如题所述
需要角色动画的制作技能(把3ds Max或Maya的动画导入Unity微调播放),基本的游戏物理知识(在Unity里给模型添加碰撞体和调整刚体参数)
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第1个回答 2016-03-16
不需要什么基础......能用就行. 注意碰撞处理即可.
如题所述
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