什么是人品?

如题所述

何谓人品?字典上解释:人的品质,人的仪表。

笔者这里想要议论的是:人品就是人的品牌。

同商品的品牌一样,人品就是一个人的形象招牌,它同样时时刻刻地发挥着自己的“品牌效应”。

君不闻“见贤思齐”、“桃李不言,下自成蹊”、“一呼百应”……这是人品的正效应;而“敬而远之”,“人所不齿”,“天怒人怨”则是人品的副效应。

每个人都在自觉不自觉地塑造自己的人品.我们一般会这样打造自己?D?D为人夫妻,要挚爱关怀;为人子女,要尽孝尽责;为人执业,要忠诚敬业;为人朋友,要真诚友爱;经商,要诚实守信,不害人利己;为官,要利国爱民,不迷恋权钱……作为正光集团的员工,认同和实践“正大光明”的企业文化理念,也是塑造自己人品的内容之一。

人们就是这样一点点,一件件,积累着善绩,净化着灵魂.,塑造着人品。

成功地打造人品,首先要具备强烈的品牌意识.,从每一件小事做起,不以恶小而为之,不以善小而不为。因为人们判断一个人的人品,往往从一件小事,一个细节入手。从外在的现象,可以窥探到一个人的内心世界,所以有“以小见大”之说。同干一件坏事可以毁坏一个人的形象一样,有时,一些细微的松懈放纵,也会造成不可估量的后果。因此,为人处事不拘小节,其实也是缺乏品牌意识的反映。

打造人品,起决定作用的是人的文化道德修养,动力是毅力和耐心,不仅要有空间的点滴积累,还须要时间的长期坚持,它需要付出的时间是:一生。过程非常重要,我们只须努力去做,就一定能得到收获。

如此这般,打造好自己的人品,岂不是太累太苦,太得不偿失?

不!要知道,为打造人品终生付出的人,他也是好人品的终生受益者。

“这人不错,靠得住!”就是他们最闪亮的招牌和最雄厚的资本。

有人在总结人的成功之道时说:情商重于智商。笔者要补充的是:人品就是情商的基石。一个人如果缺乏好的人品,常让人在背后指着脊梁骨,他的情商绝对上不去。

人们常说,要做事,先做人,说的其实就是人品的分量。

人生在世,人品全在自己塑造,你可以选择不创名牌,但至少不应该给自己挂上黑牌。

好人品是形成好人缘的必备条件,而好的人缘,意味着他夫妻和睦,子女孝顺;上级欣赏,下级归顺;朋友铁杆,同事亲近;左右逢缘,心想事成;身心愉快 ,增长寿命。

在人生旅途中,我们可以坚守这样的信条:一生铸造人品,一生享受人品。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-04-10
本意是你的为人品格在部分网络游戏中有两个意思:第一是指你的运气,比如模样罕见暴率的装备你打怪得到了,别人会说你“人品好”,也就是指你运气好。
第二是指你的玩游戏的品性,比如一件装备是法师的东西,而身为一个战士的玩家抢夺了这件装备,别人会说这个战士“人品差”,反之如果另一个法师本身没有这件装备而且愿意无条件出让这件装备的话,别人会说他“人品好”人品问题的说法最早源自暴雪公司人气极高的著名游戏暗黑破坏神2(Diablo
II)。在某一时期,此游戏出现过一种传闻,称游戏中包含了一种类似“人品”的隐藏属性,玩家的不同行为会影响其人品值,而较高的人品值会有更高的掉宝率。人品值只能降而不能升,也就是玩家最开始的人品值最高,以后随着“坏事”干得多而逐渐变低(类似于熵增定律)。影响人品的行为包括亵渎死者(在路上看到死亡的旅行者,去翻他们的尸体获取金币和物品)和临阵畏缩(在打BOSS的时候开传送门)等等。此传闻并未得到暴雪官方的证实,但却在玩家特别是国内玩家中不胫而走,不信者有之,信者亦有之。但不管传闻真实与否,多数玩家都会用此说法来互相调侃,将某些运气极坏的现象都戏称为“人品有问题”,在游戏聊天时由于不能输入中文,所以通常都简写为
RPWT。此后“人品问题”一词便流行开来,并不再局限于
Diablo
游戏之中,现在此说法的应用范围已经具有较大普适性。通常将不合常理的或不易解释的事件,都戏称为人品问题(RPWT)。目前已经引申到很大范围内,尤其在年轻人之间比较常用!英文翻译有:bearing
,
character
,
moral
quality
,
moral
standing
也指代人的品格. “人品既不能被创生,也不能被消灭。只能从一个人转移到另一个人,从一个层面转化到另一个层面,而在转移和转化的过程当中,人品的总和保持不变。至此引出人品学(Characterics)三定律:            第一定律:即人品守恒定律,在任何过程中,宇宙中人品总量保持为常数。(也就是说,做好事增加人品做坏事损人品,遇到好事是以前积攒的人品起了作用,而要使你连自己系开的必修课都没选上,那你真的要多扶扶老奶奶过马路了)        第二定律:不可能把人品从一个人品低的人传到一个人品高的人,而不引起其它变化。(也就是说,人品低的想获得人品需要付出一定的代价,而请客吃饭等就是其最简单易行的途径。)    第三定律:不能用有限的步骤使一个人的人品完全消耗。(也就是说,你再怎么霉,也还是会有点人品存量的,所以永远不要灰心丧气。)请大家看一个范例:「塞翁的马丢了,他说“没事,攒人品”,当他丢失的马带回来一群马,别人羡慕不已,他则暗叹“不妙,人品消耗的太多”,果然他的儿子因为骑马而摔断了腿后,他摇摇头说“继续攒人品”,等到战争时别人家的孩子被征兵战死沙场,只有他的儿子因为腿断了而幸免,这时他激动地说“人品爆发了啊”..」    
第2个回答  2013-12-24
本意是你的为人品格

在部分网络游戏中有两个意思,

第一是指你的运气,比如模样罕见暴率的装备你打怪得到了,别人会说你“人品好”,也就是指你运气好。

第二是指你的玩游戏的品性,比如一件装备是法师的东西,而身为一个战士的玩家抢夺了这件装备,别人会说这个战士“人品差”,反之如果另一个法师本身没有这件装备而且愿意无条件出让这件装备的话,别人会说他“人品好”

目前已经引申到很大范围内,尤其在年轻人之间比较
常用 人品属于道德范畴的一个问题,主要讲个人的行为、处事的准则!一个人的人品怎样,应该从客观的角度去衡量,他的做法是否符合社会、道德的认可;因范围太广,如果有具体的问题比较好说
人品以诚信为基础,人品更是一个人素质的体现,也是一个做人的原则问题,从思想层面上评价,包括思想、道德、修养三个主要方面。从定义阐述恐怕勉为其难,关键是我们通常的评判标准。我们评判一个人的人品如何,主要是通过其行为、处事的方式和价值取向。相对于对其思想的直接评价,更直观的是其行为和言论,以及由此产生之结果。那么,某人评判某人的标准是什么,无非是传统意义上的道德观念和常识性的价值标准。比如尊重他人、与人为善等等。总之,一个人做事时候,觉得自己无论从道义还是良心觉得过得去,而且还能得到别人,特别是对立面人的认可,就是好的。毕竟:人之初,性本善吗,呵呵,
第3个回答  2011-12-22
人品,人品,品为三口,也就是说大家都说好! 人品属于道德范畴的一个问题,主要讲个人的行为、处事的准则!一个人的人品怎样,应该从客观的角度去衡量,他的做法是否符合社会、道德的 一样东西与某件事情相互对应的反应(可以理解成先付账还是先收货),呈现一件事物的某一个阶段的变化是好或者坏,如果并不能反应出付出和回报那么,就不是人品(那就是命)   人品只能反应人的心情好坏,不能改变一件事情。(本质是没有增减,也可以说时间可以弥补一切)
第4个回答  2010-11-24
“人品”这东西很笼统!很抽象!表面上说就是一个人的品质、品德!但是在平时生活中大家说的人品好象更详细包括孝敬父母、尊敬兄长、尊重老师和老人、尊老爱幼、和以待人、宽容、谦虚……这些在生活中的言行都与人品有关!以上纯个人观点,一家之言!望采纳!

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