汽车隔音做哪里最管用?

如题所述

汽车隔音做隐形盖是最管用的,因为发动机的噪音是汽车噪音的重灾区。
引擎盖防火隔音棉,它最主要是吸收引擎运转时的噪音,并且还有隔热功能,能有效保护引擎盖原厂烤漆,避免长时间高温使得烤漆变色。
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第1个回答  2022-01-26
汽车行驶过程各种噪音中,胎噪占了很大一部分,做车轮轮拱和叶子板内腔的隔音可以减少一部分胎噪,对整车隔音有一些提升,除此之外,就不太建议做其他位置的隔音了。一是其他部位的施工,比如防火墙凹槽、后备箱等位置对隔音的提升效果甚微;二是诸如车门、地板等位置的隔音需要拆除大量内饰件,施工难度大不说,完工后效果不明显,又很容易造成内饰异响得不偿失。其实隔音是个系统性工程,不是简单粗暴地把全车贴满止震板和隔音棉,这样的隔音只是改变了声音的频率,给到乘员隔音变好的心理作用,却平白无故增加了车重,其实没必要。
第2个回答  2022-01-14
车门隔音处理

车门外部容易受到风的影响而产生振动,形成噪音源之一。其次,来自于发动机舱以及车轮的传播振动也会让车门的振动效果得以加强。所以,通过例外两层车门钣金以及饰件里层加装吸音棉,能后大大减少振动以及加强吸音效果。

(2)车内隔音处理

这部分的隔音处理主要集中在车地板钣金,该部位是最直接连接发动机舱以及四轮连接,振动的传播最为直接,通过减振板、吸音棉以及专用于吸收低频噪音材料的应用,振动、噪音将会尽可能地降低。

(3)后备箱隔音处理

后背箱由于结构的原因,其环形封闭的结构让振动所产生的噪音在这里产生共鸣,噪音会在这增强。另外,发动机排气管的振动会继续加强该位置的噪声。这部位的隔音处理与车地板的处理大致相同。

(4)车轮隔音处理

车轮的噪音是整车的最大噪音源,特别是高速行驶时,噪音将会不断放大。所以对这部位的处理尤其重要。主要通过对车轮叶子板、内则钣金、塑胶板等位置加装减振板、吸音棉或者凌静隔音四轮消音套件。噪音将会得到进一步控制。

(5)引擎盖隔音处理

主要处理部位是引擎盖钣金,这部分受到风、发动机的振动影响较大,也会产生一定的噪音。这部位的施工主要用减振板以及凌静隔音V15擎立静隔音棉。

(6)凹槽及防火墙隔音处理

这两部位算是补充隔音处理,通过对这两部位的处理,效果还较好的。但防火墙隔音处理需要特别主要,这部位常需要把车中控台卸下才能进行较好的隔音材料安装,所以需要做这部位的隔音的话,需要特别注意。

汽车主动噪声控制

主动噪声控制系统也称有源噪声控制系统,是一种利用附加声源在指定区域内人为有目的地产生抵消噪声信号的降噪方法。根据杨氏声波干涉原理,如利用控制声源的次级声源产生与原始声源的初级声源振幅相等、相位相反的声波,使两者在空间产生相互抵消,就能在一定的区域内形成消声“静区”,达到降噪的目的,这不仅能降低高频噪声,更能选择性地对低频噪声有很好的降噪效果。
第3个回答  2022-01-14
1.
车门隔音: 四门隔音通常会采用三层隔音方式,一层是内腔的汽车隔音,第二层是外层的汽车...
2.
底盘隔音: 底盘一般是低频噪声,而止振板...
3.
后备箱隔音
第4个回答  2022-01-14
音频的输入有3种方式,跟随视频源的音频采集、音频输入输出捕获和默认设备采集。

  一.跟随视频源方式

  跟随视频源是指视频源信号(如文件、流信号、blackmagic采集卡)嵌入了音频信号的,添加这些信号源之后,音频信号会自动被OBS识别并被捕获作为输入音频信号源。

  1.音视频文件:当我们对某一个场景添加“来源”时选择“媒体源”方式或者“VLC视频源”时,对于的音频信号会被系统自捕获并显示在“混音器”中。

  2.流信号:如果我们添加的是rtmp、rtsp等流信号,当添加这些流信号时,如果流中嵌入了音频信号,对于的音频会被OBS自动捕获并希纳是在“混音器”中。

  3.blackmagic采集卡捕获:这是采集卡捕获中的一个特例。安装了最新的blackmagic采集卡驱动后,在“来源”窗口添加信源时,会有“blackmagic设备”选项,如下图所示:

对于blackmagic的采集卡,我们也推荐用这种方式添加音视频源,可以避免出现声画不同步的现象。根据测试,如果采用“视频捕获设备”+“音频输入捕获”的方式添加blackmagic采集卡,很容易出现声画不同步。

  二.音频输入输出捕获

  音频输入输出捕获是指OBS可以音频输入输出设备的音频信号,并把这些输入或者输出音频信号作为OBS的输入信号。这些设备一般包括主机的内置扬声器和麦克风、外置扬声器和麦克风、外置声卡、外置视频采集卡(嵌入音频)等等。

  外接的视频采集卡为了音视频的同步,一般会在采集卡里面加入时间戳,对于这样的卡,请务必将"使用设备时间戳"勾选上,否则会出现音视频不同步的现象。

  音频输出捕获实际上等于把输出的信号又作为OBS的输入源,这在有些特殊的场合中会使用到,比如使用了音频虚拟输出。

  三.默认设备采集

  进入OBS的 设置->音频菜单,可以进行音频默认设备的设置。

  音频默认设备的信号源和第二点的音频输入输出设备是一样的,其最大的差异有2点:

  1.支持的数量不同

  采用音频输入输出设备方式添加不限制数量,但通过默认采集方式添加音频源,输出设备可以添加2个,输入设备可以添加3个。

  2.音频显示的位置不同

  采用默认设备采集方式添加的音频,该信源与场景无关,切换场景时,音频不会被切掉,但采用“跟随视频源”和“音频输入输出捕获”方式添加的音频源,是与某个特定的场景捆绑的,场景切换后,音频源会跟着被切掉。因此,对于有多路音频信号时,我们需要事先规划好音频的添加方式,以免造成事故。

  由于默认设备采集方式对音频源支持的数量有限,如果在工作中需要支持更多路时,可以在多个场景中复制几份音频源

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