谁能告诉我魔道学者刷图加点怎么加?

如题所述

魔法盾+5 替身草人+1 跑路用的落花掌+1(个人喜好)
后跳不用加 魔道拿扫把逃跑绝对没职业能出其右

这是60级的加点 先点什么技能自己考虑
魔法星弹+5出弹跳魔法飞弹就好。
披风+3出变异苍蝇拍 苍蝇拍+1 魔道没有操作流之说 所以披风和苍蝇拍都不出强制
熔岩药剂+5出炉子(伤害很高的炉子 修鲁鲁+熔岩+炉子基本上一张图就清净了 把BOSS跟炉子重合放出伤害将最大化 很客观的伤害量)
大风车+5出电塔(电塔硬直高还加感电 攻击速度也快 总输出量也不低)
舒露露、修鲁鲁有空闲的SP都点吧PK刷图都非常好用。(PK的时候2秒就炸 伤害不低)
弹跳尽量满 主要伤害技能 (前中期PK非常牛B 特别是组队)
棒棒糖点满只要50SP 可以考虑满(其实4级+18成功就够用了 亲和满+20成功 除大招外都100%成功 主要看5级加的1次成功次数怎么取舍)
这样还能剩下221点SP(没算任务的)
加上任务给的 觉醒绝对够了。多半还有剩余的。

这里肯定有人问为什么不加魔法秀和远古记忆
魔法秀大家都知道+施放和-CD 火光系的技能施放都在1秒以内 施放最长就是棒棒糖1秒 完全可以忽略不计 所以不加
至于-CD 魔道技能除了棒棒糖 CD时间都在45秒以内 减不减都无所谓了
远古记忆加智力也就间接加魔法伤害 100点SP也不多 台服版本是加百分比 所以大部分魔道都没加
以后国服改版远古记忆也改成百分比的话 现在加了就有点得不偿失的感觉。所以不推荐加(台服满远古貌似+20%左右吧 没加过不太清楚)

以上是我台服版本的加点
仅做参考
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第1个回答  2009-08-21
此加点类别应该是未来GF的主流加点

☆由于这个版本火系的无力,所以一般采取双修或三修的加法,但是双修的技能冷却会严重影响刷图的连续性,所以这种加点可以很好的弥补输出的连贯

☆主要输出技能为改造星星弹,反重力装置,冰车和电塔

☆反重力的相对低CD,改造星星弹作为使用最频繁的技能,这两个将是刷图的主力,而面对boss时,冰车和电塔则可以相对弥补对单体输出的不足

◆特别提醒:作为现在版本,5级糖果仅有2次的有效次数,所以平常刷图完全不需使用,在面对绿名怪或者是boss的时候,加上糖果再使用反重力即可

☆由于使用的是官方的不完善的模拟器,所以具体SP配点上可能有些许出入,不过至少还剩下250以上的SP,这些可以自由发挥,补充到盾,魔法爆击,图书馆或者各种自己觉得有爱的技能


这种三修加点推荐有亲友团的童鞋使用

☆其实这种加点思路基本和光暗冰一样,但是由于火炉的长CD和低伤害,火炉一般定义为压制怪物起身,让队友攻击的辅助类技能,所以在单刷能力上没有光暗冰强大,不过酸雨和熔岩的轮流施放,可以有效阻止例如盗贼boss的狗群,女贼的飞刀等飞行道具,也不失为一种好的组队加点

p.s.由于使用的官方模拟器的问题,火炉显示为45级技能,所以实际SP消耗更大,不过仍然剩余接近400的SP,一般来说推荐补盾,图书馆,等到级别高后可以将酸雨等级补高,毕竟高级酸雨降低的冰抗很可观,而大成功后的冰车在酸雨中的输出将非常大


这类加点是满足一些有特殊癖好的同学所出的点= =+

☆以相对较强的暗系为主,但是同时补上使用频率极高的改造星星弹,顺便出了1级电塔作为控制。

☆这种加点在刷图时可以偏向体术,对于喜欢“装萌”的童鞋非常适合,其中拍子和改造星星弹是主力输出。

☆这种加点面对boss时相对较为疲软,只有反重力这个无色技能可以使用(电塔的意义仅仅是组队时可以控制住boss让亲友团方便蹂躏)

☆但是面对小怪时异常强力,拍子和星星弹的轮流使用可以比纯星星弹的魔道在刷小怪时更有优势,不时出现的各种召唤物更是“萌”的卖点(好吧,我承认这版本的召唤怪物都比较弱智,而且极度容易出现夜叉XD)

☆由于SP比较富裕,还点上了魔法爆击,配合魔暴套的效果较为明显
剩余接近300的SP依然可以补上盾,图书馆,或者旋转扫把这种萌技能(装萌最高= =+)

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