魔兽争霸3如何让导入模型在游戏中显示?

我都把mdx文件用输入管理器输入了,在编辑单位选择模型时用的这个编辑器上显示的是一个绿色方块,游戏中是个黑色影子,不能选择,怎么解决这一问题?

那是因为你模型导入路径不对,编辑器无法识别。
打开"导入管理器"再导入你要的模型BLP 文件是皮肤文件, MDX 文件是模型文件。先最好把模型放在魔兽的路径里面。
你需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。“整体路径”下的war3mapimported\*.blp 和war3mapimported\*.mdxMDX 文件的路径是正确的,你不用改。
你要改的是那个 BLP请在 BLP 的路径上双击,然后会出现这么一个框“使用自定义路径”那里点一下,你要把“ war3mapimported\ ”删除,点确定就可以了。好了,你已经成功一半了。现在你要做的是保存这张图。保存完了吗?好了,把你的 world editor 关上,完完全全的关上。然后再打开 world editor 。(是必须的步骤。因为这样编辑器才能识别你的模型。) 好了,找到你刚才保存的图,把它打开。随便找个单位,倒入模型即可。
要是以上操作没用,blp的路径再自己改改。我试了还能多次才成功的
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第1个回答  2010-01-21
你导入的路径设置不对,你的模型文件哪来的?
mdx文件一般不用改,默认的都可以,但是那个blp文件一般都要改路径,大多都是改成textures\XXXX.blp
修改好后保存地图,关闭WE,再重新启动WE,别小看这一步,这是让WE识别你导入的模型的一步,再然后就可以了。

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