我是大二的学生,已经学了半年的FLASH,但是我们学的是FLASH 2004 中文版,比台版的还要简略,考虑软件发展淘汰速度以及功能的问题, 我想咨询一下:
1:学哪个版本的比较好一点,在书籍,教程资源方面比较丰富的有哪款?
2:目前公司或个人比较常用的有哪款?
3:您建议我们使用那一款?
低版本之中的经典版本有Flash8,建议使用Flash CS5、Flash CS6,当前最新版本Flash CC。
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又于2005年12月3日被Adobe公司收购。
历史版本:
版本名称 更新时间 增加功能
Future Splash Animator 1995年 由简单的工具和时间线组成
Macromedia Flash 1 1996年11月 Macromedia更名后为Flash的第一个版本
Macromedia Flash 2 1997年6月 引入库的概念
Macromedia Flash 3 1998年5月31日 影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器
Macromedia Flash 4 1999年6月15日 文本输入框,增强的ActionScript,流媒体,MP3
Macromedia Flash 5 2000年8月24日 智能剪辑,HTML文本格式
Macromedia Flash MX 2002年3月15日 Unicode,组件,XML,流媒体视频编码
Macromedia Flash MX2004 2003年9月10日 文本抗锯齿、ActionScript2.0,增强的流媒体视频行为
Macromedia Flash MX Pro 2003年9月10日 ActionScript2.0的面向对象编程,媒体播放组件
Macromedia Flash 8 2005年9月13日 相当成熟的一个版本
Macromedia Flash 8 Pro 2005年9月13日 方便创建FlashWeb,增强的网络视频
Adobe Flash CS3 Professional 2007年 支持ActionScript3.0,支持XML
Adobe Flash CS3 2007年12月14日 导出QuickTime视频
Adobe Flash CS4 2008年9月 详见Flash CS4
Adobe Flash CS5 2010年 FlashBuilder、TLF文本支持
Adobe Flash CS5.5 Professional 2011年 支持 iOS 项目开发
Adobe Flash CS6 Professional 2012年4月26日 生成sprite菜单,锁定3D场景,3D转换
Flash Professional CC 2013年11月 经过改进的新动画编辑器,创建和发布 WebGL 内容,导出为 SVG 格式,使用可变宽度工具增强笔触,Kuler 面板,创建用于 Flash Professional CC 的 HTML5 扩展,与 Adobe Creative Cloud 实现工作区同步
参考http://baike.baidu.com/subview/7641/8049892.htm#1_3
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又于2005年12月3日被Adobe公司收购。
历史版本:
版本名称 更新时间 增加功能
Future Splash Animator 1995年 由简单的工具和时间线组成
Macromedia Flash 1 1996年11月 Macromedia更名后为Flash的第一个版本
Macromedia Flash 2 1997年6月 引入库的概念
Macromedia Flash 3 1998年5月31日 影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器
Macromedia Flash 4 1999年6月15日 文本输入框,增强的ActionScript,流媒体,MP3
Macromedia Flash 5 2000年8月24日 智能剪辑,HTML文本格式
Macromedia Flash MX 2002年3月15日 Unicode,组件,XML,流媒体视频编码
Macromedia Flash MX2004 2003年9月10日 文本抗锯齿、ActionScript2.0,增强的流媒体视频行为
Macromedia Flash MX Pro 2003年9月10日 ActionScript2.0的面向对象编程,媒体播放组件
Macromedia Flash 8 2005年9月13日 相当成熟的一个版本
Macromedia Flash 8 Pro 2005年9月13日 方便创建FlashWeb,增强的网络视频
Adobe Flash CS3 Professional 2007年 支持ActionScript3.0,支持XML
Adobe Flash CS3 2007年12月14日 导出QuickTime视频
Adobe Flash CS4 2008年9月 详见Flash CS4
Adobe Flash CS5 2010年 FlashBuilder、TLF文本支持
Adobe Flash CS5.5 Professional 2011年 支持 iOS 项目开发
Adobe Flash CS6 Professional 2012年4月26日 生成sprite菜单,锁定3D场景,3D转换
Flash Professional CC 2013年11月 经过改进的新动画编辑器,创建和发布 WebGL 内容,导出为 SVG 格式,使用可变宽度工具增强笔触,Kuler 面板,创建用于 Flash Professional CC 的 HTML5 扩展,与 Adobe Creative Cloud 实现工作区同步
参考http://baike.baidu.com/subview/7641/8049892.htm#1_3
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第1个回答 2010-01-05
FLASH2004后出现了FLASH8 FLASH CS3 FLASH CS4 作动画前台的FLASH8 这个版本的书和教程比较多,但就动画来说CS4的功能更强大,而且他是向前面兼容的8能做的事CS4都能做,8不能做的他也能做,他有骨格系统,有3D功能,如果学后台CS3 和CS4 有AS3.0 2004是AS2.0他们完全不一样,AS3.0可以说一门专业的面向对象语言.将来很有前途,你是学生我建议你学最新的CS4 如果你是一个工作人员那你要看你自己的需要,我是一名教师用FLASH做课件FLASH8就可以了,而且AS2.0比AS3.0好学的多(个人认为做课件用好学如果学深了还是AS3.0好学好用)本回答被提问者采纳
第2个回答 2010-01-05
flash cs4是现在的最新版本了。
学习最新版本最好,教程方面在电驴资源有很多。
目前个人和公司用得最多的是flash8.0版本cs4稍微少点。
我建议LZ还是学习flash cs4版本,我现在就已经开始使用CS4而不用8.0了,因为CS4是AS3编程,已经和8.0版本的AS2编程有了很大的改变。
而且支持3D功能和骨骼工具。
最后祝你学习进步,早日成为flash 高手
学习最新版本最好,教程方面在电驴资源有很多。
目前个人和公司用得最多的是flash8.0版本cs4稍微少点。
我建议LZ还是学习flash cs4版本,我现在就已经开始使用CS4而不用8.0了,因为CS4是AS3编程,已经和8.0版本的AS2编程有了很大的改变。
而且支持3D功能和骨骼工具。
最后祝你学习进步,早日成为flash 高手
第3个回答 2010-01-05
建议cs3 但发布采用8.0
mx有点老了,
cs4话添加了3d功能,都要学习学习,
脚本as3.0现在比较吃香,好象mx没有
mx有点老了,
cs4话添加了3d功能,都要学习学习,
脚本as3.0现在比较吃香,好象mx没有
第4个回答 2010-01-05
2006