如题所述
d5选玻璃后面的材质的办法:
1、在D5渲染器中,从欢迎页打开的模型,在场景中默认为锁定状态。在场景中导入的模型默认为非锁定状态。
2、当模型在资源列表被锁定时,直接选中场景中的材质就可以对材质进行编辑。
3、如模型没有锁定,可以使用快捷键I使用材质吸色笔,吸取场景中的材质进行调节。
1、在D5渲染器中,从欢迎页打开的模型,在场景中默认为锁定状态。在场景中导入的模型默认为非锁定状态。
2、当模型在资源列表被锁定时,直接选中场景中的材质就可以对材质进行编辑。
3、如模型没有锁定,可以使用快捷键I使用材质吸色笔,吸取场景中的材质进行调节。
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