如题所述
三大属性详解:
力量:
命中情况下加加伤害
每1点属性加1%伤害,这1%算在武器上面,空手伤害不清楚,大概是属性那个数字即是(一旦遇到霸气、肉厚、筋脉、教主魂武器、情比金刚……就没什么效果)
【就例如计算下吧!落日弓34-36伤害。1%*(34-36)=3.3-3.6,加上其他加成取整,就是加3-4伤害,这个不是实际伤害哦!人家有肉厚,筋脉就之内情况难说了,真实伤害才加几点而已】
现在力量属性编贬值了,你看看现在最新版剑军魂,就知道了!
敏捷:
以前版本是1属性加1%闪避,因为玩家超100属性,所以改版了
第二版本版本是属性越高,加的闪避率越少,是递减的方式升敏捷的,就是说,永远也不可能100%闪避,但是,敏捷现在还加了免伤,敏捷越高,免伤比率越大,这就是为什么武林鹅敏捷都很高(不是为了那一点的闪避,而是免伤)。
第三版准备应该出了,或现在一进出了(原因是大神超200敏捷了,现在弹珠加命中好离谱,敏捷肯定会再给力点)
==》这个属性发展前进最好,不断更新!其他的属性效果没变化!要是又有大神超300敏捷,腾讯可能会弄新玩法。
速度:
这个是增加攻击次数,这个非常重要,因为乐斗最多25个回合,谁速度最多,占据攻击次数越多,双方加起来最多25回合,这个一定不能低的。
注意事项:
力量刷刷是3个属性刷中最稀有的刷刷,神刷啊!
一旦某个属性低过点数25%就无法使用
额外福利:
属性点数公式:
属性总点数=10+等级-1+潜心次数
武林鹅压级属性1点换2-3点表格
(非物理鹅绕路,看了只会害人的)
因为很多人看不懂,外加解释
技能是指天生大力、快人一步、身手敏捷
均匀是指均匀秤