如何利用websocket实现双屏互动体验

如题所述

双屏互动原理描述:
现在多数双屏互动的实现方式主要是依靠浏览器的WebSocket即时通信技术,包括国外许多案例,在以前传统的网站为了实现这种技术基本都是轮询,在一个特定的时间内,由客户端向服务端发出请求,之后服务器返回到浏览器,这种传统的实现方法需要客户端不停的向服务端请求数据,而且其传输的数据可能是一个很小的值。

在 WebSocket API中,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道,两者之间就可以直接实时的互相传送数据。
采用websocket技术的页面不同于普通页面,而是需要特殊的服务器环境支持。

服务器环境的搭建:
目前支持WebSocket环境有很多方式,比如PHP、Java、.Net、Tomcat、Nodejs等,还有html5 的websocket方案,但是目前在我国浏览器使用情况上,IE用户还占有50%左右的市场份额,html5 的websocket只能支持IE10+和其他高端浏览器,在兼容性方面socket.io做的很好,所以对于前端工程师,我们优先选Nodejs和socket.io来搭建WebSocket服务器端。

前期我们可以在自己电脑搭建与服务器一致的环境来测试,本地搭建的方法:
1. 下载官方Node.js,安装可以一直下一步,我个人习惯都会自定义安装软件
2. 安装Nodejs 的模块管理器npm(官网最新版Nodejs已集成,无需单独安装)
3. 命令窗口模式安装 socket.io(npm install socket.io)
(这里如果遇到安装不成功情况,注意考虑设置一下代理,设置方法:npm config set proxy=地址:端口号,运气实在不好的话从其他电脑复制同版本文件夹也一样)
4. 最后查看安装的模块及版本:npm list
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