注:只有一个场景。按钮在一个影片剪辑中,不在场景中。
在做好一个动画后,如果没有添加任何AS代码,那么动画就会按帧开始播放。本节的题目叫,控制时间轴就是由用户来控制动画的播放。为了实现这个目的,首先应叫动画不要自动播放,所以第一个语句:
stop():时间轴停止播放。
播入停止了,那么肯定就要一个让动画播放的命令:
Play() 时间轴开始播放
stop():时间轴停止播放。
播入停止了,那么肯定就要一个让动画播放的命令:
Play() 时间轴开始播放
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第1个回答 2013-11-10
flash中用_root用指示主场景:
比如在元件中你要控制它所在主场景时间轴停止就这样:
on (release) {
_root.stop();
}
还有像这样的:
_root.play();
_root.gotoAndPlay(?);
_root.gotoAndStop(?);
等等。
比如在元件中你要控制它所在主场景时间轴停止就这样:
on (release) {
_root.stop();
}
还有像这样的:
_root.play();
_root.gotoAndPlay(?);
_root.gotoAndStop(?);
等等。
第2个回答 2020-10-05
这样是不能控制主时间轴的,因为在主场景中flash只把它(那个影片剪辑)当作一个影片剪辑看,按钮的效果是出不来的,你可以把影片剪辑放进按钮中,就可以控制主时间轴,效果是差不多的
第3个回答 2013-11-10
貌似影片剪辑上的按钮默认是控制影片剪辑的时间轴的
但不我知道用复杂点的脚本语言是不是可以帮助实现
用类似.base什么的。。。
但不我知道用复杂点的脚本语言是不是可以帮助实现
用类似.base什么的。。。
第4个回答 2013-11-10
好好阅读就好了 说明