求元素纯刷图加点 看了那么多网上的加点 想再请个元素高手说下
注意:不要复制网上的 要自己玩元素的心得,谢谢!!
一 元素:
杰克炸弹 5 --是个很垃圾的技能,相信没有几个元素会加高的。虽然攻击是所有低级技能中最高的,但是攻击爆炸范围太小,且没有穿透性直线攻击。加5只为出烈焰冲击。
雷光珠 5 --很有争议的技能,有人说刷图时大都是暗系怪物,光系伤害高。可我要说法师本就是擅长远程攻击的,雷光珠虽好但是要跑到怪面前放,容易让怪打到,且必须加满点才有好效果。元素SP点超紧张,别浪费啊,只够加满几项技能的。加5只为出雷旋。
冰霜雪人 5 --加满点后PK很有效果,带几率冰冻和减速,但前提是要加满点,如果冰冻等级低几乎没效果。刷图简直就是垃圾。还是一句话SP点紧张,加满它不如留着点加在黑球或烈焰上。加5只为出冰墙。
暗影夜猫 20 --非常好的技能,来回两次攻击形成三角型攻击路线,加满点后攻击距离基本满屏。300%暗系攻击,有一秒僵硬效果,再配合黑球攻击压制,PK时没有几个职业敢正面冲击的。虽然刷图时大都是暗系的。但后期暗系精通加满会曾加暗系攻击,和元素集中减少对手的抗性。所以不用担心属性问题。加满强烈建议。
空中释放:杰克炸弹 --PK可以用来躲技能,但请别浪费点。不能蓄气攻击超弱。不加。
魔法秀 10 --加满点后,增加释放速度50%,减少蓄气时间上限50%,减少技能冷却时间30%。不加你就别去PK了。
雷旋 1 --元素唯一近身攻击,瞬发且带倒地功效。可配合地火连招,也可在被怪包围时自救。但不适合加高。技能升级幅度不大,加1足够。
冰墙 5 --PK刷图都必须,高功还带一定防御和减速,要不是因为点不够,强烈建议加满。经再三思考还是加5。484%冰属性攻击、冰墙HP:937、减速66.3%、持续时间4.8秒。考虑到SP点只能加5。
虚无之球 5 --很好的技能PK和刷图都挺重要。持续攻击特性,超远攻击距离,每秒两次连续攻击,还带一秒僵硬。PK时可以用来压制对手攻击和连招。刷图时配合黑洞秒怪效果非常好。加5只是因为点不够。
烈焰冲击 20 --PK刷图超好技能。攻击圈可以位移,灵活多变、不需要蓄气,简直就是瞬发、技能冷却7秒,超短的冷却时间、加满点后700%火系攻击,攻击力超高、166.7%浮空要两秒才掉下来,可用来连招、125%火柱范围,攻击范围挺大还行。元素的最爱技能,和连哪系的没关系,不加满简直浪费SP点啊。
魔法记忆 10 --增加施法速度25%减少20%蓄气时间。必须加的不加PK时你就只有挨打的份。
移动施法 10 --移动施法速度加80%,没它你只能站着不动放魔法,后期的怪大都是高敏高速还霸体,不加你就等着挂吧。
元素点燃 10 --持续60秒,加满后增加300点智力。刷图输出很高。
火系精通 2 --增加攻击、增加抗性减少MP消耗。后期还决定觉醒技能下落的元素晶体的系别。挺好的东西。不是练此系的不建议加满,点不够。加2觉醒前置。
冰系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。
光系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。
暗系精通 10 --纯暗系的。肯定要暗系满的。
杰克降临 --不加,虽然PK时有一定的空中压制功能,但攻击范围太小且考虑前面的前置技能没练,所以放弃,虽然攻击不错。但是我点不够。 不加。
天雷 --不加,光系上为魔法,攻击有一定范围且还带眩晕功效。但前提是技能点要加高眩晕等级高才有用。不过用来打BOOS是挺爽的,PK没多大用,放技能时不能动,法师又不是格斗抗不住对手快速攻击。不加。
极冰盛宴 --考虑了好久的技能。因为现在练暗冰双系的人比较多,都是因为此技能攻击范围大,攻击次数多,且蓄气时间短,还有带有减速效果。但缺点也很多攻击低,释放技能是不能动且释放时间长,容易受到攻击。但相比较下还是很好的技能。所以没练是因为考虑到后期觉醒技能的攻击范围比冰宴还要大且还能移动,持久攻击,配合黑洞和火焰灭BOOS超爽。包着有点别浪费,要加就加高的精神,还是放弃了。
湮灭黑洞 8 --带吸附和持续攻击功能,必加的技能但不用加高,加8时持续攻击为103%爆炸攻击为547%技能持续时间5秒。配合黑球和火焰效果不错。为什么加8自己看属性就知道了。
元素集中 4 --减少对手抗性的。加4时减少抗性为12效果只需6秒,叠加两次。这样的效果已经非常不错了,别浪费SP点。加4。
阿斯特雷彗星 7 --作为法师的觉醒终极技能,你不把它加满,你还加什么啊。攻击范围超大且持续攻击,攻击中可以移动攻击范围满屏,攻击力超高且连续攻击,每次落体可造成三次伤害,落体属性由元素精通等级决定。60级只能加到7。我练法师就是为了这个技能。别的就不说了自己看属性就知道
二、召唤:
什么都不加。
三、战斗魔法:
天击 1 --自带技能。不加。
魔法护盾 5 --吸收伤害33%,每一点HP与MP转换1.5。有人说不加此技能,我要说法师又不是战士防本就很低,在不加个盾,简直就是菜板上的肉,等着人宰。当然如果你装备变态。也可以不加。加5这点SP不吃亏的。
替身草人 1 --逃命技能,加1足够。别的不多说。
落花掌 1 --之所以加它是因为如果你在被人包围或打击时,可以用它快速逃走,还有几率将敌人击倒,同时产生霸体前冲是不会被人击倒。加1点不吃亏的。
四、魔道:
魔法星弹 1 --自带技能,很垃圾。不加。
远古魔法书 5 --如果你没钱买蓝就加吧。别的不说。加5。
五、通用:
后跳 --法师是不加的。不加
跃翔 --除了天空法师流加,其他法师不加。不加
远古记忆 --很有争议,但我不加,加满也才有150点智力,持续才20秒,还不如四元素。不值啊。别浪费点。不加。
不屈意志 --我也很想加的技能,加满后100%释放技能时不会被打断。但想到后期穿上时装加24%释放速度、魔法记忆加25%释放速度、魔法秀加50%释放速度,魔杖加5%、月海贤者等装备加的释放速度,已经非常足够了。释放快的就像神,还要什么不屈意志啊。不加。
魔法暴击 --我是很想加的,就是点不够。加满10%魔法暴击。配合魔法背击15%,和装备上加的暴击,很可观的输出。
魔法背击 --不加是因为点不够,15%背击暴击。不多说了。不加。
其他一些不被法师提起的技能,这里就不介绍了。有什么不足的还请大家多提意见。共同打造完美元素。
杰克炸弹 5 --是个很垃圾的技能,相信没有几个元素会加高的。虽然攻击是所有低级技能中最高的,但是攻击爆炸范围太小,且没有穿透性直线攻击。加5只为出烈焰冲击。
雷光珠 5 --很有争议的技能,有人说刷图时大都是暗系怪物,光系伤害高。可我要说法师本就是擅长远程攻击的,雷光珠虽好但是要跑到怪面前放,容易让怪打到,且必须加满点才有好效果。元素SP点超紧张,别浪费啊,只够加满几项技能的。加5只为出雷旋。
冰霜雪人 5 --加满点后PK很有效果,带几率冰冻和减速,但前提是要加满点,如果冰冻等级低几乎没效果。刷图简直就是垃圾。还是一句话SP点紧张,加满它不如留着点加在黑球或烈焰上。加5只为出冰墙。
暗影夜猫 20 --非常好的技能,来回两次攻击形成三角型攻击路线,加满点后攻击距离基本满屏。300%暗系攻击,有一秒僵硬效果,再配合黑球攻击压制,PK时没有几个职业敢正面冲击的。虽然刷图时大都是暗系的。但后期暗系精通加满会曾加暗系攻击,和元素集中减少对手的抗性。所以不用担心属性问题。加满强烈建议。
空中释放:杰克炸弹 --PK可以用来躲技能,但请别浪费点。不能蓄气攻击超弱。不加。
魔法秀 10 --加满点后,增加释放速度50%,减少蓄气时间上限50%,减少技能冷却时间30%。不加你就别去PK了。
雷旋 1 --元素唯一近身攻击,瞬发且带倒地功效。可配合地火连招,也可在被怪包围时自救。但不适合加高。技能升级幅度不大,加1足够。
冰墙 5 --PK刷图都必须,高功还带一定防御和减速,要不是因为点不够,强烈建议加满。经再三思考还是加5。484%冰属性攻击、冰墙HP:937、减速66.3%、持续时间4.8秒。考虑到SP点只能加5。
虚无之球 5 --很好的技能PK和刷图都挺重要。持续攻击特性,超远攻击距离,每秒两次连续攻击,还带一秒僵硬。PK时可以用来压制对手攻击和连招。刷图时配合黑洞秒怪效果非常好。加5只是因为点不够。
烈焰冲击 20 --PK刷图超好技能。攻击圈可以位移,灵活多变、不需要蓄气,简直就是瞬发、技能冷却7秒,超短的冷却时间、加满点后700%火系攻击,攻击力超高、166.7%浮空要两秒才掉下来,可用来连招、125%火柱范围,攻击范围挺大还行。元素的最爱技能,和连哪系的没关系,不加满简直浪费SP点啊。
魔法记忆 10 --增加施法速度25%减少20%蓄气时间。必须加的不加PK时你就只有挨打的份。
移动施法 10 --移动施法速度加80%,没它你只能站着不动放魔法,后期的怪大都是高敏高速还霸体,不加你就等着挂吧。
元素点燃 10 --持续60秒,加满后增加300点智力。刷图输出很高。
火系精通 2 --增加攻击、增加抗性减少MP消耗。后期还决定觉醒技能下落的元素晶体的系别。挺好的东西。不是练此系的不建议加满,点不够。加2觉醒前置。
冰系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。
光系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。
暗系精通 10 --纯暗系的。肯定要暗系满的。
杰克降临 --不加,虽然PK时有一定的空中压制功能,但攻击范围太小且考虑前面的前置技能没练,所以放弃,虽然攻击不错。但是我点不够。 不加。
天雷 --不加,光系上为魔法,攻击有一定范围且还带眩晕功效。但前提是技能点要加高眩晕等级高才有用。不过用来打BOOS是挺爽的,PK没多大用,放技能时不能动,法师又不是格斗抗不住对手快速攻击。不加。
极冰盛宴 --考虑了好久的技能。因为现在练暗冰双系的人比较多,都是因为此技能攻击范围大,攻击次数多,且蓄气时间短,还有带有减速效果。但缺点也很多攻击低,释放技能是不能动且释放时间长,容易受到攻击。但相比较下还是很好的技能。所以没练是因为考虑到后期觉醒技能的攻击范围比冰宴还要大且还能移动,持久攻击,配合黑洞和火焰灭BOOS超爽。包着有点别浪费,要加就加高的精神,还是放弃了。
湮灭黑洞 8 --带吸附和持续攻击功能,必加的技能但不用加高,加8时持续攻击为103%爆炸攻击为547%技能持续时间5秒。配合黑球和火焰效果不错。为什么加8自己看属性就知道了。
元素集中 4 --减少对手抗性的。加4时减少抗性为12效果只需6秒,叠加两次。这样的效果已经非常不错了,别浪费SP点。加4。
阿斯特雷彗星 7 --作为法师的觉醒终极技能,你不把它加满,你还加什么啊。攻击范围超大且持续攻击,攻击中可以移动攻击范围满屏,攻击力超高且连续攻击,每次落体可造成三次伤害,落体属性由元素精通等级决定。60级只能加到7。我练法师就是为了这个技能。别的就不说了自己看属性就知道
二、召唤:
什么都不加。
三、战斗魔法:
天击 1 --自带技能。不加。
魔法护盾 5 --吸收伤害33%,每一点HP与MP转换1.5。有人说不加此技能,我要说法师又不是战士防本就很低,在不加个盾,简直就是菜板上的肉,等着人宰。当然如果你装备变态。也可以不加。加5这点SP不吃亏的。
替身草人 1 --逃命技能,加1足够。别的不多说。
落花掌 1 --之所以加它是因为如果你在被人包围或打击时,可以用它快速逃走,还有几率将敌人击倒,同时产生霸体前冲是不会被人击倒。加1点不吃亏的。
四、魔道:
魔法星弹 1 --自带技能,很垃圾。不加。
远古魔法书 5 --如果你没钱买蓝就加吧。别的不说。加5。
五、通用:
后跳 --法师是不加的。不加
跃翔 --除了天空法师流加,其他法师不加。不加
远古记忆 --很有争议,但我不加,加满也才有150点智力,持续才20秒,还不如四元素。不值啊。别浪费点。不加。
不屈意志 --我也很想加的技能,加满后100%释放技能时不会被打断。但想到后期穿上时装加24%释放速度、魔法记忆加25%释放速度、魔法秀加50%释放速度,魔杖加5%、月海贤者等装备加的释放速度,已经非常足够了。释放快的就像神,还要什么不屈意志啊。不加。
魔法暴击 --我是很想加的,就是点不够。加满10%魔法暴击。配合魔法背击15%,和装备上加的暴击,很可观的输出。
魔法背击 --不加是因为点不够,15%背击暴击。不多说了。不加。
其他一些不被法师提起的技能,这里就不介绍了。有什么不足的还请大家多提意见。共同打造完美元素。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2010-01-02
元素:
1、冰霜雪人:12级,sp充裕了会加满,很YD的技能,一跳一跳,还会跟踪、爆炸,不错。
2、暗影夜猫:随级加满,超远2段攻击,给我一个不加的理由?
3、虚无之球:5级,黑洞前置,就是移动太慢了,配合黑洞不错。
4、冰墙: 5级,极冰盛宴前置,可以保护自己,可以把怪推开。
5、极冰盛宴:随级加满,冰系大招,很爽,每次用它,别人都会用羡慕的眼神看你,呵呵,华丽,攻击范围广,时间长,攻击力大,刷图主力。就是放的时候不能移动,需要队友照顾。也可以配合黑洞使用。
6、湮灭黑洞:随级加满,另一个元素招牌技能,高级别黑洞吸怪范围广,杀伤你强,配合极冰盛宴、虚无之球一起使用,满屏的挂一下就清了,就一个字:爽~
7、冰系精通:随级加满,就是修的这个。
8、暗系精通:随级加满,就是修的这个。
9、移动施法:随级加满,放大招,畜力的时间长,而且要找个怪集中的地方,这个技能就用了,还可以追加伤害,加满。
10、魔法记忆:随级加满,是元素就加满这个,没有什么好讨论的。
召唤:N/A
战斗魔法
1、魔法护盾:随级加满,跑位达人可以不加,毕竟小元素还是很脆弱的。
2、替身草人:1级,跑路保命必备,当然跑位达人可以不加。
魔道:
1、魔法星弹:从来没用过,生下来就会。
2、魔法书: 随级加满,元素费蓝,RMB玩家当然可以无视。
3、舒露露: 建议加1,保命用的,怪来了丢一个,引挂,然后用冰墙把怪推开。
通用:
1、远古记忆:随级加满,智力就是元素伤害输出的根本,一定要加。
2、魔法暴击:随级加满,那极冰盛宴举例,8级极冰盛宴,157~315%的魔攻,差多少自己看吧,而且大范围魔法,10%的暴击率很客观。
3、物理背击:推荐随级加满,sp不足可以缓加,原因同上,而且最突出的是增大了黑猫的打击能力,其他魔法也经常背击。
装备:有以下选择:
1、暗黑城天脊布甲:加法爆的,配合这个加点效果很爽,价格也不贵。
2、羽灵套装:魔法会很充足,但现在肩和腰带价格太高。
没有加的技能及原因:
1、烈焰冲击、雷旋没有加,不pk,刷图的时候用的不多。有人说雷旋可以击倒怪,可以逃跑,我觉得用舒露露+冰墙效果更好!
2、魔法秀没有加,魔法秀是个好技能,但SP实在不够啊,还要为前置花50点SP,只好放弃。
3、元素点燃没有加:也不错,但要一直点灯才有好的效果,否则就要打折扣。还要为了前置多花250的SP。不如加远古记忆+魔法暴击+物理背击,效果绝对不比元素点燃差。
以上就是我元素的加点,做了所有的sp任务任务,52级,还能6的sp。格斗点任务我是和朋友对刷出来的,过程太痛苦,真是吐血哦,但为sp我忍了!
1、冰霜雪人:12级,sp充裕了会加满,很YD的技能,一跳一跳,还会跟踪、爆炸,不错。
2、暗影夜猫:随级加满,超远2段攻击,给我一个不加的理由?
3、虚无之球:5级,黑洞前置,就是移动太慢了,配合黑洞不错。
4、冰墙: 5级,极冰盛宴前置,可以保护自己,可以把怪推开。
5、极冰盛宴:随级加满,冰系大招,很爽,每次用它,别人都会用羡慕的眼神看你,呵呵,华丽,攻击范围广,时间长,攻击力大,刷图主力。就是放的时候不能移动,需要队友照顾。也可以配合黑洞使用。
6、湮灭黑洞:随级加满,另一个元素招牌技能,高级别黑洞吸怪范围广,杀伤你强,配合极冰盛宴、虚无之球一起使用,满屏的挂一下就清了,就一个字:爽~
7、冰系精通:随级加满,就是修的这个。
8、暗系精通:随级加满,就是修的这个。
9、移动施法:随级加满,放大招,畜力的时间长,而且要找个怪集中的地方,这个技能就用了,还可以追加伤害,加满。
10、魔法记忆:随级加满,是元素就加满这个,没有什么好讨论的。
召唤:N/A
战斗魔法
1、魔法护盾:随级加满,跑位达人可以不加,毕竟小元素还是很脆弱的。
2、替身草人:1级,跑路保命必备,当然跑位达人可以不加。
魔道:
1、魔法星弹:从来没用过,生下来就会。
2、魔法书: 随级加满,元素费蓝,RMB玩家当然可以无视。
3、舒露露: 建议加1,保命用的,怪来了丢一个,引挂,然后用冰墙把怪推开。
通用:
1、远古记忆:随级加满,智力就是元素伤害输出的根本,一定要加。
2、魔法暴击:随级加满,那极冰盛宴举例,8级极冰盛宴,157~315%的魔攻,差多少自己看吧,而且大范围魔法,10%的暴击率很客观。
3、物理背击:推荐随级加满,sp不足可以缓加,原因同上,而且最突出的是增大了黑猫的打击能力,其他魔法也经常背击。
装备:有以下选择:
1、暗黑城天脊布甲:加法爆的,配合这个加点效果很爽,价格也不贵。
2、羽灵套装:魔法会很充足,但现在肩和腰带价格太高。
没有加的技能及原因:
1、烈焰冲击、雷旋没有加,不pk,刷图的时候用的不多。有人说雷旋可以击倒怪,可以逃跑,我觉得用舒露露+冰墙效果更好!
2、魔法秀没有加,魔法秀是个好技能,但SP实在不够啊,还要为前置花50点SP,只好放弃。
3、元素点燃没有加:也不错,但要一直点灯才有好的效果,否则就要打折扣。还要为了前置多花250的SP。不如加远古记忆+魔法暴击+物理背击,效果绝对不比元素点燃差。
以上就是我元素的加点,做了所有的sp任务任务,52级,还能6的sp。格斗点任务我是和朋友对刷出来的,过程太痛苦,真是吐血哦,但为sp我忍了!
第2个回答 2010-01-02
首先我说说自己加点的前提
SP是现在刚出死神塔全任务4080,其实没用完.因为新图以后会继续.到时候再考虑把雪人+10 极冰+1.或者直接补满黑猫
纯刷图,光.暗+觉醒的主力输出加法
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4081
已用SP:3955
剩余SP:126
任务获得:570
已借SP:30
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(释放是生命)
元素集中,等级:1(被动觉醒 赠品)
光电鳗,等级:20(主力输出 CD短.3球伤害可以过2W)
移动施法,等级:10(灵活的需要)
杰克爆弹,等级:5(前置)
烈焰冲击,等级:1(远程浮空怪后 黑洞 小黑球 抽黑猫都可以)
火系精通,等级:2(前置)
冰系精通,等级:2(前置)
暗系精通,等级:2(前置)
光系精通,等级:2(前置)
阿斯特雷彗星,等级:7(主力输出之觉醒)
暗影夜猫,等级:10(前置,小型补充型输出)
虚无之球,等级:18(输出之1,配合黑洞)
湮灭黑洞,等级:11(大技能输出)
冰霜雪人,等级:5(前置)
冰墙,等级:18(因为打牛和无头...满冰墙等于BOSS发傻)
雷旋,等级:1(非输出,护身而已)
元素点燃,等级:10(效果比 远古高)
魔法秀,等级:10(瞬间的高伤害输出需要,减少CD和释放时间,很好用)
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
魔法护盾,等级:5(保命,你自认跑位好,失误少,可以不加)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1(配合黑洞 小黑球使用)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1(主要是因为牛,震飞后的串雷...其他情况基本用不上)
剩余SP我还没想好加点方向.是补满黑猫,还是补10 雪人把极冰+1.又或者直接是加远古就可以了.
至少我拿这个加点,可以单杀BM王 无头王 牛勇士 遗迹冒险*(别笑...可能我技术不够?)
对这加点有探讨疑问的,可以直接Q我732372511
百度tvb2001,高采纳做保证本回答被网友采纳
SP是现在刚出死神塔全任务4080,其实没用完.因为新图以后会继续.到时候再考虑把雪人+10 极冰+1.或者直接补满黑猫
纯刷图,光.暗+觉醒的主力输出加法
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4081
已用SP:3955
剩余SP:126
任务获得:570
已借SP:30
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(释放是生命)
元素集中,等级:1(被动觉醒 赠品)
光电鳗,等级:20(主力输出 CD短.3球伤害可以过2W)
移动施法,等级:10(灵活的需要)
杰克爆弹,等级:5(前置)
烈焰冲击,等级:1(远程浮空怪后 黑洞 小黑球 抽黑猫都可以)
火系精通,等级:2(前置)
冰系精通,等级:2(前置)
暗系精通,等级:2(前置)
光系精通,等级:2(前置)
阿斯特雷彗星,等级:7(主力输出之觉醒)
暗影夜猫,等级:10(前置,小型补充型输出)
虚无之球,等级:18(输出之1,配合黑洞)
湮灭黑洞,等级:11(大技能输出)
冰霜雪人,等级:5(前置)
冰墙,等级:18(因为打牛和无头...满冰墙等于BOSS发傻)
雷旋,等级:1(非输出,护身而已)
元素点燃,等级:10(效果比 远古高)
魔法秀,等级:10(瞬间的高伤害输出需要,减少CD和释放时间,很好用)
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
魔法护盾,等级:5(保命,你自认跑位好,失误少,可以不加)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1(配合黑洞 小黑球使用)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1(主要是因为牛,震飞后的串雷...其他情况基本用不上)
剩余SP我还没想好加点方向.是补满黑猫,还是补10 雪人把极冰+1.又或者直接是加远古就可以了.
至少我拿这个加点,可以单杀BM王 无头王 牛勇士 遗迹冒险*(别笑...可能我技术不够?)
对这加点有探讨疑问的,可以直接Q我732372511
百度tvb2001,高采纳做保证本回答被网友采纳
第3个回答 2010-01-02
tvb2001 的点很不错,不过我觉得暗精点满更好,又加输出又减MP的
wp4480729……你真的玩过元素吗?或者你一直是组队??
wp4480729……你真的玩过元素吗?或者你一直是组队??