如题所述
其实暗影箭根本不在毁灭术士的技能循环里面,
术士的暴击收益可以说是很小的,在80%血之前必然是要保持灵魂之火15%急速的BUFF
因为这个版本焚烧相当给力,而且焚烧的伤害跟急速密切相关(取决于献祭能跳多少次)
4.0改版之后
DOT机制发生了变化
由以前的固定跳次数改变成固定时间
但是根据急速来判断跳的次数,换句话来说
急速越高
一次献祭能够跳的次数也越多
焚烧的伤害也就更多
相比起暗影箭漫长的读条还有换来的5%来说好太多了。
暗影箭不在输出循环中还有一个因素
那就是4.0新加入的专精系统
毁灭天赋有25%+N%(取决于装备的专精等级)的火焰法术收益
而暗影箭属于暗影法术。
术士的暴击收益可以说是很小的,在80%血之前必然是要保持灵魂之火15%急速的BUFF
因为这个版本焚烧相当给力,而且焚烧的伤害跟急速密切相关(取决于献祭能跳多少次)
4.0改版之后
DOT机制发生了变化
由以前的固定跳次数改变成固定时间
但是根据急速来判断跳的次数,换句话来说
急速越高
一次献祭能够跳的次数也越多
焚烧的伤害也就更多
相比起暗影箭漫长的读条还有换来的5%来说好太多了。
暗影箭不在输出循环中还有一个因素
那就是4.0新加入的专精系统
毁灭天赋有25%+N%(取决于装备的专精等级)的火焰法术收益
而暗影箭属于暗影法术。
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