如题所述
LOL英雄升一级就可以学习一个技能,除了大招只能6、11、16级点以外其他技能每一级都可以点,技能加点是一个很重要的环节,因为每一个英雄都会依靠技能,比如一个主W的亚索怎么可能打得过一个主Q的亚索,一个技能加点加多了伤害也会提升,冷却时间同样会减少,如果是控制技能,控制的时间还会增加。最近我发现我有很多英雄的技能加点都加错了,怪不得打不过别人。 健健我是主打辅助位置的,不过有时候会被补位到AD,我会玩的AD非常少,不过自认为霞玩的还是可以的就是玩的场数非常少。我一直以为霞是主Q技能的,我想主Q会多留下几根羽毛这样倒钩更容易拉到人的,玩玩没有到主Q只会增加伤害,什么也不加。其实霞是主E的,就是倒钩。
霞之所以主E,是因为倒钩的伤害非常高。倒钩的伤害不仅有物理加成还有暴击加成,这对于出暴击装备的霞来说收益非常的高,主E伤害高的同时对于霞清理兵线也是相当关键的,虽然说Q技能也可能清线,但是就有两根羽毛,没有E清的快。就我这AD水平我还是乖乖去打辅助了。
类似的还有卡萨丁,最近卡萨丁又火了起来,看着别人疯狂秒杀,前期伤害就可以秒杀脆皮法师,自己也想练两把,扩充一下自己的英雄池。当我拿出了卡萨丁的时候,我对技能理解的加点是主Q去消耗敌人,然后等到别人到达了斩杀线然后一套带走,结果大招主Q伤害是真的低,完全Q不动人。
卡萨丁也是主E的,不然没有伤害。卡萨丁不能频繁的使用大招去清兵线,E是一个AOE伤害,可以有利于清兵线。别人卡萨丁六级就有不错的输出,你却没有,主要就是这个E技能,E有高达0.8的AP加成,在团战当中还是要靠E去打输出,Q是单体技能,输出起来非常的乏力。
玩了这么多场的英雄联盟,还是有很多的英雄技能加点搞不清楚,还有一些英雄是根据自己对线什么英雄,从而改变自己的加点顺序,不过大部分还是常规加点方式。