求专业解答 影视后期涉及行业,需要掌握的软件,需要的学历基础?

本人高中毕业 对美术感兴趣 对影视后期感兴趣。想通过后天的培训参与到影视后期相关的工作中

重点需要问的是:
1 影视后期制作主要涉及的行业,意思是这些一般在哪类单位上班,大概薪资情况 一般服务于哪些行业
2 影视后期制作目标是上班,需要必须掌握哪些软件(最好报一下全名)。 学习周期等越具体越好
3 影视后期制作需要学习的软件 各方面知识 需要什么样的学历基础。比如是否需要用到高等教育中的数学知识等等比较要求高的知识水平。

如有专业人士 请多多指教 谢谢!

1、影视后期涉及的行业:影视公司、电视台、传媒公司、广告公司等,薪资待遇还是得看你本身的技术,一般面试都会要求你提供之前的做过的一些成片的;
2、影视后期制作的话一般分为特效软件和剪辑软件,特效软件主要有:Adobe After Effect(特效合成)、Nuke(特效合成)、Maya(三维动画,特效)、Cinemal 4D(三维特效动画)、3dMAX(三维特效动画)等;剪辑软件主要有:Adobe Premiere、Sony Vegas、非编大洋系统(电视台用的多)等;以上都是常用的软件,至于学习周期得看自己能力吧!现在的培训学校学期周期都是8~10个月;
3、上面的软件一般特效合成学一种,三维动画软件学一种,剪辑再学一种,不必所有软件都学的!
至于学历基础其实我觉得大专以上学起来肯定较低学历的快点,做影视后期这块关键是对艺术的理解;你对美术感兴趣可以试试的,因为做这个很多都是得素描啥的要好!你如果看过一些大片的制作特辑就了解,有个原画设计师,很多场面都会画出来的!
不管做啥技术,都得坚持!!
希望对你有所帮助!追问

在传媒公司 或者广告公司 这类职位大概最低多少工资的样子,谢谢

追答

这个我还真是不清楚,因为我是差点进入这个行业的,不过最终还是没有;
所以对于影视后期行业这块薪资待遇不是很清楚!
不过我认为面试时你提供的成片不错的话待遇应该不会低的!

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-03-10

    挺同意楼下“影视图像广告制作人高明钰”说的。


我个人是当初高中完了对这行(大学专业叫数字媒体艺术)特别感兴趣,不过没考上,去了摄影系。目前刚本科毕业在等OFFER中,打算去美国继续念电影。最近空闲也一直想去报班学习影视特效,尤其合成类的。自己学校还算靠谱,动画学院院长还是中影的动画总监。


我依此回答。


Q1:我建议你把影视后期分成2块来看。 


    单纯的剪辑、上字幕、简单的效果。(电视台,婚庆公司、小影视公司、宣传部门)

    节目包装、影视特效、合成、调色、建模这类(这个主要集中在有名气的影视公司,但电视台这些也有,不多)


Q2:哪些软件看你具体分工了。这个重要的是精。


   剪辑:PREMIER,AVID,FINALCUT  以及EDIUS,VEGAS,索贝大洋这类。

 另外3D、特效、合成、调色这块,比如MAYA,HOUDINI,SMOKE,3DSMAX,NUKE,AE,DAVINCI.


 学习周期,我之前研究过课程,比如北京的水晶石、火星都有班。这些班里各种各样的人都有,有些是初中毕业为了混口饭吃,有些是大学毕业继续学习的。课分的很多,比如合成的,一般一个课程在8个月左右。


Q3. 我有许多朋友之前在这些地方学过。

这个对于基础我认为是这样:1.简单的数学还是要会的,SIN,COS这类。

             2.英文要靠谱。

             3.对美术真的要求很高(我个人基本没什么美术功底,在实际操作中就表现为,别提建模雕塑了,对色彩都不够敏感,把握上和美术生确实差距很大。)

             

因为我记得听其中一个后来去了PIXAR的学长说过,和他一起上课的有些是初中毕业的,当要涉及一些简单的代码的时候,那些人完全只能一个字母一个字母死记硬背的,非常吃力。



PS:另外,我觉得影视后期这行,国内外目前都是这样:做的人非常多,鱼龙混杂。而且大部分这样的都最终是艺术生产线上的农民工,看着很高端,实际工资非常低。


加油吧。。

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第2个回答  2014-03-10
我一条条给你解答吧
1:工作单位 一般情况下都会在制作公司上班 至于什么“影视”“广告”“传媒”“文化”等这些名头就无视好了 电视台的机会一般不大 除非你有人 或者甘愿作老黄牛 干完活被T 某些企业也会要自己的影视人员 不过那是要全能型人材 新人就不要尝试了
工资嘛 新人现在一般是1000多 这要看不同的城市和你的手艺了
2:软件 影视这行软件一般分为四大类
1:三维类 3ds MAX Maya Cinemal 4D等 这些 软件不分高低贵贱 只在人用的好不好

2:合成类 After Effect nuke dfuion combusion shake 等等太多了 软件各有优点

3:剪辑类 Premiere Vegas edius 大洋 索贝 DPS 等等 前三个是PC上的 后面的是工作站上的 剪辑软件相对简单易学

4:其它类 其实就是辅助软件 比如平面类的 雕刻类的 粒子类的这些我就不说了 这类的有太多了
3:基础: 最好是有一定的美学工底 不同的行业要求不同 如果你主攻建模 那么抓形能力一定要好
如果主作合成 那么色彩要好 如果主攻动作 那么运动原理要好 等等
至于学历 这个没啥 只要你会点英文就好 当然英文越好越有优势
我初中没念完 23岁开始干这行 现在9年了 算是只能吃个饱饭 你要想好 这行很不好混
成材率极底 我们寝室 6个人 只有我还靠这个活 其它人都转行了
第3个回答  2021-11-11
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