电脑配置和游戏技术有关系吗知乎

如题所述

为什么单机游戏对配置要求比网游高?

这个就和各自想吸引的人群还有硬件和网络环境的局限有关系,就像没有网络的时候基本是单机游戏的天下,然后有了局域网就出现了电脑房这类的地方,命令与征服,红色警戒,帝国时代这种局域联机的即时战略游戏开始流行了。

后来有了网络以传奇为首的网络游戏正式登上了历史的舞台,不过由于要把大量的玩家放到一个区域里游玩,这就要求网络的加载速度了,如果画面太好的话势必造成网络响应迟缓,所以这就要求厂家要做出相应的平衡了。

还有一个原因就是网络游戏的核心是人与人的交流,对画面的需求不会那么强烈,这也是国内商家几乎清一色制作网络游戏的原因了,因为画面效果是一个很吃成本的东西,这个没有一定的资金投入是很难出来好东西的,而网络游戏只要一定的资金投入如果运营的好利润也是非常可观的。

就像现在的手游也是这样,投入小收益大,而单机游戏的特点就是画面效果和流程体验了,现在很多单机游戏的效果都做的好像好莱坞大片一样。

不过随着硬件和网络技术的发展,现在网络对战类型是越来越火爆了,像绝地求生,战地,COD等大型对战游戏不但画面效果完全不输于单机游戏,还可以上百位玩家在一起对战竞技。

而单机游戏主要以庞大探索区域的开放世界和剧情发展为导向的线性流程为两个发展方向,还有最近几年崛起的独立游戏也给单机游戏市场做了很好的补充运用。

游戏加载快慢和流畅度由CPU决定的吗?

界面流畅度和CPU、GPU(显卡、显存)、内存都有关系的,如果是网络游戏和网速也有关系。加载快慢由硬盘和cpu共同决定,因为硬盘比cpu慢很多,所以一般只考虑硬盘的问题。游戏画面流畅度由cpu、内存、显卡共同决定。当然有时还会与硬件的驱动有关

编程对电脑配置要求高吗?

编程对电脑要求高不高,主要还是看你开发程序的大小。

1、如果只是随便玩玩,开发的小程序,对电脑基本也没什么要求,内存大点就是了。

2、如果开发大程序电脑要求还是要高一点的,CPU、内存、硬盘转速都会影响到程序的运行速度。

如果已有电脑,可以先用着试着去学习应该可以满足了;如果想配置一台的话还是尽量配个好点的再加上显卡,这样你电脑的可用性还是很高的。

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