请问 ae,live2d,spine 做角色动画,有什么区别吗?

这3个可以相互替代吗?

ae多用于MG动画、动态壁纸,spine多用于手游中,live2d则是多用于虚拟主播,不过好像在手游中的使用率也高了起来
spine和live2d对于角色细节的把控更好一些,比如能做出低头抬头五官的凹凸感,熊部的duangduang感,ae基本上是做不到的,(所以ae要求的分层可以比spine和live2d的分层粗糙一些)不过只做做飘动眨眼什么的,ae倒是方便....
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