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第1个回答  2010-02-10
伊苏6 伊苏7 伊苏起源 都可以试试
再就是机械迷城 僵尸枪手
老游戏试试波斯王子时之沙 超时空英雄传说3之类
第2个回答  2010-02-10
幽城幻剑录
〓总述〓
〓故事概述〓
西土遥疆·苍穹之域
〓人物造型的由来〓
人物背景介绍夏侯仪
冰璃
封铃笙
慕容璇玑
古伦德
葛云衣
〓历史背景〓
〓游戏攻略〓 〓总述〓
〓故事概述〓
西土遥疆·苍穹之域
〓人物造型的由来〓
人物背景介绍 夏侯仪
冰璃
封铃笙
慕容璇玑
古伦德
葛云衣
〓历史背景〓
〓游戏攻略〓

[编辑本段]〓总述〓
游戏名称 天地劫序传:幽城幻剑录
制作厂商 汉堂国际
主机 PC 代理发行 智冠科技股份有限公司
游戏类型 角色扮演 游戏人数 1 人
发售日期 2001-11-18
作业系统:Win95,Win98,Win2000,WinME,WinXP,Win7
硬体需求:PⅡ-266
记忆体:64MB 硬碟空间:2600MB
显示卡:支援 DirectX
[编辑本段]〓故事概述〓
「幽城幻剑录」的故事发生在北宋初年,正是昔日西汉征伐大漠,在西域建立莫大功业的一千年后,亦是「天地劫」故事发生的十六年前。相信在前期的报导陈述下,读者对幽城的世界观和时代设定都有了相当程度的认识,不过你若认为幽城仅是一个发生在古代的的八股武侠时代剧,那你就错了。虽然说幽城是天地劫系列游戏的前传,但是幽城文字企画人员笔下的「幽城幻剑录」却完全异于既往,仿若一只潘朵拉宝盒般神秘的传奇性角色扮演故事,惟有亲身经历一回,否则绝对难以就笔墨描绘其中的精髓所在。
除了深具考究和峰回路转的企画设定,<幽城幻剑录>的美术和原画设定也都依随着世界观和游戏调性,有着相当优秀的表现。本次我们特别着眼于角色设定,和美术及设定人员进行了深度探访,让读者对于幽城的美术和角色设定也能够有相当的认识!
〓游戏特性说明〓
1、异空间的神秘探索—幽幻鬼怪的风格设定
天地劫系列游戏,除了风格明确的人物角色刻画,诡异的怪兽设定更是不容忽视的第二要素。在<幽城幻剑录>怪兽设定初期,为了确实符合游戏的时代背景设定,又能完美呈现出游戏的风格特色,怪兽风格走向的拟定一度陷入胶着。原本曾想以"山海经"作为出发点来进行设定,却恐和时下游戏中的怪物造型太过雷同,原画人员在设定时的想像空间也会因而受限。因此决定采用幽城故事里异空间的成份来进行天马行空的怪兽塑型,又为了不至于和游戏本身感觉出入甚远,在攻击招式和功能上会遵循原企画。
幽城中的怪兽设定大致分为两种类型,一种是延续<天地劫>中的怪物种类,重新融合进行"美型"的加工,因此视觉上更趋华丽亮眼。以狂魔为例,设定人员表示「因为它们都是同种类的怪物,攻击方式差别不大,所以基本型不会改变太多...主要特色我们会维持下来<像眼睛缝起来的地方>,至于其它部分我会希望加以"美型",让它看起来更华丽...像头顶地方,就由原本的宝石变成了一个倒立的女人头,这样的灵感取材自一位日本导演的作品,在设定时,原画人员有时也会加上一些恶趣味的小东西,不过基于游戏协调性的考量,实际上在游戏中玩家是看不到的。
另一种是完全原创性的种类,除了攻击招式遵由原企画,每一尊怪兽的造型,设定人员都发挥了极致的想像和构思,幽城里怪兽群像的设定原稿是一张比一张令人眼花缭乱,连细节部分都考究万分。一般人会认为怪兽是丑恶的象征,幽城原画设定人员却表示相当讲究每一尊怪兽的美感装饰。以伥厉为例,它是血炼鬼的高级型态,基本上是以吸血为主要攻击的人型妖怪,是游戏中相当罕见的女性体怪兽造型。设定人员表示:一直以来就很少见到女性造型的怪兽,因而就想出这样的设定,比较于常见的惊心骇人,反而想表现一种高贵、极冷艳的味道。幽城中的怪兽设定除了充斥着诡异和原创,看来视觉系色彩也相当浓厚。
图解:
(1)狂魔—基本型还是以骷髅头为主体,头部由旧有的宝石设定演化为倒过来的女人头,更加诡异的视觉传达。
(2)伥厉—虽然游戏中只是一晃眼的出现,不过藉由这次机会,设定人员特别将细节设定提出来和读者一同分享。背部—肉翅的设定,不具功能性的翅膀,别出心裁的美感装饰;头部—将触手和头发相结合,同时具有攻击和美观的性质,别于既有血炼鬼的触手攻击;足部—甲虫类的足部构造,反向思考将原本应该在地上爬的足反过来向上生长,宛若艺术品般的怪兽塑型。
(3)相当忠于原味的2D怪兽
(4)血炼鬼的演化史
2、南宋文化的彩陶色彩—幽幻角色的风格设定
天地劫系列游戏,除了诡异的怪兽设定外,风格明确的人物角色刻画,向来是和故事相辅相成的存在要素。据小组表示,为了完美注释<幽城幻剑录>的传奇特色,并呈现和时下风格迥异的神秘调性,整个游戏的美术表现,不管是在用色或造型上,都有相当周密和统一的规划。主色调采用了和时代背景相符的彩陶用色,不会有太突出或不协调的高彩度画面出现,却也忠实呈现了幽城既有的原味风格,玩家在游戏中可以充分体会这份用心。
人物角色自然在设定上也承接了这样的规划。由于采用彩陶用色,每一位角色的主要色调并不会超过三种,根据每位角色的个性不同,分别都有不同的色彩表现,如活泼开朗的慕容璇玑便是以红橘色为代表。在角色造型设定上,原画设定人员表示:由于故事背景设定发生在西域,这个位于中西交界、文化大融合的流通地带,因此在发想构思时,多半结合中西两国的文化特色参杂其中..由数位设定人员分别在纸上勾勒描绘,再一同构想出最满意的造型。」设定人员更指出,每位角色的造型除了用色和时代考究的苦心构思,「不对称性」的原创造型是幽城人物设定的一大特色,这样的设计更加突显出了西域文明的异国风味,也和中原地带的传统服饰有了相当程度的区别。
幽城幻剑录在空间上的设定
除了写实的西域风情,幽城中还出现了非人为的异域空间?针对这个部分设定人员选择采用较为日系的风格,来区分游戏中其它地域的造型,而用色则取决于该位角色本身魔法的属性和性格。这组设定以冰璃和霍雍为例,它们同属于异域空间的一份子,两者在企画设定上有着微妙的组合关系,同属一个阶级地位,服装造型的设定上便呈现相当趣味的互补特色。
<幽城幻剑录>在美术和角色设定上呈现了相当多元多变的视觉华丽感受,绝非三言两语可以轻描带过的。据企宣人员特别表示,这一次玩家除了可以深入体会<幽城幻剑录>峰回路转的感人剧情外,幽城迷还能一睹幽城原画设定的独家画面,计划推出台湾史上最优质足以媲美日本的设定画集,幽城迷怎么可以错过呢?进一步的消息大家定期不妨前往汉堂的官方网站浏览一番。
[编辑本段]西土遥疆·苍穹之域
“幽城幻剑录”的故事,发生在北宋初年的西域边境,时间上也就是大约西元一千年的时候,距离西汉武帝最初经营这片土地,傅介子袭杀楼兰王安归的时代,正好隔了约一千年的时间,正好和故事中所述的年代相符合。 这片东起河西走廊,西至天山尽头、帕米尔高原起点的广大领域,由于远离中土之故,自古以来便是许多神秘传说的发祥地,也是“幽城幻剑录”故事的舞台。
这个区域主要由三大部份构成,其一是东方的河西走廊,也就是今日中国的陕西、绥远、甘肃三省所在的区域,在宋朝初年的时候,这里正好是北宋与西夏北辽接邻之处,此时期这一区几乎都已在西夏的手中。夏侯仪家乡所在的河州就位于宋夏边境,兰州则是位在河州不远处的繁华大城,而夏都“兴庆”(现名银川)则由于距离过远,且西夏王朝本身未与故事有很深关连而予以省略。
回到河西走廊的部份。当时夏主李元昊接任大位不久,胸怀壮志的他一改其父的安定政策,一边向宋朝时战时谈以获取经济和边防上的利益,一边集中力量对付西方的回鹘和吐蕃,努力开疆拓土。在接连大败回鹘之后,西汉在经营西域时所建立的四座都邑-古名武威的凉州、古名张掖的甘州、古名酒泉的肃州此时都已落入西夏之手,只剩下最西方的佛教之都-当时叫做沙州的敦煌,还在传自唐末的最后一个汉人节度使曹贤顺的手中。这四个都邑由于其历史和地理因素,在故事中都是重要的事件集中点,绝大多数的事件都集中于此。
第二部份则是沙州以西的部份,也就是俗称的塔克拉马干沙漠,沙漠东端的盐湖罗布泊以及天山南北路等,也就是今日的新疆之地,此时这里还是回鹘的领域。对当时的中国来说,这里才是真正通往中亚和印度等地的“丝路”之地,根据玄奘在“大唐西域记”的记载,唐朝之时这里曾经林立数十个小国,但经过百余年的变迁,有许多小国早已消失或迁移,楼兰更早已在千年前就湮灭,只留下许多引人遐想的神秘遗迹。
此时期本区较有名的城市有库车、和阗和尼雅等,不过在故事中登场的只有尼雅,因为它比较接近塔克拉马干沙漠的中央,至于小村拓浑则是虚构出来的场所。
第三部份也就是几乎没有使用到的部份,就是塔克拉马干南方的青藏高原地带,亦即今日为西藏的区域,当时是由吐蕃所统治。由于这里的地形险峻又不打算在故事中扯进西藏密教之故,就没有安排在此的地点,青海的龙驹岛算是这片高山峻岭中的惟一一个游戏场所,也是惟一需要搭乘黑龙才能到的地方。
和大家所熟悉的中原相较之下,这个区域充满了沙漠、荒原和高山峻岭,和中亚接邻的西域发展出独特而不同的文化。夏侯仪就在这么一个迥然相异的环境下长大成人,而这片宽阔悠远的壮丽天地,如今将成为他寻觅过去的场所……
[编辑本段]〓人物造型的由来〓
(1)夏侯仪的造型由来
夏侯仪造型最主要为适应沙漠地形而设计的,发型具现代流行感,头上的头带是为了遮掩额头上的纹章颈部围上围巾以及防风沙的高绑腿,还有他的兵器以边疆民族惯用的短刃为主要述求,并加上与求生刀相同性质的刀锋来设计,可算是中西合并。
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(2)古伦德的造型由来
因古伦德是外国人且在中原住上一段时间,所以练就一身的中国枪法,而当时的时代背景接近南宋时期故以当时的出土文物作为造型设计的主要依据,左边为西洋式的肩甲,右边则是中国南宋时期的厚重盔甲下半身以中式为主,而兵器以中国的戟为设计的方向,加上文字企画要求要与上官远的部分招式相同所以还是沿用戟的中国兵器,最后还有设计上在西洋代表威武的王者之风的动物-狮子徽章。
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(3)慕容璇玑的造型由来
慕容璇玑的身份是中原名门派别教主的女儿,穿着较为华丽,身上图腾花边以莲花瓣的图形,皮革材质的上衣及肩带再加上现代感的长窄裙.长靴等..再加上开朗的橘色及桃紫色,头上的长辫子则是觉得天地劫时敌方的韩无纱的辫子头不错所以沿用。
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(4)冰璃及霍雍的造型由来
冰璃与霍雍两位在故事里的关系是互相牵连的,而又是属另一个时空的人,所以在造型上除了左右相互对称以外冰璃参考侍者人物造型,使用蓝色是因为使用的是冰结成的一把剑,相互搭配,而霍雍施的魔法是以暗蓝色为主,造型则是参考漫画的暗黑破坏神
◎我方人物设计上采用各自有各自的主色,这样一来在游戏画面时才不会搞混,一看便能知道是那一个也具备每位人物的个性颜色,每位所使用颜色尽可能不超过三种颜色,身上的图纹也不尽相同可说是各具特色 。
3、活灵活现的美术诠释—2D人物的生动刻画
在游戏界一片3D风潮的吹佛下,汉堂仍秉持着「2D小人物的生动肢体语言更胜于刻板生硬的3D小人」的理念,只要3D技术尚未能够忠实表达出游戏的情感以前,汉堂绝对不会冒然尝试。凭着多年的美术经验,幽城中的2D角色种种的肢体表现都好的令人咋咋称奇。
还记得天地劫中紫枫在竹林里,冲出竹舍的那段精彩画面吗?这一次<幽城幻剑录>游戏中为了搭配曲折离奇的剧情设定,玩家可以游戏中见到多达80段的大小剧情动画。据美术人员表示,有些动画的角色动作还有透过事前的"实战演练"?由美术人员彼此捉刀演出,再进行定格描绘,每一位2D角色的动作都相当趣味生动,「2D美术制作虽然费神,但总可以作出最栩栩如生的肢态,并确切掌握到剧情的核心,这正是2D刻画的魅力所在,也是我们一直无法割舍的原因!」。
分别针对NPC人物肢态、主角攻击动作、以及剧情动画的美术刻画,借这个难得的机会让读者提前目睹幽城2D人物灵活的表现。
4、强化式半即时战斗的特性
在『幽城幻剑录』的战斗系统中,『半即时制』可说是最重要的核心元素了。在战斗开始后,双方开始累积"蓄劲值",当累积到一定程度时便可进行各种行动。不过跟其他的同类型的战斗系统不同,在『幽城幻剑录』中,如果玩家想要使出威力强大的咒术与特技,必须再进行另一段运气的准备,就像咒术必须经过吟唱这个阶段才能使用一般。而且在使用完毕后,还必须经过一个回气的阶段,才能回到战斗流程最初的状态。这样的系统较一般其他的即时战斗,有着更佳的层次感,而在策略运用上也有极大的发展性。不同咒术与特技的准备与回气时间也不尽相同,有的出手快,收手慢,有些则相反。搭配得宜将有意想不到的效果,运用不当将会抵销招式的优势。到时各个角色在战斗上的运用将是玩家最重要的课题。
5、角色战斗特性
『幽城幻剑录』参战的每一个角色,都有其不同的特性;像身为主角的夏侯仪虽然不适合跟敌人肉搏,但是擅长的黑咒术可是会让敌人活活落入地狱。"剑使"冰璃相当然是剑术的高人,致命的剑招往往让强敌瞬间命丧剑下。大姐头封铃笙除了是全队的医疗中心外,能够同时打击一排敌人的索带也是其专属兵器。大块头古伦德非常耐打,手中的长枪更能同时贯穿一列敌人,让躲在后列的敌人无所遁形。而慕容璇玑灵巧的的宿玉也能直接攻击在后排的敌人,发挥弓兵的效果。
即使用千年的时间来等待
我也想再见你一面
远望犹见天际幽城
回首已是千年万载
[编辑本段]人物背景介绍

夏侯仪

《幽城幻剑录》的主角,一个自认平凡的十七岁金发少年,有着一段连他自己也不知道的过去。在他之中隐藏着从遥远的过去转生而来的力量与使命,就在原本朴实善良的他,为了启蒙导师高老丈的病情而出门买药时,天命便再次将他引向千年前未竟的道路,他也就此踏上了一场风云际会之旅……
在角色特性上,相信大家可以很明显的看出,夏侯仪是个标准的攻击型法师角色,虽然强力的武器也能让他上阵肉搏,但防御力较差的他还是较适合待在后排施法。他所擅长使用的火和冰系咒术本身互相对立,也代表他极端而激烈的意志与内在感情,毁魂坏命的暗系咒术则是他暗星真正本质的写照。
除此之外,“血刃之咒”和“狂魔大法”是搭配攻击特技使用的最强组合,“魔天降临”和“摄魂鬼爪”是让他自给自足的独门绝技,“阈迦封界”则是可遮断任何种类攻击的最强结界法术。不论是单打独斗或是领队迎敌,夏侯仪的咒术永远都是最让敌人畏惧的武器。
使用武器:短刀·短剑 最强武器:凛日神刀(钧天珑玉+幽煌罗剑)
使用护甲:布袍·法袍 最强护甲:幽日神袍(黄泉祭衣+幻月神珠)
主要使用技法:地诀·凛仪·魔道

冰璃

《幽城幻剑录》的女主角,罗睺神所创造的最强剑使,担负护卫祭使霍雍的职责。看似纤细娇柔的她却是个意志冷澈、刚剑无敌的无双女剑士,对于霍雍和其魂魄转生的夏侯仪怀着彼此魂命相系、世间唯有彼此的深挚情怀,只要这两人的命令,她都会二话不说的加以执行。然而这两个她深情所往的人,竟令从不迟疑的她左右为难……
冰璃在队伍中的地位,一如她封印在右手的幻剑所示的,是典型的战士型角色。她拥有全队中堪称最强的攻击力和防御力,迅如闪电的行动速度,正好呼应她那毫不拖泥带水的出剑动作。
她所专擅的六招剑技各具不同的独特功能与攻击计算方式。例如完全无视敌方防御力的“幽剑冥引”,剩余体力越低威力越大的“灭剑血胧”,使她不论在任何场合、面对任何敌人时皆能针对其特性来找出有最具效力的战法,若能充分利用这些剑技的特色,可说在面对任何敌人时皆能立于不败之地。
使用武器:长剑·重剑 最强武器:幻剑煌熇(事件获得)
使用护甲:布袍·轻甲 最强护甲:冰月皇衣(计都荒寰+幻月神珠)
主要使用技法:剑技

封铃笙

《神魔至尊传》中封寒月的母亲。为了对三师兄皇甫申一往情深的感情而独赴西域,是个坚毅果敢、沉稳睿智的侠女。她在天遥派中所得到的渊博知识使她成为夏侯仪最佳的顾问,奈何她的努力依然赢不过命运的力量,而为了注定要走上不归路的皇甫申,她在最后一刻无悔的献出了宝贵的生命,只为了将自己的悲伤就此划下句点……
封铃笙在队伍中是典型的神官型角色,专擅所有的医疗和治愈性咒术,以及大部分的有利或特殊辅助咒术,因此她虽然很少直接使用咒术攻击敌人,在战斗中却从不会闲着没事。这次的即时战斗系统所专用的时轮系法术也是她独有的法术,特别是能够让任何行动瞬间完成的“瞬霎神仪”,可在面对强力首领级敌人的决战中,搭配大部分蓄劲极耗时的高段法术和特技来使用。除此之外,适当的使用“无方变幻”和“反咒禁制”也可有效对付施法型的敌人。而封铃笙的攻击力虽然只能算是中等,但她却能一举攻击一横排敌人,在她装备某些具有特效的武器时,更可带来意想不到的效果。
使用武器: 索带 最强武器:瑶光绫索(火铜矛+烈光戟)
使用护甲:布袍·法袍 最强护甲:天瑞华绫(摇光化玉+瑶池舞衣)
主要使用技法:神通·天法·玄经

慕容璇玑

《幽城幻剑录》的两大女主角之一。明朗活泼的聪慧外表下却隐藏着一个渴望感情的寂寞心灵。和夏侯仪意外的邂逅,让她找到了她寻觅已久灵魂的寄托,但这一往无悔的初恋之情,也让她踏上了一段几乎夺去她性命的凶险旅程。虽然最后她依然愿追随夏侯仪,但是她神星转生的身份却注定了两人不可能同行的命运……
慕容璇玑在特性上是“天”系攻击型法术,和夏侯仪的“暗”系正好相对。她专擅天法系的雷电和圣烨系的光系法术,因此在面对不畏惧夏侯仪咒术的敌人时,就是她大展身手的时机了。雷电系法术具有范围较大、容易引起麻痹状态的特性,而光系法术的威力更是远在魔道以外的它系攻击法术之上。另外,她所使用的“宿玉”类武器和弓箭有相同的能够直接攻击后排的敌人,搭配具有封咒特效的“紫琰飞煌”,能更迅速有效的对付后排的施法型敌人。不过要注意她的防御力也是全队中最低的,最好是让她待在后排使用法术,因为能远攻敌人的她并没有站在前排的必要。
使用武器: 宿玉 最强武器:九阳煌珠(烈光戟+太初华晶)
使用护甲:布袍·法袍 最强护甲:七色蝶裳(七色彩绢+七色璎珞)
主要使用技法:天法·圣烨·玄经

古伦德

来自于遥远西方的日耳曼贵族青年,因为皇甫申“借助”葛梅尔的渊博学识而与夏侯仪一行结下不解缘。在葛梅尔死后,胸怀复国之念的他为了完成已逝老师的遗志而与一行人结伴寻找楼兰城之谜,但他却意外的在这趟旅程中实现了寻找最强神兵的梦想。他的个性十分豪爽单纯,这或许就是他和夏侯仪投缘的原因吧!
古伦德是队伍中的另一个战士,粗壮如牛的他具有全体最高的体魄和体力,也是全队中惟一能穿戴防御力远较他类护甲为高的重甲的角色。他所专用的长枪类武器具有贯穿一直列敌人的特性,虽然后排的敌人只会受到一半的伤害,但已能对经常居于后排的施法型敌人造成重大伤害。不能施用咒术的他当然是以枪技作为攻击主力,他的枪技虽不像冰璃的剑技般具有多种特性,但平均威力却普遍较高而且扎实,只要能装备强力的长枪在手,他就能够确实的将敌人一扫而空,而他在最后阶段所领悟出来枪技极意“天将奔烈”更是我方角色中最强的对一名敌人攻击技,在对首领战中是绝对少不了他的。
使用武器: 长枪 最强武器:西方圣枪(事件获得)
使用护甲:轻甲·重甲 最强护甲:龙神天铠(紫金剑+神炎金灯)
主要使用技法:枪技

葛云衣

最为中原术法界所尊崇的巫山“神阙宫”宫主,具有“斋女”的称号。以继魂转生传承千年记忆的她虽然只是个八岁的小女孩,却是人世中少数知道整个事件来龙去脉的人,但她却选择了让夏侯仪自己决定未来的自然之道。至于她的真实身份到底是什么,她和罗睺神在遥远的过去又有怎样的纠葛,这就只有她自己才知道了……
就设定上来说,葛云衣本来就是为了替代慕容璇玑而“准备”的角色,因此她不论在装备、咒术系列和特性上都和慕容璇玑一模一样,但以她神阙宫斋女的身份,基本强度当然是还在慕容璇玑之上,而且在加入队伍时便已能使用少数高段法术,若您之前没有练足慕容璇玑等级的话便可省点功夫。
使用武器: 宿玉
使用护甲:布袍·法袍
主要使用技法:天法·圣烨·玄经
[编辑本段]〓历史背景〓
创始元年,盘古开天地,在大爆炸中,从混沌形成了宇宙及漫天星辰。
其中'明'的一面化为伏羲,女娲兄妹。。。
另一面‘蚀'化为罗喉,计都,双生一体。。。。
千年之后,女娲视神州大地孤寂,遂邀幽族之神罗喉,计都及其兄伏羲,共创时间万物。。。。
在几大创始神的努力下,大地上有了妖族,人类,九藜,幽族,上古神兽。。。。。
但女娲却不满于现状,在猝不及防的情况下联合伏羲带领其仙族对以罗喉计都为首的蚀之一面进行了毁灭性打击。。。。
多少无辜的生灵魂飞魄散,又有多少战士倒在沙场?
这场历尽百年以近三亿幽族生命为代价的幽仙之战最终以幽族退回幽界休养生息告终。。。
一切都结束了吗?不,终有一天,我们幽族将重回明界。女娲族人,吾族永不忘此仇恨。。。。
-----幽族祭司.萧镜<<幽冥之鉴.初始篇>>
第3个回答  2010-02-10
火炬之光》1.7G左右
百鬼夜宴》1.2G左右,是经营游戏,阴间饭店
火焰纹章》2.3G不到策略及时战略,转职游戏
三国群英7》1.5G多策略
机战》从P2模拟器下1.9G

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