关于DOTA巫医诅咒的问题,高手进!~

今天在平台打了局 有个巫医 见人就放3技能诅咒 那是个小招啊 怎么伤害大的吓人啊.几乎能顺秒个人 怎么回事啊?

持续12秒,每4秒跳一次伤害。
第一次跳的伤害是头4秒内,该英雄受到的总伤害的40%(这是个近似描述,准确地说是每100伤害会累积40点诅咒伤害);第二次跳的伤害又等于第二个4秒内受到的伤害的40%;第三次同理。
那么总伤害就是头4秒受的伤害乘以0.784(1.4*1.4*0.4)加上第二个四秒内受的伤害乘以0.56,加上第三个四秒受的伤害乘以0.4。这的确是很高的伤害,因为受诅咒期间,对方会拼命揍你积累伤害
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第1个回答  2010-01-18
诅咒技能描述:
快捷键:E
向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。作用范围:175。 施法距离:400
等级1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。
等级2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。
等级3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。
等级4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。
也就是说只要一个英雄中了诅咒那么它每掉100点血就要额外掉40点血,而且每秒再掉20点血,你说伤害高不高?
第2个回答  2010-01-18
诅咒 快捷键:E

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

施法距离:400
作用范围:175
冷却时间:35秒
魔法消耗:120点

等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。
等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。
等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。
等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

比如等级4的只要你施放后在诅咒持续的12秒内攻击就会有40%的额外伤害

20×12×140%=336

如果这12秒之间你又点了对方8下 就算你80的攻击 都是保守估计
8×80×140%=896

总计就是1232攻击
第3个回答  2010-01-18
说的简单点吧

巫医的诅咒,4级诅咒

大概可以让你的生命变相的缩水40%
第4个回答  2010-01-18
诅咒 快捷键:E
向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

施法距离:400
冷却时间:35秒
魔法消耗:120点

等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。
等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。
等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。
等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤
这是巫医得招牌技能,特别是打群战中了诅咒基本上就是死,几乎没有人能在激烈的gank中全身而退,而诅咒却极大的提高了gank的对方的死亡率,提高了成功率
给你个U9巫医攻略
第5个回答  2010-01-18
等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。
4秒伤一次,持续12S,换句话共跳3次,基本上一放,前4S敌方掉了半血,就等于死了

相关了解……

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