鬼泣4里面其他模式跟最初的模式有什么不同?

鬼泣4后面的模式和最开始的模式都是一样的吗?剧情也一样?有哪些关卡? 大家说详细一点,谢谢

模式?什么模式?难度吗?剧情是完全一样的,关卡也没变。
1.HUMAN(人类难度)这个难度很简单 敌人的攻防都很弱 适合第一次接触鬼泣系列的玩家
2.Devil Hunter(恶魔猎人难度)这个难度是一般来讲的正常难度 如果部分敌人和BOSS的打法不习惯的话 可能会对玩家造成一定的麻烦
如果你用Devil Hunter难度通关的话 会开启Son of Sparda(SOS)难度 也就是斯巴达之子难度 这个难度下 敌人的攻防能力 怪物的配置会有很大的提升 玩起来会有一定的新鲜感
当你用Son of Sparda难度通关的话 会开启Dante Must die(DMD) 也就是但丁必死难度和Heaven or Hell(天堂或者地狱)难度
DMD难度是鬼泣的招牌难度 DMD难度全程无伤很多鬼泣高手的必修课 这个难度下 敌人的组成跟攻防都跟SOS难度差不多 但是怪物会随着战斗时间的增加或者血量的削减逐渐魔化 魔化后的怪物攻防又会上升 用这个难度通关的话会开启Hell and Hell(地狱和地狱)难度
Heaven or Hell这个难度下 敌我都是一击必杀的 所以不断开枪就可以了
Hell and Hell这个难度很BT 虽然怪物的配置 攻防都跟SOS难度差不多 但是在你受到攻击时确是一击必杀 所以不准许出现一点失误
当然每个难度通关都会有一些其他的奖励 比如说海报奖励 和游戏花絮
如果你用Devil Hunter难度通关 会开启血宫模式 这个是一个生存挑战模式
如果你用DMD难度通关的话会开启S Dant S Nero角色 算是两件隐藏服装如果你选择S Dant S Nero角色进行游戏的话 角色魔化后的魔力槽是不会减少的
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-01-16
不一样 模式会越来越难 剧情一样,关卡一样,但怪物的攻击防御都会增加。
Human -----等同于Easy
・可以选择GALLERY
・追加鬼泣(DMC)历史一览
・可以选择Legendary Dark Knight模式

Devil Hunter-----等同于Normal
・可以选择Son of Sparda模式
・可以选择生存模式BLOODY PALACE(血宫)

Son of Sparda----等同于Hard
・可选Dante Must Die模式

Dante Must Die----历代DMC标准衡量难度
・追加无限魔人模式

Legendary Dark Knight (LDK)----新增加的难度 每一关都有大量大量的杂兵
Heaven or Hell-----敌人和自己都是一刀死

Hell And Hell-----自己是一刀死 只能接关3次 敌人正常
第2个回答  2010-01-16
剧情一样,除了血宫模式是打怪练手之外其它没有新增关卡。
人类模式相当于容易难度。恶魔猎人模式相当于普通难度。后来的黑骑士模式则是增加出现的怪物(挑战显卡和CPU啊),DMD是鬼泣标准难度,怪物特殊强化,BOSS会有最初难度没有的绝招。heaven or hell 敌人和自己都是一刀。
hell and hell 自己一刀,敌人正常血量。
第3个回答  2010-01-16
楼主是指难度吧?
第一个很容易,(humen)人类难度。
第二个比较容易,是恶魔难度。(原名记不太清了)
第三个是son of sparda(斯巴达之子),这个比较难
第四个名字忘了,会有很多的怪,可以用铺天盖地形容
第五个dante must die,也就是鬼泣迷常说的DMD难度,这个难度是专家级的,技术不过关是过不去的。
第六个是havey or hell(天堂或地狱),这个模式里尼和怪都市1击毙命的,所以要善用枪。
最后一个hell and hell,怪的强度是son of sparda的难度,但是,主角是一击毙命的,所以要善于躲避,挨一下就死翘翘了~!
这几个模式,剧情,关卡都是一样的,每通关一个难度,会有奖励。
比如通关DMD难度就可以开启超级尼禄和超级但丁。
至于其它的就要楼主亲自去体验啦。
通过所有难度会开启最后的隐藏过场动画~!

望后来的不要复制,打字很累的~!
第4个回答  2010-01-21
剧情都是一样的
第二种(技巧模式)里面的怪貌似聪明点 不想刚开始傻乎乎的 但是怪的数量没有增加
第三种 怪超多的 是前面两种的3-4倍 有的地方倍数更多
第5个回答  2010-01-16
什么是模式?

相关了解……

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