如题所述
1.RA2资料库-坦克对决 灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。 犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。 如果 犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用6.15炮,须28秒。 犀牛打死灰熊用3.3炮,须13.2秒。 升3级后: 灰熊坦克:HP450,射速2.4,杀伤110。 犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。 如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用5.45炮,须14.4秒。 犀牛打死灰熊用2.6炮,须5.2秒。 注**^为三星 光棱坦克:HP150,射速6.5,杀伤65。 天启坦克:HP800,射速5.3,杀伤100。 如果光棱和天启对炮(同时开炮),天启打死光棱用1.5炮,须10.6秒。 光棱打死天启用12.3炮,须100秒。 升3级后: 光棱坦克:HP225,射速4,杀伤150。 天启坦克:HP1200,射速3.2,杀伤200。 如果光棱^和天启^对炮(同时开炮),天启^打死光棱^用1.125炮,须6.4秒。 光棱^打死天启^用8炮,须50秒。 注**^为三星 坦克杀手:HP400,射速4.6,杀伤150。 磁能坦克:HP300,射速4,杀伤135。 如果磁能和杀手对炮(同时开炮),杀手打死磁能用2炮,须9.2秒。 磁能打死杀手用3炮,须12秒。 升3级后: 坦克杀手:HP600,射速4,杀伤350。 磁能坦克:HP450,射速2.4,杀伤150。 如果磁能和杀手^对炮(同时开炮),杀手^打死磁能^用1.35炮,须8秒。 磁能^打死杀手^用4炮,须9.6秒。 注**^为三星 幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。 武装矿车:HP1000,射速0.8,杀伤30。 如果幻影和矿车对炮(同时开炮),矿车打死幻影用6.3炮,须5.6秒。 幻影打死矿车用15炮,须69秒。 升3级后: 幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。 武装矿车:HP1500,射速3.3,杀伤50。 、 如果幻影^和矿车^对炮(同时开炮),矿车^打死幻影^用6炮,须19.8秒。 幻影^打死矿车^用20炮,须46秒。 注**^为三星 多功能步兵车:HP200(L),射速3.3,杀伤25*2。 防空履带车:HP180(H),射速2.6,杀伤25。 如果防空车和步兵车对炮(同时开炮),防空车打死步兵车用8炮,须20.8秒。 步兵车打死防空车用4炮,须13.2秒。 升3级后: 步兵车:HP300(L),射速3.3,杀伤80*4。 防空车:HP270(H),射速2.6,杀伤25*2。 如果防空车^和步兵车^对炮(同时开炮),防空车^打死步兵车^用6炮,须15.6秒。 步兵车^打死防空车^用1炮,须3.3秒。 注**^为三星 幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。 犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。 如果幻影和犀牛对炮(同时开炮),犀牛打死幻影用2.2炮,须10秒。 幻影打死犀牛用4炮,须18.4秒。 升3级后: 幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。 犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。 如果幻影^和犀牛^对炮(同时开炮),犀牛^打死幻影^用2炮,须6秒。 幻影^打死犀牛^用4炮,须10秒。 注**^为三星 2.RA2详细武器资料 【磁能坦克】: 属于俄国,武器为磁能射电炮,射程为4,杀伤力为135,平均装 弹时间为4秒 重装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8, 速度为5,制造成本为1200,,转动比例为5,炮塔在移动中不可开 火,匀速运动。升三级后杀伤力为150,运动速度为7.2,体力为 450,平均装弹时间为2.4秒。 【坦克杀手】: 属于德国,武器为穿甲炮,射程为5,杀伤力为150,平均装弹时间 为4.66秒。 重型装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野 为8,速度为4,制造成本为900,转动比例为5,在移动中不可以开 火,匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。升三级后杀伤力为175×2 ,运动速度为4.8,体力为600,射程为6.75,平均装弹时间缩短 为4秒。 特点~装甲薄、对坦克杀伤力大、对士兵攻击无效。 【灰熊坦克】: 属于盟军,武器为105毫米火炮,射程为5,杀伤力为65,,平均装 弹时间为4秒。 重型装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野 为8速度为7,制造成本为700,转动比例为5,炮塔在移动中可以开 火,匀速运动。升三级后杀伤力为55×2,速度为8.4,体力为450, 平均装弹时间为2.4秒。 特点~装甲薄、威力小、速度快。 【犀牛坦克】: 属于苏军,武器为120毫米火炮,射程为5.75,杀伤力为90,平均 装弹时间为3.3秒。 重装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8 速度为6,制造成本为900,,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火 匀速运动。 升三级后杀伤力为85×2,速度为7.2,体力为600,平均装弹时间 为1.98秒。 特点~装甲厚、射弹快,移动攻击效果好。 【光棱坦克】: 属于盟军,武器为激光炮,射程为10,杀伤力为65,平均装弹时间 为6.66秒。 轻型装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野 为8,速度为4,制造成本为1200,转动比例为5,炮塔在移动中不可 以开火,匀速运动,。 升三级后杀伤力为150,速度为4.8,体力为225,平均装弹时间为 4秒。 特点~装甲薄、升级后威力巨大、射程远。 【天启坦克】: 属于苏军,主武器为双管120毫米炮,射程为5.75,杀伤力为100, 重装甲,体力800,能碾压步兵,制造所需科技等级为7,视野为6, 速度为4,制造成本为1750,转动比例为5,炮塔在移动中不能开火, 匀速运动,平均装弹时间为5.33秒。 升三级后杀伤力为100×2,速度为4.8,体力为1200,平均装弹时 间为3.2秒。 副武器为"猛犸牙"防空导弹,射程为8,杀伤力为50×2,平均装 弹时间为5.33秒。 特点~装甲极厚、火力大、速度慢、自动修复、防空性能稍差。 【幻影坦克】: 属于盟军,武器为幻影炮,射程为7,杀伤力为100,轻型装甲, 体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为9,视野为9,速度 为7,制造成本为1000,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火, 匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。 升三级后杀伤力为150,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为 2.8秒。 特点~装甲薄、杀伤力大、移动中易被攻击。 【多功能步兵战车】: 属于盟军,武器为微型导弹,射程为6,杀伤力为25×2,轻装甲, 体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度 为10,制造成本为600,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火, 匀速运动,平均装弹时间为3.33秒。 升三级后杀伤力为80×4,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间 为3.33秒。 (共十三种炮塔转化武器) 特点~装甲薄、升级后威力大、速度快、防空性能好、功能多、价廉。 【防空履带车】: 属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均 装弹时间为1.66秒。 重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野 为8,速度为8,制造成本为500,转动比例为5,炮塔在移动中不能开 火,匀速运动。升三级后杀伤力为20×2,运动速度为9.6,体力 为270,平均装弹时间为1.66秒。 第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间 为2.66秒。 升三级后杀伤力为25×2,平均装弹时间及射程不变。 特点~装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、运兵多、价廉。 【V3火箭发射车】: 属于苏军,武器为V3火箭,最大射程为18,杀伤力为135,平均装 弹时间为10秒,最小射程为5,火箭体力值为50,飞行速度为15, 杀伤力为200 轻装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为7, 速度为4,制造成本为800,转动比例为5,在移动中不可发射,可作 加速运动。 升三级后杀伤力为400。运动速度为4.8,体力为225。 特点~装甲薄、速度极慢、射程远。 【武装采矿车】 属于苏军,武器为20毫米机关炮,射程为5.5,杀伤力为30,平均 装弹时间为0.75秒。 超重装甲,体力1000,能碾压步兵,制造所需科技等级为1,视野 为4速度为4,制造成本为1400,转动比例为5,炮塔在移动中可以开 火,作加速运动。 升三级后武器为20毫米榴弹炮,杀伤力为50,体力为1500,平均装 弹时间为3.33秒,运动速度为7.2。 特点~装甲厚、移动攻击效果好、自动修复、升级后威力大、免疫辐射 免疫心灵控制、自动回收成本。
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第1个回答 2023-08-18
在红色警戒2共和国之辉中,有多种坦克供玩家选择。以下是一些主要坦克的详细资料:
1. 灰熊坦克:价格为700,是盟军的主力坦克之一。它的优点在于速度快,攻击力强,能够有效地对抗敌人。但是它的装甲相对较薄,容易被重型坦克或反坦克武器摧毁。
2. 犀牛坦克:价格为900,是苏联的主力坦克。它的优点在于平衡性较好,装甲和火力都比较均匀,能够有效地对抗敌方坦克和步兵。
3. 恐怖机器人:价格为500,是苏联的专属坦克。它的优点在于可以自动攻击敌方坦克,并且能够炸毁敌方坦克内部的部件,从而降低其整体战斗力。但是它的装甲相对较薄,容易被其他坦克摧毁。
4. 光棱坦克:价格为1500,是盟军的精英坦克之一。它的优点在于射程远,攻击力强,能够对敌方造成巨大的伤害。但是它的装甲同样较薄,容易被重型坦克或反坦克武器摧毁。
5. 天启坦克:价格为1700,是苏联的精英坦克之一。它的优点在于装甲和火力都非常强大,能够有效地对抗敌方坦克和其他地面部队。但是它的射程较短,移动速度较慢,容易被敌方远程部队和空军摧毁。
以上是红色警戒2共和国之辉中一些主要坦克的详细资料,不同的坦克有不同的优缺点,需要根据实际情况进行选择和使用。
1. 灰熊坦克:价格为700,是盟军的主力坦克之一。它的优点在于速度快,攻击力强,能够有效地对抗敌人。但是它的装甲相对较薄,容易被重型坦克或反坦克武器摧毁。
2. 犀牛坦克:价格为900,是苏联的主力坦克。它的优点在于平衡性较好,装甲和火力都比较均匀,能够有效地对抗敌方坦克和步兵。
3. 恐怖机器人:价格为500,是苏联的专属坦克。它的优点在于可以自动攻击敌方坦克,并且能够炸毁敌方坦克内部的部件,从而降低其整体战斗力。但是它的装甲相对较薄,容易被其他坦克摧毁。
4. 光棱坦克:价格为1500,是盟军的精英坦克之一。它的优点在于射程远,攻击力强,能够对敌方造成巨大的伤害。但是它的装甲同样较薄,容易被重型坦克或反坦克武器摧毁。
5. 天启坦克:价格为1700,是苏联的精英坦克之一。它的优点在于装甲和火力都非常强大,能够有效地对抗敌方坦克和其他地面部队。但是它的射程较短,移动速度较慢,容易被敌方远程部队和空军摧毁。
以上是红色警戒2共和国之辉中一些主要坦克的详细资料,不同的坦克有不同的优缺点,需要根据实际情况进行选择和使用。
第2个回答 2014-07-01
非常详细的介绍: 红警2共和国之辉百科
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第3个回答 推荐于2017-10-05
⑴多功能步兵车,习惯使用盟军,对其较喜爱。
a、时空军团兵+步兵车:可消灭陆上地方任何东西,尤其在断敌财源,攻击牛车方面很好使,且移动快,一般很令人头痛!
b、磁暴步兵+步兵车:比单一磁暴步兵攻击范围大,且连续放电,电量大。我试过,若与坦克杀手单打独斗,可以灭了他!嘿嘿,不过需要你的苏军盟友提供磁暴步兵,除非你有两个基地。以下类同。
c、疯狂伊文+步兵车:攻击时会自爆,有核辐射(放辐射兵才会有)、冲击波以及爆炸力,比自爆卡车移动速度快,故攻击力不言而喻。
d、恐怖分子+步兵车:c中无冲击波即为其攻击效果!但可节省400元!我们就用它成功消灭过一支数量可观的幻影。若给c、d绑上炸弹威力更大,但是危险也很大,不小心会炸自己!
e、工程师+步兵车:主要是修理战车,也可偶尔用于携带去抢油井
f、狙击手+步兵车:能较远距离狙击敌人,主要优点在于较单一狙击手射击频率高,且易使步兵车升级,在消耗战中这样频繁更换步兵车就能大幅度提升自己的防空能力。
g、谭雅+步兵车:可用于基地内部的防御,主要对付步兵,易使步兵车升级,也可迅速突入敌人防守薄弱的大本营内部实施爆破等一系列措施,但得小心碉堡、哨戒炮等。
⑵防空履带车
堪称苏军一大利器!其防空力度较多功能步兵车强,且可载5人,载人后仍可防空,这些都是优于多功能步兵车的。
载3个工程师外加1个蜘蛛,首冲基地,无论敌人是否收起基地,都可能中招,呵呵,除非他的基地周围大兵、哨戒炮等较多,呵呵。如果还有“幸存”的工程师就奔兵营去,,占领后点主要就地生产工程师,然后“内部开花”,尽可能占领敌人硬件设施。在快造好如基洛夫等供给力量前占领战车工厂,并从此处出场,呵呵,迅速攻击敌人,运气好可致命!
由于其可携带5人,故可携带尤里等对敌人骚扰,其移动速度快,且可防空,一般敌人奈何不得,可扰敌。
⑶基本进攻武器—灰熊和犀牛、蜘蛛(即恐怖机器人)
灰熊较犀牛便宜,但也就攻击力小且耐打强度低!一般来说,根据其移动速度快适合作为机动力量而不宜成为防守力量。一般连火箭飞行兵也难以跟上。也可配合多兵种作战,如配合吸引火力的牛车,大兵和狗等,威力不小,甚至数量不少的犀牛也奈何不得,这可是实践证明的!也可带点防空的,那样效果就更好咯。二者不能防空,也对大兵较头痛。坦克杀手对灰熊威胁极大,而犀牛在耐打和攻击力方面都略胜坦克杀手。蜘蛛对移动速度慢的天启、坦克杀手等功效显著,对付灰熊及犀牛也不错,且对付有生力量如尤里、狗、辐射工兵等尤其好用,一般用于攻击牛车,或大战时夹杂在坦克部队趁混战时“浑水摸鱼”,呵呵。其弱点在于大批蹲下的大兵、火箭飞行兵、哨戒炮、碉堡、幻影坦克等都是其致命力量!
⑷高级武器
a、盟军--幻影和光棱
前者攻击力不言而喻,尤其必须敌方强攻才能消灭,且易隐藏行踪。后者优点在于远距离攻击,且能折射攻击,同时杀伤多处。二者都不耐打,且不耐辐射,造价高!幻影对天启攻击效果尤其明显,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般进攻成效较大。
b、苏军—天启和基洛夫
攻击力强,较耐打,但移动速度慢,且造价高,不过天启可以防空,若配合使用也会效果更好,尤其天启可以自动回血,这可是三级的才有的功能,而且对付火箭飞行兵很不错。
基本不玩海战,研究甚少,故海军方面就不多说了,不过十分欣赏神盾的防空能力,呵呵,简直是空中力量的克星啊!总的来说,进攻时应根据各作战单位的优缺点实行多兵种联合攻击,一般得带上吸引火力的牛车、狗,大兵,可尽量减少自己的损失,快攻时也可奇袭,如狂造火箭飞行兵,在早期可一举灭掉敌人,不过这有很大的风险,也很刺激,呵呵。
⑸有生力量
时空军团兵前面已大致介绍了,下面简单介绍一下火箭飞行兵和磁暴步兵。
a、火箭飞行兵:对一切无防空能力武器的一大威胁!如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等,海上如航空母舰、无畏级、驱逐舰等,但是最大克星就是神盾,其防空能力太强!一般可用于骚扰牛车及攻打油井等,也可在快攻时大批入侵,根据情形可作为机动力量随时派往任何区域。
b、磁暴步兵:以前较少使用,最近发现威力不小!主要是不会像其他有生力量一样被碾死,而且性价比较高。放于多功能步兵车威力更大,当缺少战车时可以作为很重要的进攻力量,其攻击性在实战中显而易见!
其他的如尤里、狗、间谍等基本没有什么特殊操作,不过尤里和狗倒是能自动辨别间谍的两种有生力量,尤里产生冲击波可以杀死附近的所有有生力量,但由于周期较大,易被消灭。尤里改则性能优越多了,且尤的距离远多了,但其最多可造两个,这就是缺点。
a、时空军团兵+步兵车:可消灭陆上地方任何东西,尤其在断敌财源,攻击牛车方面很好使,且移动快,一般很令人头痛!
b、磁暴步兵+步兵车:比单一磁暴步兵攻击范围大,且连续放电,电量大。我试过,若与坦克杀手单打独斗,可以灭了他!嘿嘿,不过需要你的苏军盟友提供磁暴步兵,除非你有两个基地。以下类同。
c、疯狂伊文+步兵车:攻击时会自爆,有核辐射(放辐射兵才会有)、冲击波以及爆炸力,比自爆卡车移动速度快,故攻击力不言而喻。
d、恐怖分子+步兵车:c中无冲击波即为其攻击效果!但可节省400元!我们就用它成功消灭过一支数量可观的幻影。若给c、d绑上炸弹威力更大,但是危险也很大,不小心会炸自己!
e、工程师+步兵车:主要是修理战车,也可偶尔用于携带去抢油井
f、狙击手+步兵车:能较远距离狙击敌人,主要优点在于较单一狙击手射击频率高,且易使步兵车升级,在消耗战中这样频繁更换步兵车就能大幅度提升自己的防空能力。
g、谭雅+步兵车:可用于基地内部的防御,主要对付步兵,易使步兵车升级,也可迅速突入敌人防守薄弱的大本营内部实施爆破等一系列措施,但得小心碉堡、哨戒炮等。
⑵防空履带车
堪称苏军一大利器!其防空力度较多功能步兵车强,且可载5人,载人后仍可防空,这些都是优于多功能步兵车的。
载3个工程师外加1个蜘蛛,首冲基地,无论敌人是否收起基地,都可能中招,呵呵,除非他的基地周围大兵、哨戒炮等较多,呵呵。如果还有“幸存”的工程师就奔兵营去,,占领后点主要就地生产工程师,然后“内部开花”,尽可能占领敌人硬件设施。在快造好如基洛夫等供给力量前占领战车工厂,并从此处出场,呵呵,迅速攻击敌人,运气好可致命!
由于其可携带5人,故可携带尤里等对敌人骚扰,其移动速度快,且可防空,一般敌人奈何不得,可扰敌。
⑶基本进攻武器—灰熊和犀牛、蜘蛛(即恐怖机器人)
灰熊较犀牛便宜,但也就攻击力小且耐打强度低!一般来说,根据其移动速度快适合作为机动力量而不宜成为防守力量。一般连火箭飞行兵也难以跟上。也可配合多兵种作战,如配合吸引火力的牛车,大兵和狗等,威力不小,甚至数量不少的犀牛也奈何不得,这可是实践证明的!也可带点防空的,那样效果就更好咯。二者不能防空,也对大兵较头痛。坦克杀手对灰熊威胁极大,而犀牛在耐打和攻击力方面都略胜坦克杀手。蜘蛛对移动速度慢的天启、坦克杀手等功效显著,对付灰熊及犀牛也不错,且对付有生力量如尤里、狗、辐射工兵等尤其好用,一般用于攻击牛车,或大战时夹杂在坦克部队趁混战时“浑水摸鱼”,呵呵。其弱点在于大批蹲下的大兵、火箭飞行兵、哨戒炮、碉堡、幻影坦克等都是其致命力量!
⑷高级武器
a、盟军--幻影和光棱
前者攻击力不言而喻,尤其必须敌方强攻才能消灭,且易隐藏行踪。后者优点在于远距离攻击,且能折射攻击,同时杀伤多处。二者都不耐打,且不耐辐射,造价高!幻影对天启攻击效果尤其明显,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般进攻成效较大。
b、苏军—天启和基洛夫
攻击力强,较耐打,但移动速度慢,且造价高,不过天启可以防空,若配合使用也会效果更好,尤其天启可以自动回血,这可是三级的才有的功能,而且对付火箭飞行兵很不错。
基本不玩海战,研究甚少,故海军方面就不多说了,不过十分欣赏神盾的防空能力,呵呵,简直是空中力量的克星啊!总的来说,进攻时应根据各作战单位的优缺点实行多兵种联合攻击,一般得带上吸引火力的牛车、狗,大兵,可尽量减少自己的损失,快攻时也可奇袭,如狂造火箭飞行兵,在早期可一举灭掉敌人,不过这有很大的风险,也很刺激,呵呵。
⑸有生力量
时空军团兵前面已大致介绍了,下面简单介绍一下火箭飞行兵和磁暴步兵。
a、火箭飞行兵:对一切无防空能力武器的一大威胁!如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等,海上如航空母舰、无畏级、驱逐舰等,但是最大克星就是神盾,其防空能力太强!一般可用于骚扰牛车及攻打油井等,也可在快攻时大批入侵,根据情形可作为机动力量随时派往任何区域。
b、磁暴步兵:以前较少使用,最近发现威力不小!主要是不会像其他有生力量一样被碾死,而且性价比较高。放于多功能步兵车威力更大,当缺少战车时可以作为很重要的进攻力量,其攻击性在实战中显而易见!
其他的如尤里、狗、间谍等基本没有什么特殊操作,不过尤里和狗倒是能自动辨别间谍的两种有生力量,尤里产生冲击波可以杀死附近的所有有生力量,但由于周期较大,易被消灭。尤里改则性能优越多了,且尤的距离远多了,但其最多可造两个,这就是缺点。