杀,这就控制到对方使用杀的频率,或者控制对方回合外的防御力,但是这也是志继发动的关键一点——闪消耗。闪作为军争中最关键的资源,防了酒杀很值,但反观你不是集火点的话,闪是长期屯留,所以要觉醒是真心不容易。挑衅消耗自身闪的同时增加自己被集火的危险,尤其拥有铁索连环下容易成为突破点!
  早期通过挑衅控制对方不敢乱装武器,装备武器后会被消耗杀,或者被弃牌,空手套白狼的玩意完全可以通过决斗、南蛮、乱武等技能判断发动时机。跟天义的手牌控制不一样,挑衅可以对防具装备(延迟锦囊应该不行,参考庞德的猛进技能)灵活性更大。在震慑距离和控制单人关键牌,也让一种马术众、缺杀强命系很是悲催。
  志继:发动条件有点苛刻,不过不碍着姜维发动技能后的牛叉。从拆迁队到塞牌系,三国杀开始在设计上有逆转趋向。如何争取回合外的手牌清空?最基本的就是留好基本,早期不留酒,后期多藏桃,睁眼望天打卦的时机就不远了。打法反而有点象陆逊而不是诸葛。觉醒之后保存体力最重要,毕竟不会空城,但是由于是后期,能够观星的效果都会打折扣,所以姜维整体都在考验牌手对于手牌的使用预测能力以及手牌管理、体力维持的能力。
  分析:
  ①早期距离震慑,单对单的“杀”控制“杀”消耗、控制输出,或者拆掉关键牌,距离剥夺或者是消耗自身的闪争取觉醒。
  ②中期争取用牌来换输出,尽量空城争取觉醒,觉醒后挑衅更精准,效果更好,以及拥有控制判定的能力,强控制。
  总结:大前期略显鸡肋被动,中期消耗杀控制输出以及争取爆发,后期判定以及下家控制,配合度更高,挑衅获得效果也最受控。后期注意手牌质量,少消耗自身闪,多拆对方,仇恨高防御力超弱,注意保命。

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