如题所述
第1个回答 2019-12-25
FPS是显卡性能的重要指标,尤其是玩游戏时,2D\3D的动态画面流畅性能,一般电脑FPS要达到10左右才勉强流畅,电脑达到20--30FPS时也就好了,当然越高越好,越高的显卡越贵。
测试FPS性能不仅有鲁大师,也有安兔兔(手机测试),3D
MARK等软件,原理一样,结果类似。
玩英雄联盟游戏时在游戏界面的右上角也实时显示当前FPS,游戏时一般在60--100左右。也就是每秒的画面数,数字越高越流畅,不然会有延迟、拖影、卡顿等现象。
目前一般主流手机的FPS也有110左右了。
下面是某手机3D
MARK测试的最后一项指标是110FPS
下面最后3个参数是3种场景测试的FPS
50--110
测试FPS性能不仅有鲁大师,也有安兔兔(手机测试),3D
MARK等软件,原理一样,结果类似。
玩英雄联盟游戏时在游戏界面的右上角也实时显示当前FPS,游戏时一般在60--100左右。也就是每秒的画面数,数字越高越流畅,不然会有延迟、拖影、卡顿等现象。
目前一般主流手机的FPS也有110左右了。
下面是某手机3D
MARK测试的最后一项指标是110FPS
下面最后3个参数是3种场景测试的FPS
50--110
第2个回答 2019-12-31
FPS(Frames
Per
Second):每秒传输帧数。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数
(FPS)
愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
-------------------------------------------------------------
根据本人多年的游戏经验,我爷爷家的破显卡(2006年的ATI集显)FPS很低!玩CS的时候呢,大约平时在45-60之间!
-----------------------------------------------
感受:比较清晰,但是有点累眼睛!跳跃相对来讲较快!起跳和落地的动作能连贯的完成!
---------------------------------------------------------
2012年,我来到了我爹爹这里,这的显卡好,1G
N卡独显-
-。我关闭垂直同步试了试,我擦!开了一下CS1.6,破除限制之后,设置了fps_max
400意思是最大FPS值为400,。结果呢,FPS在399那里,我又测试了一下。
---------------------------------------------------------
感受:可以看清楚敌人的动作,不累眼睛,画面很连贯,但是每次跳跃落地后都会觉得卡了一下似的,落地时速度会减慢!
所以我推荐,FPS相对来讲在120-150是最佳的!它不累眼睛!不会使敌人神不知鬼不觉的出现,也不会落地减速的那么明显。
大家试试吧!
Per
Second):每秒传输帧数。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数
(FPS)
愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
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根据本人多年的游戏经验,我爷爷家的破显卡(2006年的ATI集显)FPS很低!玩CS的时候呢,大约平时在45-60之间!
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感受:比较清晰,但是有点累眼睛!跳跃相对来讲较快!起跳和落地的动作能连贯的完成!
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2012年,我来到了我爹爹这里,这的显卡好,1G
N卡独显-
-。我关闭垂直同步试了试,我擦!开了一下CS1.6,破除限制之后,设置了fps_max
400意思是最大FPS值为400,。结果呢,FPS在399那里,我又测试了一下。
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感受:可以看清楚敌人的动作,不累眼睛,画面很连贯,但是每次跳跃落地后都会觉得卡了一下似的,落地时速度会减慢!
所以我推荐,FPS相对来讲在120-150是最佳的!它不累眼睛!不会使敌人神不知鬼不觉的出现,也不会落地减速的那么明显。
大家试试吧!
第3个回答 2019-12-29
鲁大师不是专业的测试工具,专业的建议用3dmark系列,跑分越高越好