如题所述
DNF中的征服者之翼在60版本中表现一般,但自70版本厚和罪距更新后,它的实力逐渐显现。这个版本中,许多武器的效果依赖于小概率触发,而征服者的特效却出人意料地频繁出现,通常在PK场的输出能达到5500左右,浮空效果显著,几乎等于满级技能的跳跃高度。它的爆炸性伤害已经广受认可,无需过多赘述。
经过长期研究,关于击退效果,我有以下发现:击退能够中断敌人的保护和防御状态,无论对手在做什么,一旦遭受击退,都会变为无法行动的状态。例如,当驱魔使用大风车技能时,如果在脚下施放怒气触发击退,驱魔就会陷入直立状态,技能和霸体效果都会被取消,这时你有机会直接攻击。然而,如果击退发生在浮空中的敌人身上,后果可能就不利了。敌人被浮空后,再被击退,会直立在半空中,仿佛出现了一个bug,可以在空中移动,包括Y轴,这让敌人有可能轻松逃脱,甚至在空中反击。因此,对于喜欢飞行职业如女弹药的玩家,我建议在与征服者之翼的战斗中要谨慎使用,避免这种意外情况的发生。
经过长期研究,关于击退效果,我有以下发现:击退能够中断敌人的保护和防御状态,无论对手在做什么,一旦遭受击退,都会变为无法行动的状态。例如,当驱魔使用大风车技能时,如果在脚下施放怒气触发击退,驱魔就会陷入直立状态,技能和霸体效果都会被取消,这时你有机会直接攻击。然而,如果击退发生在浮空中的敌人身上,后果可能就不利了。敌人被浮空后,再被击退,会直立在半空中,仿佛出现了一个bug,可以在空中移动,包括Y轴,这让敌人有可能轻松逃脱,甚至在空中反击。因此,对于喜欢飞行职业如女弹药的玩家,我建议在与征服者之翼的战斗中要谨慎使用,避免这种意外情况的发生。
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