《王者荣耀》干将莫邪为什么要重做?

如题所述

干将莫邪这次重做,我个人认为,恐将成为第二个刘邦。

不论是现阶段还是旧干将都是黄忠杀手,但是??感觉现在的干将莫邪没有旧版的凌厉。

记得没错的话接触这款游戏不久旧干将莫邪就削成狗了。但是当时飞剑诡异的手感(对我来说)和诡异的飞行曲线(对我来说)令我对这个英雄没太多好感。那时的干将莫邪的强度依然很高,在一些老玩家手上也是溜得飞起。尽管二三技能没有现在的双飞效果但是由于被动的存在一旦准确预判走位大招减速后加二三技能分分钟解决一个肉。

但现在这个双飞出来以后,想要打出最高的伤害,干将莫邪预判对方走位就需要精确到点而不是以前的一条曲线。但当只用单轨道的剑气来打击,又等于回到了旧版干将莫邪的轨道机制,且少了原被动的剑气。

况且由于二三技能的弧度差距以及射程都有一定的差异,导致二三技能都能命中的概率比旧版降低不少,想要去打击,就必须不停位移去找点??当然,在一波团战过程中,站在远处的新干将莫邪343全部命中且打中多个敌方英雄打出的伤害很可能相当高。

一技能的距离的确变长了但是被敌方英雄且的时候我觉得很难在使用一技能弹飞对面后迅速释放二三技能打中敌方,此时需要一个闪现来逃跑。

至于大招的剑来刷新飞剑技能,只能选择远近其中一个射出,而且,还是需要精确无误打中点,才能令输出爆炸。

重做后的飞剑速度比原来更快,对方看到飞剑轨道或许来不及做出反应,但我觉得要躲开技能也不会太难。从上图来看,大招刷新后的技能释放时留出的空间太多,一个闪现、一段翻滚或者回头就跑就可能躲开这个技能。

当时传出重做时我就想过,干将莫邪可以取消二三技能,将二三技能合为一个,像现在一样左右开弓,保留被动的剑气和大招的丢老婆,但将二三技能改为可调整剑道距离的技能,这不就好很多了嘛??

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