就是易语言里带是否钮的信息框再加上警告图标该怎么弄?
两个都再参数<2>里
提示里说第一组第二组怎么弄啊……
我说的是是否钮加上警告图标
不是光有是否钮或光有警告图标
先创建一个win窗口程序
不用什么东西有个按钮(可以叫开启装*模式),就可以了
但用户按下去之后,我们就可以使用 信息框的确定取消按钮来确认一下
如果真 (信息框 (“确定开启牛*模式?”, 1, ) = #确认钮)
为了测试方便点就使用如果真来示范得了,
信息框 (“确定开启牛*模式?”, 1, )
确定取消钮就是上面中间 的数字
' 0、#确认钮; 1、#确认取消钮; 2、#放弃重试忽略钮; 3、#取消是否钮; 4、#是否钮; 5、#重试取消钮
是否钮
上面的也说明到了所以是否就是数字4.. 4、#是否钮
如果真 (信息框 (“开启失败是否再次尝试!”, 4, ) = #是钮)
虽然这个代码肯定不会有任何的效果,为了段子精神,还是有一个喜剧的结局的
这样就示范一下警告图标
16、#错误图标; 32、#询问图标; 48、#警告图标; 64、#信息图标
那代码就是这样的
信息框 (“正在加载牛*模式.............. 出现错误,系统已崩溃。 正在返回逗逼*式…………”, #警告图标, )
不用什么东西有个按钮(可以叫开启装*模式),就可以了
但用户按下去之后,我们就可以使用 信息框的确定取消按钮来确认一下
如果真 (信息框 (“确定开启牛*模式?”, 1, ) = #确认钮)
为了测试方便点就使用如果真来示范得了,
信息框 (“确定开启牛*模式?”, 1, )
确定取消钮就是上面中间 的数字
' 0、#确认钮; 1、#确认取消钮; 2、#放弃重试忽略钮; 3、#取消是否钮; 4、#是否钮; 5、#重试取消钮
是否钮
上面的也说明到了所以是否就是数字4.. 4、#是否钮
如果真 (信息框 (“开启失败是否再次尝试!”, 4, ) = #是钮)
虽然这个代码肯定不会有任何的效果,为了段子精神,还是有一个喜剧的结局的
这样就示范一下警告图标
16、#错误图标; 32、#询问图标; 48、#警告图标; 64、#信息图标
那代码就是这样的
信息框 (“正在加载牛*模式.............. 出现错误,系统已崩溃。 正在返回逗逼*式…………”, #警告图标, )
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 推荐于2017-12-15
信息框 (“提示信息”, #警告图标 + #确认取消钮, “标题”)
两个常量用加号(+) 连接就可以了,只要不冲突再加两个都可以本回答被提问者采纳
两个常量用加号(+) 连接就可以了,只要不冲突再加两个都可以本回答被提问者采纳
第2个回答 2010-08-11
信息框("test",48,)
0 #确认钮
1 #确认取消钮
2 #放弃重试忽略钮
3 #取消时候钮
4 #是否钮
5 #充实取消钮
16 #错误图标
32 #询问图标
48 #警告图标
64 #信息图标
0 #确认钮
1 #确认取消钮
2 #放弃重试忽略钮
3 #取消时候钮
4 #是否钮
5 #充实取消钮
16 #错误图标
32 #询问图标
48 #警告图标
64 #信息图标
第3个回答 2010-08-11
.版本 2
信息框 (“警告你哦~”, #警告图标, “提示!”)
信息框 (“警告你哦~”, #警告图标, “提示!”)