这是什么动漫

如题所述

简单易懂的现代魔法

此图人物  森下历美 

笨拙、幼儿体型的高中一年级学生。身高146厘米,穿便服有时会被误认为小学生。成绩、运动能力都不好,为了改变没有任何长处的自己,在看到魔法学校的传单后决定学习魔法。具有不管什么程式都能转变为召唤金属脸盆程式的特殊体质。能召换的脸盆逐渐由铜、铁升级到银制脸盆。

参考资料:http://baike.baidu.com/view/1824039.html

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第1个回答  2010-08-08
简单易懂的现代魔法
介绍
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第2个回答  2010-08-08
简单易懂的现代魔法

简单易懂的现代魔法樱坂洋的出道作品《简单易懂的现代魔法》,是由宫下未纪担当插画师、集英社Super Dash文库出版的人气轻小说,曾获得第二回集英社Super Dash文库新人赏最 终候补作品赏。目前根据该作改编的TV动画正在锐意制作中,并于2009年7月开始播放。
集英社Super Dash文库刊,目前连载于《Jump Square》的作品《简单易懂的现代魔法》2009年7月动画化确定。这部樱坂洋的出道作,自2003年展露头角后蓄势待发,终于迎来了万众瞩目的TV动画化! 在现代魔法和古典魔法并存的世界,天然呆的主人公森下厉美和他个性丰富的伙伴们展开了一场魔法和计算机融合的异色幻想冒险。在欣赏精彩人设和最新画面之前,先来听一听主役们是怎么理解这部动画的吧-- 动画制作将由出品过“狂乱家族日记”“蔷薇少女”“sola”的NOMAD负责,曾在“狂乱家族日记”中有过合作关系的黑田やすひろ(监督)、门田佑一(系列 构成)和古贺诚(人设),此次将继续携手打造这部萌系动画!动画人设很大程度的还原了宫下未纪那清新亮丽的画风,相信单这点就能吸引不少观众的眼球了, 声优方面则有野中蓝、生天目仁美、户松遥等人气声优的参演。
[编辑本段]作品简介
《简单易懂的现代魔法》插画师为宫下未纪(COMIKET上的“共月亭”社团),小说全五卷,早在三年前完结,以颠覆性的魔法设定解决了这个问题。在《简单易懂的现代魔法》的世界中,能够使用称为程式(Code)的“咒文”连接现实世界和异世界的物理法则,将异世界的物理法则带到现实世界才称为“魔法”,“魔法”又分“古典魔法”和“现代魔法”两大派别。两派“魔法”在程式撰写上相同,但古典魔法是将自己的肌肉通电(= =)以发动魔法,现代魔法则是使用硅芯片为基础执行魔法。由于电脑的处理能力提升,因而能够使用电脑发动魔法。电脑和人类比起来,无法使用太复杂的魔法,却能够单纯的重复执行。这样充满新意的设定的确“简单易懂”……
[编辑本段]主要角色
森下 历美森下历美(CV:野中蓝) 笨拙、幼儿体型的高中一年级学生。身高146厘米,穿便服有时会被误认为小学生。成绩、运动能力都不好,为了改变没有任何长处的自己,在看到魔法学校的传单后决定学习魔法。具有不管什么程式都能转变为召唤金属脸盆程式的特殊体质。能召换的脸盆逐渐由铜、铁升级到银制脸盆。 姊原美锁(CV:生天目仁美) 最强的现代魔法使之一。25岁的大学生,专攻程式设计。让魔法达到实用程度,堪称现代魔法的第一人。在历美看到祖父开的魔法学校的传单后开始教她魔法。虽然不是坏人,却欠缺一般常识。兴趣是网络购物,经常购买香蕉衣架等莫名其妙的物品。小时候母亲死亡,代替母亲养大聪史郎。使用味觉调整魔法替料理调味。 姊原聪史郎(CV:浅沼晋太郎) 美锁的弟弟,高中二年级学生。不承认魔法的存在。身材高大,擅长料理。经常对缺乏常识的姊姊的所作所为感到头痛。小时后就开始吃美锁的料理,因此体质对魔法的感应逐渐迟钝而至于对魔法不起反应,被称为魔法使杀手。 一之濑·弓子克莉丝汀娜(CV:户松遥) 古典魔法的使用者,比历美大六岁。曾祖父是天才的驱魔者。具有美丽的容貌和出色的身材,并隔代遗传祖父的银发和紫色眼眸,相当引人注目。有很强的正义感,讨厌魔法被用来作恶,也因此和美锁对立。 坂崎嘉穗(CV:寿美菜子)历美的同班同学。擅长理科,担任班长。小时候开始便喜欢机械,对程式也颇有心得。当初不知道魔法的存在,但和历美一同卷入魔法相关的事件后,对美锁写的程式感兴趣,开始向她学习程式设计。口头禅为“不知道的事就保持不知道就好(わからないならわからないでいい)”“我认为~(~と思われ)”。
[编辑本段]社会影响
声优访谈揭秘
野中蓝(森下厉美役):厉美酱的动作超级可爱,一不小心就会演绎的很搞笑,我努力压抑着自己的这种欲望。坦诚可爱的天然呆厉美酱,好想自己也在这个角色掺一脚啊(笑)。期待动画的播出。 生天目仁美(姊原美锁役):动画的名字上有个“魔法”,给人的感觉是一部以幻想世界为背景的传说或者战斗冒险,实际上可不是这样的动画哦,而是一部设定为也许魔法就发生在你身边这样的故事。如果大家看了动画会有“说不定我也会用魔法”这样的想法,我和其他的主役们一定会很高兴哒。 户松遥(一之濑·弓子·克莉丝汀娜役): 虽然是讲魔法的动画,不过和一般的魔法可不一样哦。真的是非常“现代”的魔法,看了以后觉得是一部很有新鲜感的作品。弓子这个角色是个乍看上去很傲气的女孩,不过这都是因为有爱的关系。如果大家看了动画能理解他这种性格的话,我就会很高兴了。我会抱着轻松愉快的心情去演出他这种性格的,请大家期待动画的播出。 寿美菜子(坂崎嘉穗役):通常说起魔法,都会想到会很难的不是吗?大家看这个动画之前都一定会想现代魔法和古典魔法都有那些区别呢。事实上这是一部任何人都能愉快享受的“简单易懂的现代魔法”哦(笑)! 浅沼晋太郎(姊原聪史郎役):现在的年轻人想到“盆”,都一定觉得是用来砸人脑袋用的(笑)!这部动画让大家有机会重新思考一下“盆”到底是什么,都有着那些被隐藏的功能(笑)。不过,好孩子是不能做把盆放在门上砸人脑袋的恶作剧的哦!
[编辑本段]作者简介
樱坂洋(Hiroshi Sakurazaka),1970年生,原先为系统工程师。2003年12月,以进入集英社第2届SUPERDASH最终选拔作品《魔法师之网》经过更改标体和部分改写之后的《简单易懂的现代魔法》出道,2004年发表的短篇小说《琦玉电锯少女》更获得第16届SF杂志读者奖。作者本人热中于电脑以及游戏,对电脑以及动漫文化有一定程度的了解。其他的作品还有《All You Need is Kill》。与曾获得直木赏的著名女作家樱庭一树关系很好,二人时常一起参加活动。
[编辑本段]插画
宫下未纪 日语写法 宫下 未纪 假名 みやした みき 罗马注音 miyashita miki 宫下未纪(7月16日-)是日本成人向女性漫画家兼插图画家。由于近年经历不少人气轻小说动画化的经验,因此开始涉及一般向漫画。住在神奈川县。 以‘共月亭’为名进行男性向同人志小组的活动。 岩田次夫在很早之前已发觉宫下的才能,并在其无名时代已有很深的交往。
[编辑本段]名词解释魔法
在本作中,能够使用称为程式(Code)的“咒文”连接现实世界和异世界的物理法则,将异世界的物理法则带到现实世界称为“魔法”,分为“古典魔法”和“现代魔法”两大派别。两派在程式撰写上相同,但古典魔法是将自己的肌肉通电以发动魔法,现代魔法则是使用硅芯片为基础执行魔法。由于电脑的处理能力提升,因而能够使用电脑发动魔法。电脑和人类比起来,无法使用太复杂的魔法,却能够单纯的重复执行。
[编辑本段]书籍一览
小说
日文版 旧版 よくわかる现代魔法 (ISBN 4-08-630163-6) - 2003年12月发售 よくわかる现代魔法 ガーベージコレクター (ISBN 4-08-630184-9) - 2004年5月发售 よくわかる现代魔法 ゴーストスクリプト・フォー・ウィザーズ (ISBN 4-08-630204-7) - 2004年9月发售 よくわかる现代魔法 jini使い (ISBN 4-08-630221-7) - 2005年1月发售 よくわかる现代魔法 TMTOWTDI たったひとつじゃない讶えたやりかた (ISBN 4-08-630236-5) - 2005年5月发售 新版 よくわかる现代魔法1 new edition (ISBN 978-4-08-630421-4) - 2008年4月发售よくわかる现代魔法 Firefox! (ISBN 978-4-08-630475-7) - 2009年3月25日发售 中文版 简单易懂的现代魔法 (ISBN 9789862092262) - 2008年1月15日出版 简单易懂的现代魔法 GARBAGE COLLECTOR (ISBN 9789862093771) - 2008年5月1日出版 简单易懂的现代魔法 Ghostscript for Wizards (ISBN 9789862096307) - 2008年11月8日出版
漫画
よくわかる现代魔法(ISBN 978-4-08-874687-6) - 2009年5月1日发售
[编辑本段]动画版
STORY
故事是由一个手脚笨拙,走路也会无缘无故摔倒,运动神经与反射神经都比普通人慢半拍,长相和胸部一样平平的天然系少女森下历美从房间里翻到一张传单开始。“我想改变自己!”历美决定向顶尖魔法师--美锁学习现代魔法,但是,历美却以异常的形式发动魔法,甚至连异世界的魔物都因此出现!?就在此时,世界各地受到网路魔术的影响而开始产生异变,在银发的天才魔法少女--弓子及擅长电脑的女高中生--嘉穗的陪伴下,历美的活跃表现就此展开……
STAFF
原作:樱坂洋(集英社Super Dash文库刊·“JUMP SQ.”连载) 插画:宫下未纪 监督:黑田やすひろ 系列:门田佑一、黑田やすひろ 人物设定:古贺诚 美术监督:馆藤健一(SEE THROU STUDIO) 色彩设计:三笠修 摄影监督;菅原彻(スタジオコスモス) 编辑:武宫むつみ 音响监督:明田川仁 音乐:桥本由香利 动画制作:NOMAD
CAST
森下历美:野中蓝 一之濑・弓子・克里斯汀娜:户松遥 坂崎嘉穗:寿美菜子 姊原美锁:生天目仁美 姊原聪史郎:浅沼晋太郎 OP曲:《Programming for non-fiction》 演唱者:麻生夏子 发售日:2009年7月23日 价格:1200日元(含税) ED曲:《Made in WONDER》 演唱者:美乡あき 发售日:2009年8月5日 价格:1200日元(含税)
TV目录以及考证
第00话 cruncha cruncha cruncha 第01话 hello,world 第02话 wizardry 第03话 Deus In Machina 第04话 jini 第05话 neht 第06话 ghostscript 第07话 voodoo programming 第08话 scratch monkey 第09话 open oeathTrap 第10话 quick-and-dirty 第11话 Dragon Book 第12话 tmtowtdl 1. "hello, world" 这个就不说了,是个程序员都该知道,最早The C Programming Language(Prentice Hall, 1978 and 1988)的作者Brian W.Kernighan and Dennis M. Ritchie在该书里使用的第一个C语言例子,实现了在屏幕上打印"Hello, world“这个字符串。由于该例子麻雀虽小,五脏俱全,这个hello, world被广泛用到各种语言的入门书籍中,以及Programming Windows作者Charles Petzold也在书里实现了一个Windows窗口版的Hello, world。 2. "wizardry" Sir-Tech于1981年发布的一款角色扮演游戏,之后还发布了数代。 3. "dues in machina" 只查到Deus ex machina,意味半路杀出程咬金?还是半路解围,不过更可能是指1985年发布的一款游戏 4. "jini" 貌似是Sun推出的一个用于java平台进行分布式计算开发的一个框架,现在该项目转到了Apache基金会旗下,是一个service-oriented architecture的模型(?) 5. "jump off into never never land" 产生了灾难性或者意外的错误的程序跳转。(来源) 6. "ghostscript" GNU的一个PDF打印机驱动程序,可以用打印的方式输出PDF文档,后来将x86和x64版本集成到一个安装程序里了貌似。有Win和Linux的版本,不知道Mac怎么样 7. "voodoo programming" 莔 这个就不搜索了,voodoo内地常称“巫毒”,曾经的3D图形厂商,记得我的老爷机用的就是Trident 9250 + voodoo的双显卡=v=,不过自GeForce之后基本都集成了3D加速功能,当然现在的显卡还有了物理加速功能。 8. "Scratch Monkey" 黑客术语,在俗语Before testing or reconfiguring, always mount a scratch monkey中使用,即在测试和重新设置之前,一定要记得载入一个Scratch Monkey。这个monkey指的就是一个“暂用卷”,在这个卷上进行测试和设置,以防止丢失珍贵资料。 9. "Open DeathTrap" 指Santa Cruz Operation公司的Open Desktop操作系统,该公司员工们(?)自己的戏称。另一说法是Linux的一个发行版Co-CreateLinux 的前身。 10. "quick and dirty" 指粗略地使用简单方法制作的一个程序,简单解决了当前手头的问题。M$的DOS操作系统最初名称即为Quick and Dirty Operating System(QDOS)。 11. "Dragon Book" 龙书,软件学院四大天书之一的——编译原理。这门课最著名的教材就是《Compilers Principles, Techniques, & Tools》,今年出了第二版,中文版和影印版现在国内都能买到。封面以一条龙(指代编译器设计的复杂性)和一个身穿盔甲的骑士(指代语法主导的翻译)在一起的插图为主题,故称龙书。 12. "TMTOWTDI" There's More Than One Way To Do It(发音为Tim Today),亦可作TIMTOWTDI,是Perl语言界的一句格言。Perl语言的设计就是遵循这样的一个理念,不要强制一个程序员用某种方法去编程。这个格言也在Perl社区进行过大讨论,最后被扩展为:There's more than one way to do it, but sometimes consistency is not a bad thing either。(做这件事不止一种方法,但是有时一致性也不是一件坏事。)另外Python语言哲学里有一句与这个完全相反的话:There should be one—and preferably only one—obvious way to do it(做这件事一定有并且只有这一种明显的方法)

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