如题所述
【制霸的作用所在】 忠臣的牌过量,或主公遭到集火,需要弃置时,可以给主公回收利用。亮出的牌,不仅仅是告诉了反贼你有什么,也是提醒忠臣,你缺什么。给主公提供红杀,决斗,武器,防具,桃子。 有时有张牌,比如顺手,杀,或者兵粮,在你这里并不能用,给主公却是个很好的选择时,也可以制霸。顺手的点数是3两张,4两张,J两张。接下来,我想要介绍一下,孙策留牌和拼点的小技巧。 【关于制霸的技巧】 比起开局盲狙,和挂满装备,你更该注意手中较大的点数。较大点数的装备。再有,你如果弃牌,也可以在弃牌时,给自己的忠臣发动信号。告诉一下,你手中的牌,点数大概在什么范围。而开局手牌的过度使用,也会令对手以过河拆桥更容易破除你手中的大点数牌。 如果手中有两张K,恰巧一张是马,也可将马装备上,对忠臣发动信号,顺便威慑反贼。开局的吴国将领,手牌都比较充裕,三体力的武将,基本都会有富裕的手牌,所以,第一轮找孙策拼点的人,可能会比较多。而刚刚我们计算了开局六张牌中,孙策手中一张10 J Q K都没有的概率,这个概率是0.11几……而在孙策忠臣的手中,则是开局没有A 2 3 4 5 6的概率,这个概率当然更低。在被攻击时,做为孙策的忠臣,也该考虑尽量用大点的牌,而将小点的牌留下这种策略。 当轮到忠臣行动时,忠臣应该先表忠,因为你这样做以后,找孙策拼点时,他可以做到游刃有余,并不用太大的点和你拼,暴露自己的手牌到底是多少点数。你想想,如果拿一张K来拼点,得到一张A,那么反贼谁还会找你拼点呢? 如果开局表忠,找你拼点,你大可拿一些8,9点数的牌来拼。做为忠臣,开局时不易拿太大的点数来拼点,也就是我说的6以下,简单点说,开局的时候,你多是将低点数的装备送给孙策,已保障主公的攻击力,当然防具还是选择自己装备为好。因为第一轮孙策应当有杀的储备,所以,应该并不缺杀,而适当的送一张小点数的黑杀,防御南蛮也应该是不错的。 而孙策以8,9点数来拼的话,基本都会成功,也会起到迷惑反贼的作用(前提是你有足够大的点数),而如果上来就找孙策拼点的,你如果手里没有K这个点数,可以拿一张小点数的牌和他拼,也是不超过10为最佳。如果是忠臣,自然会拿小点找你拼,如果是反贼,一定是大点狙击掉你大点的手牌,让你无法和忠臣形成配合,这样不大不小的牌,正好可以以大搏小。 凡事都想做到最好,往往是什么都做不好。比起风险性的赌博,第一轮,你大可游刃有余一些,而且上来就找孙策拼点的人,你也可以从中看出对方的身份,他如果再想使用无中生有,顺手牵羊这样的手牌,你和忠臣就可以进行干预了。 而更重要的一点是,你以小点博弈了对手的大点,自己手中的大点得以保存。以保障下一回合或是和其它忠臣拼点的质量,并且给反贼造成了心里压力。因为他用一张K或是Q想换来的绝对不是拼掉你一张7或是8。 而当第二位吴国反,想再找你拼点时,也会将自己的下线降低,可能会是J这类的牌了,因为,如果你没有亮出手中的大点,那么,他会以为7,8就是你最大的点数,这时,你可以拼拼命,看看手中J或是Q是不是很多,可以试着将吴国反的第二张拼点牌拿来,如果你有一张10,少了一张J和Q并不会给自己之后和忠臣的拼点造成太大的影响,因为,红杀14张,仅有两张是10以上,在孙策未露K之前,忠臣一般不会将K和J的红杀与你制霸。 而10已可接住一切红杀。 等到确立了忠臣和反贼的关系后,拼点的策略就会有了变化。和忠臣,你大可使用你最大的点数,告诉你手中到底有多大的点。 而反贼找你拼点,他自然是确认了你最大的点数后,有比你更大的点才会找你拼,而你却可以用无用的小点,继续拆掉他的大点。如此下去,消耗的只是反贼的手牌,五体力的存牌量,加上并不低的激昂发动率,你手中只要留下足够大的点,就算过河拆桥盲狙你的大点,也不是那么容易的,而且,比起拆掉忠臣送来的武器和防具,反贼会选择拆掉手牌,还是拆掉防具呢? 这是个问题。 反贼,真的不是很适合找孙策拼点。只要孙策掌握好了这个规则后,甚至可以用大点狠狠地骗反贼一把。 而这也说明了孙策的一个特点:他并不是个适合在未觉醒前,就将手牌全部消耗掉的人,比起刘备和袁绍的裸奔,他更应该囤积足够多的手牌,留在关键时刻使用,而激昂和制霸,又保证了孙策不会缺武器,也不会过多的消耗手牌。还能形成不错的输出。 那么有人又会说,孙策五体力?难道不能给他打到二血吗? 这牵扯到另一个问题,刘备和孙策的不同,如果说刘备是发散型的,可以将自己的桃子给别人,那么孙策无疑是内敛型的,刘备的辅助确实强大,但是,他只能摸两张牌,而孙策呢? 所有忠臣的桃,都可以拼给孙策,如此,孙策的体力,并不会被限制的过于厉害。当然,有乐不思蜀,乐不思蜀谁都怕。这个没有办法,所以,孙策最好手里留一张无懈可击,无懈可击通常是大点,这张无懈,不要随便用了,像什么过河拆桥,兵粮寸断,断就断了,不差那两张牌,大点无懈可是你财富的钥匙啊! 顺便附带上桃子的点数吧。 12张桃:2 3 3 4 5 6 6 7 8 9 Q Q。 24张闪:有4张J 1张Q和1张K,也就是说大多数情况10可接到其他18张闪。而10这个点数的杀很多,做为防御牌,应该常常留在手中。当然你有更高点数的牌,那是再好不过。 也就是说,大多数时间,有张10点以上的牌,桃子都能接到手中。 写了这么多孙策激昂加制霸的。那么魂姿呢? 我想说的是,你有这样的潜力,也不一定非要用出来,大多数主公到一血的时候,都会变得无法翻盘,而这个技能是留着翻盘的,不是留给你没事儿觉醒玩的。关于觉醒,我当然也会写,只是在稍后的篇幅。
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